Upgrade-Rezepte
Eine der nützlichsten Funktionen des Würfels ist die Möglichkeit, einfache Dinge zu leistungsfähigeren aufzurüsten. Edelsteine, Runen, Tränke und andere Gegenstände können kombiniert und zu einem Würfel aufgewertet werden.
Edelsteine
Drei Steine gleicher Qualität ergeben beim Kochen in einem Würfel einen Stein gleicher Art, jedoch mit höherer Qualität. Dieses Rezept funktioniert mit allen sieben Sorten Edelsteine, einschließlich Schädel. Zum Beispiel:
3 abgebrochene Topase -> 1 defekter Topas
3 fehlerhafte Topase -> 1 Topas
3 Topas -> 1 makelloser Topas
3 makellose Topase -> 1 perfekter Topas.
Runen
Wie Edelsteine können auch Runen auf eine höhere Qualität aufgewertet werden.
3 El-Rune -> 1 Eld-Rune
3 Eld-Runen -> 1 Tir-Rune
3 Tir-Runen -> 1 Nef-Rune
3 Nef-Runen -> 1 Eth-Rune
3 Eth-Runen -> 1 Ith-Rune
3 Ith-Runen -> 1 Tal-Rune
3 Tal-Runen -> 1 Ral-Rune
3 Ral-Runen -> 1 Ort-Rune
3 Ort-Rune -> 1 Thul-Rune
In Patch 1.10 wurden die folgenden Rezepte zur Verbesserung von Runen hinzugefügt.
Sie funktionieren nicht in Version 1.09 oder früheren Patches
3 Thul-Runen + 1 abgebrochener Topas -> 1 Amn-Rune
3 Amn-Runen + 1 gesplitterter Amethyst -> 1 Sol-Rune
3 Sol-Runen + 1 gesplitterter Saphir -> 1 Shael-Rune
3 Shael-Runen + 1 gesplitterter Rubin -> 1 Dol-Rune
Runen hohes Level kann ebenfalls verbessert werden, allerdings nur in v1.10 und späteren Versionen, nur im Einzelspieler-, Realm- oder Ladder-Charakterspiel.
3 Dol-Runen + 1 abgebrochener Smaragd -> 1 Hel-Rune
3 Hel-Runen + 1 abgebrochener Diamant -> 1 Io-Rune
3 Io-Runen + 1 fehlerhafter Topas -> 1 Lum-Rune
3 Lum-Runen + 1 fehlerhafter Amethyst -> 1 Ko-Rune
3 Ko-Runen + 1 fehlerhafter Saphir -> 1 Fal-Rune
3 Fal-Runen + 1 fehlerhafter Rubin -> 1 Lem-Rune
3 Lem-Runen + 1 fehlerhafter Smaragd -> 1 Pul-Rune
2 Pul-Runen + 1 fehlerhafter Diamant -> 1 Um-Rune
2 Um-Runen + 1 Topas -> Mal-Rune
2 Mal-Runen + 1 Amethyst -> Ist-Rune
2 I. Runen + 1 Saphir -> Gul-Rune
2 Gul-Runen + 1 Rubin -> Vex-Rune
2 Vex-Runen + 1 Smaragd -> Ohm-Rune
2 Ohm Runen + 1 Diamant --> Lo Rune
2 Lo-Runen + 1 makelloser Topas -> Sur Rune
2 Sur-Runen + 1 makelloser Amethyst -> Ber-Rune
2 Ber-Runen + 1 makelloser Saphir -> Jah-Rune
2 Jah-Runen + 1 makelloser Rubin -> Cham-Rune
2 Cham-Runen + 1 makelloser Smaragd -> Zod-Rune
Zaubertränke
3 Gesundheitstränke + 3 Manatränke + 1 abgebrochener Edelstein -> 1 Teilverjüngungstrank
3 Gesundheitstränke + 3 Manatränke + 1 Edelstein normaler Qualität -> 1 vollständiger Verjüngungstrank
3 teilweise Verjüngungstränke -> 1 vollständiger Verjüngungstrank
Rezepte zur Vorbereitung von Dingen zur Herstellung von Runenwörtern
1 Hel-Rune + Schriftrolle des Stadtportals + Beliebiger eingefasster Gegenstand -> Entfernt Gegenstände aus den Fassungen
Dieses Rezept entfernt Juwelen, Edelsteine oder Runen aus Sockeln. In diesem Fall werden alle in die Sockel eingesetzten Elemente und die von ihnen gewährten Boni zerstört
1 Eld-Rune + 1 abgebrochener Edelstein + Waffe von geringer Qualität -> Waffe von normaler Qualität des gleichen Typs
1 El-Rune + 1 abgebrochener Edelstein + Rüstung von geringer Qualität -> Rüstung von normaler Qualität desselben Typs
1 Tal-Rune + 1 Thul-Rune + 1 Perfekter Topas + Normale Körperrüstung --> Eingefasste Körperrüstung desselben Typs
Dieses Rezept fügt der Rüstung 1 bis 4 Sockel hinzu. Ihre Anzahl wird durch die maximale Anzahl an Steckdosen begrenzt, die ein bestimmtes Ding haben kann. Die Basis sind immer 6 Sockel – die maximale Anzahl für Rüstungen hängt von der Gegenstandsstufe ab. Bei einer Rüstung, die maximal 2 Fassungen haben kann, beträgt die Wahrscheinlichkeit: 1/6 – Chance, 1 Fassung zu bekommen, und 5/6 – Chance, 2 Fassungen zu bekommen.
1 Ral-Rune + 1 Amn-Rune + 1 perfekter Amethyst + normale Waffe = eingefasste Waffe desselben Typs
Dieses Rezept fügt einer Waffe 1–6 Sockel hinzu. Wenn eine Waffe nicht über 6 Sockel verfügen kann, ist deren Anzahl nach einem erneuten Würfeln auf das Maximum für einen bestimmten Gegenstand begrenzt. Bei einer Waffe, die maximal 3 Sockel haben kann, ist die Chance, die Anzahl der Sockel zu erhalten, wie folgt: 1/6 ist die Chance, 1 Sockel zu bekommen, 1/6 ist die Chance, 2 Sockel zu bekommen und 4/6 ist die Chance, 3 Steckdosen zu bekommen.
1 Ral-Rune + 1 Thul-Rune + 1 Perfekter Saphir + Normaler Helm --> Eingefasster Helm desselben Typs
Dieses Rezept fügt dem Helm 1-3 Sockel hinzu. Die Anzahl der erhaltenen Sockel ist ähnlich wie bei Rüstungen und Waffen.
1 Tal-Rune + 1 Amn-Rune + 1 Perfekter Rubin + Normaler Schild --> Eingefasster Schild desselben Typs
Dieses Rezept fügt dem Schild 1–4 Sockel hinzu. Alles ist das selbe. Für einen Schild, der maximal 3 Sockel haben kann, sind die Chancen, die Anzahl der Sockel zu erhalten, wie folgt: 1/6 – Chance, 1 Sockel zu bekommen, 1/6 – Chance, 2 Sockel zu bekommen und 4/6 – Chance 3 Steckdosen zu bekommen.
Artikel-Upgrades
Dies sind Rezepte, mit denen die Qualität einzigartiger und seltener Gegenstände verbessert werden soll. Diese Rezepte funktionieren nicht mit hergestellten Gegenständen oder Runenwörtern. Diese Rezepte verändern die Modifikatoren von Gegenständen nicht; Sie verbessern einfach den Basisgegenstandstyp von normal auf außergewöhnlich oder außergewöhnlich auf Elite, indem sie mehr Schaden oder eine höhere Verteidigung hinzufügen.
3 perfekte Schädel + 1 seltener Gegenstand + Stein von Jordanien -> Füge 1 Sockel zu einem seltenen Gegenstand hinzu
Es wird nur eine Steckdose hinzugefügt.
Wenn das Element bereits über einen Sockel verfügt, wird nichts hinzugefügt
Das Rezept funktioniert nicht mit Gegenständen, die keine Sockel haben können, wie z. B. Wurfgegenstände, Stiefel, Handschuhe, Gürtel usw.
1 Ral-Rune + 1 Sol-Rune + 1 perfekter Smaragd + normale einzigartige Waffe -> außergewöhnliche Version der Waffe
Nur in Version 1.10 und höher.
1 Tal-Rune + 1 Shael-Rune + 1 Perfekter Diamant + Normale einzigartige Rüstung -> Außergewöhnliche Version der Rüstung
Nur in Version 1.10 und höher.
Dieses Rezept verbessert einen Waffentyp, ohne seine Eigenschaften zu ändern, und ist nützlich, um den Waffenschaden zu erhöhen.
Auch ätherische Gegenstände und Gegenstände mit Sockeln können aufgewertet werden.
Erhöht das erforderliche Level, die erforderliche Stärke und Beweglichkeit entsprechend den Anforderungen für die außergewöhnliche Version des Gegenstands.
Funktioniert mit allen Arten von Rüstungen, außer Helmen, Stiefeln, Gürteln usw.
1 Lum-Rune + 1 Pul-Rune + 1 perfekter Smaragd + außergewöhnliche einzigartige Waffe –> Elite-Version der Waffe
Nur in Version 1.10 und höher.
Dieses Rezept verbessert einen Waffentyp, ohne seine Eigenschaften zu ändern, und ist nützlich, um den Waffenschaden zu erhöhen
1 Ko-Rune + 1 Lem-Rune + 1 perfekter Diamant + außergewöhnliche einzigartige Rüstung –> Elite-Version der Rüstung
Nur in Version 1.10 und höher.
Nur für Einzelspieler- und Ladder-Charaktere.
Verbessert ätherische und gesockelte Gegenstände, ohne ihre Natur zu verändern.
Erhöht das erforderliche Level, die erforderliche Stärke und Beweglichkeit entsprechend den Anforderungen der Elite-Version des Gegenstands.
1 Ort-Rune + 1 Amn-Rune + 1 perfekter Saphir + normale (einfache) seltene Waffe -> außergewöhnliche seltene Waffe
Nur in Version 1.10 und höher.
Dieses Rezept verbessert einen Waffentyp, ohne seine Eigenschaften zu ändern, und ist nützlich, um den Waffenschaden zu erhöhen.
Auch ätherische Gegenstände und Gegenstände mit Sockeln können aufgewertet werden.
Erhöht das erforderliche Level, die erforderliche Stärke und Beweglichkeit entsprechend den Anforderungen für die außergewöhnliche Version des Gegenstands.
1 Ral-Rune + 1 Thul-Rune + 1 Perfekter Amethyst + Normale (einfache) seltene Rüstung -> Außergewöhnliche seltene Rüstung
Nur in Version 1.10 und höher.
Dieses Rezept verbessert einen Rüstungstyp, ohne seine Eigenschaften zu ändern, und ist nützlich, um die Verteidigung der Rüstung zu erhöhen.
Auch ätherische Gegenstände und Gegenstände mit Sockeln können aufgewertet werden.
Erhöht das erforderliche Level, die erforderliche Stärke und Beweglichkeit entsprechend den Anforderungen für die außergewöhnliche Version des Gegenstands.
1 Fal-Rune + 1 Um-Rune + 1 perfekter Saphir + außergewöhnliche seltene Waffe -> seltene Elite-Waffe
Nur in Version 1.10 und höher.
Dieses Rezept verbessert einen Waffentyp, ohne seine Eigenschaften zu ändern, und ist nützlich, um den Waffenschaden zu erhöhen.
Auch ätherische Gegenstände und Gegenstände mit Sockeln können aufgewertet werden.
Erhöht das erforderliche Level, die erforderliche Stärke und Beweglichkeit entsprechend den Anforderungen für die außergewöhnliche Version des Gegenstands.
1 Ko-Rune + 1 Pul-Rune + 1 perfekter Amethyst + außergewöhnliche seltene Rüstung –> seltene Elite-Rüstung
Nur in Version 1.10 und höher.
Nur für Einzelspieler- und Ladder-Charaktere.
Dieses Rezept verbessert einen Rüstungstyp, ohne seine Eigenschaften zu ändern, und ist nützlich, um die Rüstungsverteidigung zu erhöhen
Verbessert ätherische und gesockelte Gegenstände, ohne ihre Natur zu verändern.
Erhöht das erforderliche Level, die erforderliche Stärke und Beweglichkeit entsprechend den Anforderungen der Elite-Version des Gegenstands.
Reparaturen und Aufladungen
1 Ort-Rune + Waffe -> Vollständig reparierte Waffe
Nur in Version 1.10 und höher.
1 Ral-Rune + Rüstung -> Vollständig reparierte Rüstung
Nur in Version 1.10 und höher.
Mit diesem Rezept wird das Element vollständig wiederhergestellt, ohne dass ein Schmied aufgesucht werden muss. Dieses Rezept ist nützlich für Reparaturen außerhalb der Stadtmauern oder für die Restaurierung von Waffen, deren Reparatur einen astronomischen Aufwand erfordert.
Funktioniert nicht mit ätherischen Elementen.
Artikelgebühren werden nicht aufgefüllt.
1 Ort-Rune + 1 abgebrochener Edelstein (jeglicher Art) + Waffe -> Vollständig reparierte und wieder aufgeladene Waffe
1 Ort-Rune + 1 abgebrochener Edelstein (jeder Art) + Waffe -> Vollständig wiederhergestellte und aufgeladene Waffe.
Nur in Version 1.10 und höher.
Mit diesem Rezept wird das Element vollständig wiederhergestellt, ohne dass ein Schmied aufgesucht werden muss. Dieses Rezept ist nützlich für Reparaturen außerhalb der Stadtmauern oder für die Restaurierung von Waffen, deren Reparatur einen astronomischen Aufwand erfordert.
Ätherische Waffen werden nicht wiederhergestellt oder aufgeladen
Ebenso ist bei Rüstungen nur der Edelstein von höherer Qualität.
1 Ral-Rune + 1 fehlerhafter Edelstein (jeglicher Art) + Rüstung -> Vollständig reparierte und wieder aufgeladene Rüstung
Futtersuche-Rezepte
Nützliche Rezepte, um aus Müll nützliche Dinge zu machen.
2 Köcher mit Bolzen -->
2 Bolzenköcher -> 1 Pfeilköcher (zufällige Menge)
2 Pfeilköcher -> 1 Bolzenköcher (zufällige Menge)
1 Speer + 1 Pfeilköcher -> 1 Stapel Speere (nicht magisch, zufällige Menge)
1 Axt + 1 Dolch -> Ein Stapel Wurfäxte (nicht magisch, zufällige Menge)
1 Würgegastrank + 1 Heiltrank -> 1 Gegenmitteltrank
Recycling-Rezepte
Mit diesen hilfreichen Rezepten können Sie zahlreiche Versuche unternehmen, Ihren Schrott in einen Schatz zu verwandeln – mit dem nötigen Glück.
3 magische Amulette -> 1 magischer Ring
ilvl = int(.75 * clvl).
3 magische Ringe -> 1 zufälliges magisches Amulett
ilvl = int(.75 * clvl).
Du kannst einen Ring ab 3/4 der Gegenstandsstufe deiner Charakterstufe erhalten. Beispielsweise kann ein Charakter der Stufe 80 einen Gegenstandsring der Stufe 60 erhalten.
Mit diesem Rezept können Sie nicht alle Charakterfähigkeiten um +2 erhöhen, da dieser Modifikator für Gegenstände der Stufe 90 gilt. Hier kann Charakter 99 ein Amulett mit ilvl 74 erhalten.
Sie können jedoch +3 auf eine Fertigkeit erhalten, da dieser Modifikator für Gegenstände der Stufe 60 gilt.
6 perfekte Schädel + 1 seltener Gegenstand -> 1 zufälliger seltener Gegenstand geringer Qualität desselben Typs
ilvl = int(.4 * clvl) + int(.4 * ilvl)
Es ist auch zu beachten, dass der Würfel 12 Quadrate groß ist und Sie nicht gleichzeitig 2x4 Gegenstände wie Langbögen, Armbrüste, Stangenwaffen, Speere usw. mit 6 Schädeln darin platzieren können.
1 perfekter Schädel + 1 seltener Gegenstand + Stein von Jordanien -> 1 hochwertiger neuer seltener Gegenstand des gleichen Typs
ilvl = int(.66 * clvl) + int(.66 * ilvl)
Dieses Rezept würfelt einen seltenen Gegenstand neu und setzt alle Modifikatoren zurück. Die Stufe des resultierenden Gegenstands kann recht hoch sein, wenn der Charakter und der ursprüngliche Gegenstand eine hohe Stufe haben.
Beispiel: Charakter 80 mit einem Gegenstand der Stufe 80 = 52,8 + 52,8 = 105,6. Dadurch können Sie einen beliebigen Modifikator für den Gegenstand erhalten.
3 perfekte Edelsteine (jeder Art, einschließlich Schädel) + 1 magischer Gegenstand -> 1 neuer zufälliger magischer Gegenstand desselben Typs
Der Gegenstand wird erneut gewürfelt, wobei alle Eigenschaften zurückgesetzt werden. Als würde er von einem Monster fallen gelassen.
Alle magischen Gegenstände können verwendet werden, einschließlich Anhänger, Juwelen usw.
Magische Dinge erschaffen
Das Ergebnis sind Gegenstände, die sich hervorragend für Charaktere mit niedrigem Level eignen, da sie nicht sehr mächtig sind.
4 Heiltränke (jeder Art) + Rubin (jeder Art) + Magisches Schwert -> Ein magisches Schwert des Blutegels
ilvl = 30. (Ziemlich niedriges Niveau)
Das Schwert muss magisch sein und dieses Rezept setzt alle seine Eigenschaften zurück, fügt aber immer das Suffix „Leech“ hinzu (4-5 % Leben pro Treffer gestohlen, Leben bei Treffer gestohlen).
Es besteht auch die Möglichkeit, ein zufälliges Präfix zu erhalten.
6 perfekte Edelsteine (1 von jedem Typ) + 1 Amulett (magisch) -> Magisches prismatisches Amulett
6 perfekte Edelsteine (einer von jedem Typ) + 1 Amulett -> Magisches prismatisches Amulett
ilvl = 50.
Das Amulett wird immer das Präfix „Prismatisch“ haben (Alle Widerstände +16-20).
Es gibt auch Suffix-Quittungen.
1 magischer Ring + 1 perfekter Smaragd + 1 Gegenmitteltrank -> 1 Jadering
ilvl = 30.
Erstellt einen Ring mit dem Jade-Präfix (21–30 % Giftresistenz).
1 magischer Ring + 1 perfekter Rubin + 1 explodierender Trank -> 1 Granatring
ilvl = 30.
Erstellt einen Ring mit dem Präfix Granat (21–30 % Feuerwiderstand).
Kann auch ein zufälliges Suffix haben.
1 magischer Ring + 1 perfekter Topas + 1 Verjüngungstrank -> 1 Korallenring
ilvl = 30.
Erstellt einen Ring mit dem Präfix „Koralle“ (21–30 % Blitzresistenz).
Kann auch ein zufälliges Suffix haben.
1 Magischer Ring + 1 Perfekter Saphir + 1 Auftautrank -> 1 Kobaltring
ilvl = 30.
Erstellt einen Ring mit dem Kobalt-Präfix (21–30 % Kältebeständigkeit).
Kann auch ein zufälliges Suffix haben.
1 Magischer Schild (jeder Typ) + 1 Stachelkeule (jede Qualität) + 2 Schädel (jede Qualität) -> Magischer Stachelschild
ilvl=30.
Fügt das Suffix „of Spikes“ hinzu („Angreifer erleidet 4–6 Schaden.“ Der Angreifer erleidet 4–6 Schaden).
Kann auch ein zufälliges Präfix erhalten
Kann mit jeder Art von Schild verwendet werden, einschließlich Paladin- und Nekromantenschilden.
1 Diamant + 1 Stab + 1 Kris + 1 Gürtel --> Waffe der Savage Polearm-Klasse
ivl = 50.
Erstellt eine Waffe der Stangenwaffenklasse mit dem Präfix „Savage“ („66–80 % erhöhter Schaden“, Schaden um 66–80 % erhöht).
Als Stangenwaffentyp kann zwischen Bardiche, Battle Scythe, Bill, Halberd, Lochaber Axe, Partizan, Poleaxe, Scythe, Voulge oder War Scythe gewählt werden.
Rezepte zum erneuten Auswürfeln minderwertiger Gegenstände
3 abgebrochene Edelsteine + 1 magische Waffe -> Eingefasste magische Waffe
ilvl = 25.
3 Standard-Edelsteine + 1 eingefasste Waffe -> 1 eingefasste magische Waffe
ilvl = 30
3 makellose Edelsteine + 1 magische Waffe –> eingefasste magische Waffe
ilvl = 30
Diese Rezepte ändern die Eigenschaften eines Gegenstands, indem sie zufällige Modifikatoren und 1-2 Sockel hinzufügen.
Wenn eine Waffe keine Sockel haben kann (z. B. eine Wurfwaffe), werden neue Modifikatoren angezeigt, jedoch keine Sockel
Stat-Resets
1 von jeder Essenz -> Zurücksetzen der Statistiken
v1.13 fügte die Möglichkeit hinzu, Eigenschaften zurückzusetzen und neu zu verteilen, nachdem Akaras Quest auf jedem Schwierigkeitsgrad abgeschlossen wurde.
Sie können auch die Möglichkeit erhalten, Eigenschaften zurückzusetzen, indem Sie Essenzen verwenden, die aus den Essenzen von Event-Bossen gebraut werden und die etwas seltener fallen als Schlüssel.
Funktioniert nur in Version 1.13 und späteren Versionen.
Geheime Kuhstufe
Wirts Bein + Ein Wälzer des Stadtportals –> Rotes Portal zur geheimen Kuhebene
Dieses Rezept muss im Rogue Camp (Stadt Akt 1) verwendet werden.
Der Charakter muss zuerst Diablo (in D2) oder Bhaal (in D2LoD) auf diesem Schwierigkeitsgrad besiegen, um das Portal zu öffnen.
Wenn du Cow King tötest, öffnet sich das Portal auf diesem Schwierigkeitsgrad nicht mehr.
FHR ist genau die Geschwindigkeit der Erholung nach einem Aufprall.
Darin heißt es, dass dies die Erholungsrate nach einer Betäubung ist, die auftritt, wenn ein Schaden von mehr als 8,5 % der maximalen Gesundheit erlitten wird.
Einen solchen Effekt habe ich bei keinem der Diablo-ähnlichen Spiele, die ich gespielt habe, bemerkt. Und das Studium der Spielmechanik dauert zu lange.
In diesem Fall wäre die Beschreibung der Wirkung der Rune viel klarer: „Erhöhung der Wnach erlittenem Schaden (oder einem Schlag, falls das wichtig ist).“
Oga, es dauert zu lange, Mechanik zu studieren, und es ist zu viel, Ratschläge zu geben. Ich gehe nicht auf Ihre Übersetzungen ein, a la „Doom Blade“ ist „Klinge des Todes“. Nein, ich versuche Sie jetzt nicht zu drängen, es steht einfach jedem frei, selbst zu übersetzen. Meine Übersetzung ist unvollständig, aber Leute, die diese Rune erreicht haben, sollten Aspekte wie FHR, FBR bereits verstehen, und der Artikel ist eher ein Spickzettel für Rezepte. Aber als Friedensabkommen werde ich es reparieren. Guten Abend
Ich gehe nicht auf Ihre Übersetzungen ein, a la „Doom Blade“ ist „Klinge des Todes“.
Die Klinge des Schicksals ist zu majestätisch als eine Waffe, die jedem Schwertkämpfer zur Verfügung steht. In der russischen Version wurde es so übersetzt, wie „Schwert des Glücks“ oder so ähnlich. Denn der Doom-Tod ist die normalste Option.
Es steht Ihnen frei, zu übersetzen, wie Sie möchten, aber das Wesentliche muss klar sein. Wie Sie sehen, habe ich diese Option als Gesundheitsregeneration verstanden. „Impact Recovery“ vermittelt nicht das Wesentliche der Wirkung. Nur eine wörtliche Übersetzung. Wie es ein großer Mensch gerne ausdrückt: „Over-the-Brain-Übersetzung“.
Und wenn die Veröffentlichung für Kenner des Genres und des Spiels gedacht ist, dann wäre ein einfaches FHR/FBR ganz normal. Diejenigen, die es verstehen müssen, lassen den Rest vorbeigehen, es ist nicht für sie geschrieben.
Wir hatten bereits einige Artikel zu MMORPGs und Kampfspielen, vollgestopft mit den Begriffen von Profis aus dem entsprechenden Spielgenre. Vielleicht gefielen Kennern solche Artikel, aber ich war nicht begeistert.
Auf die Frage: „Wer sind Sie, damit Ihre Meinung von den Autoren berücksichtigt wird?“
Ein vorübergehender Benutzer, der sich für einen Artikel über ein Spiel interessiert und nicht unbedingt ein Experte für das Spiel oder Genre ist. Mich interessierten das einleitende Bild und der Text. Ich bin auf die Artikelseite gegangen und habe dort ein völlig unverständliches Abra-Kadabra von Gaming-Begriffen gefunden, die in einem „engen“ Fachkreis verwendet werden. Ich war enttäuscht und ging weiter.
Zur Übersetzung habe ich mich bereits geäußert. Ich sehe keinen Sinn darin, eine Debatte zu beginnen. Im Prinzip kann es hier einfach nichts Interessantes geben: Ich werde in einem Artikel nur Ratschläge zu den Runenwörtern selbst geben. Dies ist nur eine Runentafel; im Prinzip kann es hier nichts Aufregendes geben. Tut mir leid, dass ich es nicht rechtfertige. Und ja, was das „perfekte Abra-Kadabra“ betrifft, ist es meiner Meinung nach schon zu viel. Abgesehen von FHR und anderen Extras ist meiner Meinung nach für einen Außenstehenden alles andere sehr klar.
Runen sind kleine Steine mit magischen Kräften. Sie können in gesockelte Gegenstände eingesetzt werden. Runen unterscheiden sich von anderen Gegenständen dieser Art dadurch, dass sie nicht nur über individuelle magische Parameter verfügen, sondern, wenn sie in einer bestimmten Reihenfolge in einen Gegenstand eingefügt werden, das sogenannte Runenwort bilden, das dem Gegenstand zusätzliche Boni verleiht, die stärker sind als diese , die Runen einzeln besitzen.
Runen können auch zur Herstellung handgefertigter Gegenstände verwendet werden.
Gemeinsame Runen
In der Reihenfolge vom häufigsten zum seltensten: El, Eld, Tir, Nef, Eth, Ith, Tal, Ral, Ort, Amn, Shael und Thul. Als Belohnung für die zweite Quest im fünften Akt könnt ihr die Runen Ral, Ort und Tal erhalten. Sie sollten sie nicht umtauschen, da Sie sie leicht selbst finden können. Wenn Sie Platz in Ihrem Rucksack oder Ihrer Truhe schaffen müssen, werfen Sie diese Runen zuerst weg.
Seltene Runen
In der Reihenfolge von selten bis mittelselten: Sol, Dol, Hel, Io, Lum, Ko, Fal, Lem, Pul, Um. Einige dieser Runen sind wertvoller als andere, abhängig von ihrer Wirkung und davon, wie sie in den Runenwörtern und -formeln des Horadric Cube verwendet werden.
Extrem seltene Runen
In der Reihenfolge von selten bis extrem selten: Mal, Ist, Gul, Vex, Ohm, Lo, Sur, Ber, Jah, Cham, Zod. Tauschen Sie diese Runen nur gegen sehr gute Gegenstände ein!
Runenwörter
Wenn Sie eine bestimmte Runenkombination in der richtigen Reihenfolge in einen bestimmten Gegenstand mit Sockel platzieren, der genau die gleiche Anzahl an Sockeln wie die Runen in der Formel hat, ändert sich die Farbe seines Namens in Gold und der Gegenstand erhält einen eindeutigen Namen und erhalten außerdem zusätzliche Boni, die sich aus der verwendeten Formel ergeben.
Runen-Rarität
Diese Liste zeigt die ungefähre Anzahl der Runen, die pro Zod fallen gelassen werden. Dies ermöglicht es, die Chancen zu verstehen, die coolsten Runen zu bekommen. Wie Sie sehen, gibt es für einen Zod (33#) 144.238 El (1#)!
El = 144.238 Eld = 96.159 Tir = 69.209 Nef = 46.139 Eth = 43.530 Ith = 29.020 Tal = 32.998 RAL = 21.999 Ort = 21 133 Thul = 14.088 Amn = 11.822 |
Sol = 7881 Shael = 6028 Dol = 4019 Hel = 2899 Io = 1933 Lum = 1343 Ko = 895 Fal = 606 Lem = 404 Pul = 267 Ähm = 178 |
Mal = 115 Ist = 77 Gul = 48 Vex = 32 Ohm = 19 Lo = 13 Sur = 7,2 Ber = 4,8 Jah = 2,4 Cham = 1,6 Zod = 1 |
Liste der Runen
Die Liste der Runen ist nach ihrer Seltenheit zusammengestellt, vom kleinsten zum größten.
Name | Waffe | Rüstung/Helm/Schild | Ebene | |
El | +50 auf Angriffswertung, +1 Lichtradius | +15 Verteidigung, +1 zum Lichtradius | 11 | |
Eld | +75 % Schaden gegen Untote, +50 Angriffswertung gegen Untote | 15 % langsamerer Ausdauerentzug/7 % erhöhte Blockchance (Schilde) | 11 | |
Tir | +2 Mana nach jedem Kill | +2 Mana nach jedem Kill | 13 | |
Nef | Rückschlag | +30 Verteidigung vs. Rakete | 13 | |
Eth | -25 % Zielverteidigung | Regeneriert Mana 15 % | 15 | |
Ith | +9 auf maximalen Schaden | 15 % erlittener Schaden gehen in Mana | 15 | |
Tal | +75 Giftschaden über 5 Sekunden | Giftresistenz 30 %/Giftresistenz 35 % (Schilde) | 17 | |
Ral | Fügt 5–30 Feuerschaden hinzu | Feuerresistenz 30 %/Feuerresistenz 35 % (Schilde) | 19 | |
Ort | Fügt 1–50 Blitzschaden hinzu | Blitzresistenz 30 %/Blitzresistenz 35 % (Schilde) | 21 | |
Thul | Fügt 3–14 Kälteschaden hinzu – 3 Sekunden Dauer | Kälteresistenz 30 %/Kälteresistenz 35 % (Schilde) | 23 | |
Amn | 7 % Leben pro Treffer gestohlen | Der Angreifer erleidet 14 Schaden | 25 | |
Sol | +9 auf minimalen Schaden | Schaden um 7 verringert | 27 | |
Shael | 20 % erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 20 % schnellere Trefferwiederherstellung/20 % schnellere Blockrate (Schilde) | 29 | |
Dol | Treffer lässt Monster fliehen 25 % | Leben wieder auffüllen +7 | 31 | |
Hel | Anforderungen -20 % | Anforderungen -15 % | - | |
Io | +10 auf Vitalität | +10 auf Vitalität | 35 | |
Lum | +10 auf Energie | +10 auf Energie | 37 | |
Ko | +10 auf Geschicklichkeit | +10 auf Geschicklichkeit | 39 | |
Fal | +10 auf Stärke | +10 auf Stärke | 41 | |
Lem | 75 % zusätzliches Gold von Monstern | 50 % zusätzliches Gold von Monstern | 43 | |
Pul | +75 % Schaden gegen Dämonen, +100 Angriffswertung gegen Dämonen | +30 % verbesserte Verteidigung | 45 | |
Äh | 25 % Chance auf offene Wunden | Alle Widerstände +15 (Rüstung/Helme) +22 (Schilde) | 47 | |
Mal | Verhindere die Heilung von Monstern | Magieschaden um 7 verringert | 49 |
Im Spiel Diablo 2 sind Runen kleine Steine, die Macht haben. Sie können in Löcher an Waffen und Rüstungen eingesetzt werden. Sie werden im Artikel ausführlicher besprochen.
Über das Spiel
Diablo 2 – die Idee von Blizzard, ist ein Action-/RPG mit Third-Person-Perspektive und Hack’n’Slash-Elementen. Der letzte Begriff beschreibt das Kampfsystem, bei dem Scharen von Feinden buchstäblich über den Helden herfallen, der aus dem Weg geräumt werden muss, um den Weg zum Ziel zu ebnen. Sobald du aufgibst und versuchst, vom Schlachtfeld zu fliehen, trifft dich diese tödliche Welle kopfüber.
In der Originalversion von Diablo 2 gab es keine Gegenstandsverbesserungssteine. Runen erschienen in Diablo 2 Lord Of Destruction, dem offiziellen Add-on. Sie können sie aus Gegnern herausschlagen, sie im Mehrspielermodus von anderen Spielern kaufen oder, indem Sie sie selbst herstellen, schwache kombinieren, um stärkere zu erhalten.
Worte der Macht
Runen in Diablo 2 bilden, wenn sie in einer bestimmten Reihenfolge eingefügt werden, ein Runenwort. Nach diesen Manipulationen wird der Gegenstand mit Gold bemalt, erhält alle vorhandenen Eigenschaften der integrierten Runen und erhält außerdem einen zusätzlichen Effekt und einen exklusiven Namen.
Wenn Sie beispielsweise einen Streitkolben mit drei Löchern nehmen und ihn nacheinander mit den Runen Thul, Io und Nef (in dieser Reihenfolge) versehen, erhalten Sie eine goldene Waffe mit dem Namen Schwarz und einer Reihe zusätzlicher Eigenschaften:
- erhöhter Schaden um 120 %;
- reduziert den magischen Schaden um 2;
- fügt die Fertigkeit „Leichenexplosion“ Stufe 4 hinzu (12 Ladungen);
- 40 % Chance, dem Feind einen vernichtenden Schlag zu versetzen;
- erhöhte Angriffswertung um 200 Einheiten;
- eine Chance, den Feind ein Stück weit zurückzuwerfen;
- Kälteschaden wird im Wertebereich 3-14 hinzugefügt;
- Steigerung der Überlebensfähigkeit (+10);
- Angriffsgeschwindigkeit erhöht sich um 15 %.
Beispielliste
In Diablo 2 gibt es viele Runen. Sie werden herkömmlicherweise in häufig, selten und sehr selten unterteilt. Gewöhnliche sind recht häufig zu finden, haben unauffällige Indikatoren, stoßen daher fast bei jedem Schritt auf, werden oft weggeworfen, von Spielern verkauft oder gar nicht abgeholt.
Dementsprechend werden sehr seltene Runen seltener gefunden, sie sind fast unmöglich zu finden und sie eignen sich auch hervorragend zum Verfassen von Runenwörtern, weshalb sie für sich in Anspruch nehmen, der wertvollste Fund im Spiel zu sein.
Ein Gegenstand, der durch ein Wort der obersten Runen verbessert wurde, wird zum stärksten und hochwertigsten Artefakt.
Nachfolgend finden Sie Listen der interessantesten Runen in Diablo 2:
Rune/Beschreibung | Seltenheit | Eigentum an Waffen | Eigentum in Rüstung | Notiz |
Tal | Regulär | Erhöht den Giftschaden 5 Sekunden lang um 75 | Giftresistenz um 30 % erhöht (bei Einfügung in einen Schild +35 %) | Es besteht die Chance zu bekommen als Belohnung im fünften Akt für die Quest von Kval-Kenk |
Ort | Regulär | Fügt 1-50 Blitzschaden hinzu | Elektrizitätswiderstand +30 % (wenn in einem Schild, dann +35) | Dasselbe wie oben: Kann über die Kval-Kenk-Quest erhalten werden |
Shael | Selten | Angriffsgeschwindigkeit erhöht sich um 30 % | Die Wiederherstellung nach erlittenem Schaden erfolgt um 20 % schneller (in einem Schild erhöht sich die Chance, einen Schlag abzuwehren, um 20 %). | - |
Zod | Sehr selten | Der Gegenstand, in den diese Rune eingefügt wird, wird unzerstörbar | Es macht keinen Sinn, ein Runenwort zu erfinden, da die Wirkung überhaupt nicht stimmt; es gibt einfach keine Runenwörter mit einer solchen Rune |
Vollständige Listen der im Spiel verfügbaren Runen finden Sie in jedem thematischen Forum.
verrückte Hände
Die Herstellung dieser magischen Steine erfolgt durch Manipulation des Horadric-Würfels. Es sollte gesagt werden, dass in Diablo 2 die Runenrezepte, Verbreitung nur auf Nave, El, Tire, Et, It, Eld, Tal, Ral und Ort ermöglichen es Ihnen, einen Gegenstand höherer Ordnung zu erhalten: Legen Sie einfach drei identische Runen in den Würfel. Der Rest sollte nicht verwendet werden - es macht keinen Sinn.
Wenn ein Spieler eine bestimmte Rune finden möchte, aber immer noch keine findet, kann er drei identische Runen in den Würfel werfen und einen Edelstein hinzufügen. Sie erhalten das gewünschte Artefakt.
Einige Rezepte für den Horadric Cube sind in der Tabelle aufgeführt.
Ausführlichere Listen mit Rezepten zum Kreuzen von Diablo 2-Runen sind in thematischen Foren verfügbar.
Spielschwierigkeit
Viele Leute denken, je höher der Schwierigkeitsgrad, desto größer die Wahrscheinlichkeit, die seltenste Rune oder den seltensten goldenen Gegenstand auszuschalten. Vielleicht gilt das auch für andere Spieleprojekte, aber nicht für Diablo 2. Hier kannst du auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad eine Stunde lang vor dem bösesten Boss davonlaufen und am Ende jede Menge Beute und eine Rune mittlerer oder normaler Seltenheit für ihn ergattern. Oder einen überhaupt nicht ausschalten. Es gibt jedoch Orte, an denen Runendrops tatsächlich vom Schwierigkeitsgrad des Spiels abhängen. Zum Beispiel die Höllenschmiede, auf die weiter unten eingegangen wird.
Fakt ist, dass das Spiel für jede Rune bereits eine gewisse Auftrittswahrscheinlichkeit hat, je nach Seltenheit. Daher ist es besser, die Rezepte für Runen in Diablo 2 zu studieren, die häufigsten zu sammeln und durch Manipulation des Horadric-Würfels Top-Artefakte zu erhalten.
Suchen
Es gibt eine Reihe von Orten, die Fans des Online-Spielens am häufigsten besuchen:
- Gräfinnen in zahlreichen Kellern. Ein einfacher Mini-Boss, der schwer zu finden ist. Wird normalerweise von einer Menge Monster in den unteren Räumen einiger Tunnel oder Wachtürme bewacht, deren Standort sich oft ändert.
- Nischni Kurast. Man sollte öfter in die Hütten schauen und alles öffnen, was da ist. Seltene Runen können in speziellen Truhen gefunden werden.
- Geheimlevel mit Kühen. Jede Rune, die im Spiel existiert, kann hier fallen gelassen werden, und die Drop-Rate ist höher als bei vielen Monstern im Projekt.
- Truhen auf dem Weg nach Andariel. Es gibt viele Kisten, noch mehr Feinde, oft fallen Runensteine und Gegenstände mit bereits eingelegten Artefakten und Edelsteinen heraus.
Höllenschmiede
Es ist die zweite Quest im vierten Akt. Nach Abschluss erhält der Held je nach Schwierigkeitsgrad des Spiels eine Rune:
- im normalen Schwierigkeitsgrad: von El nach Amn;
- in einem Albtraum: Sol – Geist;
- auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad: von Hel nach Gul.
Zwischen jeder der oben genannten Runen befinden sich 11 Steine. Das heißt, die Wahrscheinlichkeit, dass jeder fallen gelassen wird, beträgt 1 zu 11. Und welche Wahrscheinlichkeitsreihe an der Quest beteiligt ist, hängt vom gewählten Schwierigkeitsgrad ab. Um die Navigation zu erleichtern, müssen Sie die Liste der Diablo 2-Runen studieren.
Abschluss
IN Letztlich Es sollte gesagt werden, dass bei solchen Spielen das Sammeln von Spielen eine sehr große Rolle spielt wichtige Rolle, und dieser Aktivität wird fast mehr Zeit gewidmet als der Hauptaktivität Aufgabe - Mord Feinde.
Und das ist berechtigt. Sie können den gesamten Akt erfolgreich durchlaufen, alle Monster vertreiben, um schnell gegen den Boss zu kämpfen, aber am Ende durch einen Schlag des Anführers selbst sterben. Daher überdenken viele ihre Meinung nach dem ersten Treffen mit der Dämonin Andariel. Das ist kein einzigartiges Monster mit einem goldenen oder lila Namen, das ist ein Boss – und sie ist mächtig.
Um das Level weiter zu bestehen, ist daher eine gründliche Vorbereitung erforderlich, die das Vorhandensein bestimmter Rüstungen und Waffen erfordert. Schließlich sollten Sie verstehen, dass nach dem Anführer der nächste Akt folgt, in dem die Feinde schneller, blutrünstiger und schwieriger zu töten sind. Für einen unvorbereiteten Spieler wird es schwierig, insbesondere wenn der Charakter noch nicht das erforderliche Niveau erreicht hat, um der Gefahr unter solchen Bedingungen standzuhalten.
Durch die schrittweise Verbesserung von Gegenständen, die Herstellung von Runen und die Verbesserung von Edelsteinen können Sie eine Erfolgsformel ableiten: Kleiden Sie den Helden in eine glänzende goldene Rüstung. Nur dann kann der Charakter mit dem endlosen Strom böser Geister, der den Spieler in jeder Handlung befällt, konkurrieren und gegen den Boss kämpfen.
Sie sollten jedoch verstehen, dass das Rüstungsset im nächsten Akt nicht mehr sehr relevant sein wird. Schließlich sind Monster stärker, schneller und gefährlicher. Daher sollten Sie beim Herstellen von Runen in Diablo 2 vorsichtig sein. Obwohl sie auf Schritt und Tritt auftauchen, sollten die seltensten für den letzten Akt reserviert werden – den Kampf mit Baal und seinen Dienern. Sie sollten diesen Artefakten keine Rüstungen oder Waffen hinzufügen, auf die Sie stoßen. Sie sollten dies mit Bedacht wählen, damit Sie kein Objekt entfernen müssen, in das bereits Runen eingefügt sind (insbesondere, wenn diese bereits in einem Wort angeordnet sind).
Das beste Erfolgsrezept besteht darin, geduldig zu sein, sich Zeit zu nehmen oder Gegenstände online mit anderen Spielern auszutauschen. Gutes Spiel!
Runen in Diablo 2- speziell verarbeitete kleine Steine, die magische Kräfte haben. Runen können in Gegenstände mit Sockel eingesetzt werden. Im Gegensatz zu Edelsteinen und Edelsteinen bilden Runen, wenn sie in der richtigen Reihenfolge in einen eingefassten Gegenstand eingefügt werden, ein Runenwort. Ein Runenwort (Runword) ist ein Gegenstand mit festen und mächtigen Eigenschaften, der die Kraft von Runen und zusätzlichen Runen besitzt.
Runensteine können zum Erstellen verwendet werden.
Runen tauchten im Add-on „Lord of Destruction“ auf; im regulären Diablo 2 gibt es sie nicht. Sie können Runen erhalten, indem Sie sie aus Monstern schlagen, sie von anderen Spielern in einem Netzwerkspiel kaufen oder schwache Runen verwenden, um mächtige Runen zu erhalten.
Insgesamt gibt es im Spiel etwa 33 Runen unterschiedlicher Qualität, Seltenheit und mit sehr unterschiedlichen Eigenschaften.
Runenwörter
Mithilfe von Runen, die nacheinander in Objekte mit Sockeln eingefügt werden, können Sie Runenwörter erstellen. Diese Gegenstände erhalten eine goldene Farbe und tragen die Eigenschaften der eingefügten Runen + zusätzliche Eigenschaften. Der Artikel erhält einen eindeutigen Namen.
Regelmäßige Runen
In der Reihenfolge der Häufigkeit des Auftretens: El, Eld, Tyr, Neph, Et, It, Tal, Ral, Orth, Amn, Shael und Tul. Sie können die Tal-, Ort- und Ral-Runen als Belohnung für den Abschluss der Quest in Akt V von Kual-Kek erhalten. Sie können diese gewöhnlichen Runen leicht selbst finden. Wenn Sie also keinen Platz in Ihrer Truhe haben, können Sie sie gerne wegwerfen. In der Tabelle unten Grün markiert .
Seltene Runen
In der Reihenfolge der Häufigkeit des Auftretens: Sol, Dol, Hal, Io, Lum, Co, Fal, Lem, Pool, Um. Diese Runen kommen seltener vor als normale Runen. Ihre Seltenheit liegt an ihren stärkeren Eigenschaften sowie an ihrer Eignung für Rezepte im Würfel oder für Runenwörter. In der Tabelle unten blau hervorgehoben .
Sehr seltene Runen
In der Reihenfolge der Häufigkeit des Auftretens: Mal, East, Gul, Vex, Ohm, Lo, Sur, Ber, Jah, Cham, Zod. Diese Runen sind viel seltener als alle anderen Runen und es ist sehr schwierig, sie auszuschalten. Diese Runen haben die höchste Kraft und eignen sich für Objekte mit Sockeln oder zum Erstellen starker Runenwörter. Tauschen Sie diese Runen nur gegen gute Gegenstände ein. In der Tabelle unten in rot hervorgehoben .
Runentabelle
Sicht |
Name |
Eigentum an Waffen |
Eigentum in Rüstung, Helm oder Schild |
El | +50 auf Angriffswertung, +1 auf Beleuchtungsradius | +15 zur Verteidigung, +1 zum Beleuchtungsradius | |
Eld | +75 % Schaden gegen Untote, +50 Angriffsstufe gegen Untote | 15 % Ausdauerverfall verlangsamt / 7 % Erhöhung der Blockchance (Schild) | |
Schießstand (Tir) | +2 Mana nach jedem Kill | ||
Kirchenschiff | Müll | +30 zur Verteidigung gegen Fernangriffe | |
Eth | -25 % Zielverteidigung | Manaregeneration 15 % | |
Ith | +9 auf maximalen Schaden | 15 % des erlittenen Schadens gehen in Mana über | |
Tal | +75 Giftschaden über 5 Sekunden | Giftresistenz +30 % / +35 % (Schild) | |
Ral | Fügt 5–30 Feuerschaden hinzu | Feuerwiderstand +30 % / +35 % (Schild) | |
Ort | Fügt 1-50 Blitzschaden hinzu | Blitzwiderstand +30 % / +35 % (Schild) | |
Thul | Fügt 3-14 Kälteschaden hinzu | Kältewiderstand +30 % / +35 % (Schild) | |
Amn | Bei einem Treffer werden 7 % der Gesundheit gestohlen | Der Angreifer erleidet 14 Schaden | |
Sol | +9 auf minimalen Schaden | Der Schaden wird um 7 reduziert | |
Shael | +20 % erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | +20 % schnelle Trefferwiederherstellung / +20 % schneller Block (Schild) | |
Dol | Monster rennt weg, wenn es getroffen wird 25 % | Gesundheitswiederherstellung +7 | |
Hal | Anforderungen -20 % | Anforderungen -15 % | |
Io | +10 auf Überlebensfähigkeit | +10 auf Überlebensfähigkeit | |
Lum | +10 Energie | +10 Energie | |
Ko | +10 auf Beweglichkeit | +10 auf Beweglichkeit | |
Fal | +10 Stärke | +10 Stärke | |
Lem | 75 % mehr Gold von Monstern | 50 % mehr Gold von Monstern | |
Schwimmbad | +75 % Schaden gegen Dämonen, +100 Angriffslevel gegen Dämonen | +30 % erhöhte Verteidigung | |
Äh | 25 % Wahrscheinlichkeit offener Wunden | Alle Widerstände +15 / +22 (Schild) | |
Mal | Monster können nicht geheilt werden | Magischer Schaden um 7 verringert | |
Ost | 30 % höhere Chance, einen magischen Gegenstand zu erhalten | 25 % höhere Chance, einen magischen Gegenstand zu erhalten | |
Gul | 20 % Bonus auf die Angriffswertung | 5 % zur maximalen Giftresistenz | |
Ärgern | Bei einem Treffer werden 7 % Mana gestohlen | 5 % bis zum maximalen Feuerwiderstand | |
Ohm (Ohm) | +50 % erhöhter Schaden | 5 % zur maximalen Kälteresistenz | |
Lo (Lo) | 20 % tödlicher Schlag | 5 % zur maximalen Blitzresistenz | |
Sur | Blendet das Ziel beim Aufprall | Maximale Mana-Erhöhung 5 % / +50 Mana (Schild) | |
Ber | 20 % Chance, einen vernichtenden Schlag zu versetzen | Schaden um 8 % reduziert | |
Jah | Ignoriert die Verteidigung des Ziels | Maximale Gesundheitssteigerung 5 % / +50 Leben (Schild) | |
Cham | Ziel einfrieren +3 | Kann nicht eingefroren werden | |
Zod | Unzerstörbar | Unzerstörbar |
Drop-Chance auf Runen und die besten Orte, um nach ihnen zu suchen
№ |
Name |
Sicht |
Runenlevel |
Drop-Chance |
Chef |
Komplexität |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | El | 11 | 50.0570% | Gräfin | Norm | |
2 | Eld | 11 | 35.7067% | Gräfin | Norm | |
3 | Tir | 13 | 25.2019% | Gräfin | Alptraum | |
4 | Nef | 13 | 17.3264% | Gräfin | Alptraum | |
5 | Eth | 15 | 18.1371% | Gräfin | Alptraum | |
6 | Ith | 15 | 12.3528% | Gräfin | Alptraum | |
7 | Tal | 17 | 15.2770% | Gräfin | Alptraum | |
8 | Ral | 19 | 10.3674% | Gräfin | Alptraum | |
9 | Ort | 21 | 10.8664% | Gräfin | Alptraum | |
10 | Thul | 23 | 7.3346% | Gräfin | Alptraum | |
11 | Amn | 25 | 6.7373% | Gräfin | Alptraum | |
12 | Sol | 27 | 4.5255% | Gräfin | Alptraum | |
13 | Shael | 29 | 3.5940% | Gräfin | Alptraum | |
14 | Dol | 31 | 2.4055% | Gräfin | Alptraum | |
15 | Hel | - | 1.8576% | Gräfin | Alptraum | |
16 | Io | 35 | 1.2409% | Gräfin | Alptraum | |
17 | Lum | 37 | 0.9323% | Gräfin | Hölle | |
18 | Ko | 39 | 0.6222% | Gräfin | Hölle | |
19 | Fal | 41 | 0.4701% | Gräfin | Hölle | |
20 | Lem | 43 | 0.3136% | Gräfin | Hölle | |
21 | Pul | 45 | 0.2361% | Gräfin | Hölle | |
22 | Äh | 47 | 0.1574% | Gräfin | Hölle | |
23 | Mal | 49 | 0.1352% | Gräfin | Hölle | |
24 | Ist | 51 | 0.0901% | Gräfin | Hölle | |
25 | Gul | 53 | 0.0011% | Andariel | Hölle | |
26 | Ärgern | 55 | 0.0008% | Andariel | Hölle | |
27 | Ohm | 57 | 0.0011% | Andariel | Hölle | |
28 | Siehe | 59 | 0.0004% | Andariel | Hölle | |
29 | Sur | 61 | 0.0004% | Duriel | Hölle | |
30 | Ber | 63 | 0.0002% | Duriel | Hölle | |
31 | Jah | 65 | 0.0002% | Mephisto | Hölle | |
32 | Cham | 67 | 0.0001% | Mephisto | Hölle | |
33 | Zod | 69 | 0.00003% | Baal | Hölle |