• Kings Bounty Legend of the Knight Komplettlösung. King's Bounty: Die Legende Komplettlösung. Allgemeine magische Fähigkeiten

    08.11.2020

    1 Test – Sie müssen die Prinzessin retten, 2 – den Nekromanten töten, 3 – ein Rüstungselement finden. Nachdem Sie die Tests bestanden haben, erhalten Sie etwas Erfahrung, ein paar Schriftrollen und Artefakte. Gehen Sie jetzt zum König und Sie erhalten die erste Aufgabe – 400 gestohlene Plugens zu finden. Bevor Sie gehen, können Sie einige Krieger im Schloss kaufen, die Anzahl der Krieger, die Sie anheuern können, hängt von der Führung ab. 300 Plugens von den Räubern an der Oststraße, der Rest liegt verstreut herum.

    Die nächste Aufgabe: Bringe das königliche Siegel zum Bruder des Königs. Er lebt in Arlania im Westen, stellt eine kleine Armee zusammen und geht dorthin, Karl wird dir einen Brief für Martha geben, sie lebt im Morshan Marsh im Westen von Greenworth. Gehen Sie für eine neue Aufgabe zum König. Er wird dich für die Box of Rage in den Wald von Verlon (er befindet sich im Süden) zur Academy of Magic schicken. Nachdem der Meister dir die Kiste gegeben hat, wird dein Held zufällig sein neuer Besitzer, 4 Kreaturen leben in der Kiste. Zuerst werden sie sich weigern, mit dir zu sprechen, aber irgendwann auf Level 4 werden dir die Geister der Kiste sagen, was getan werden muss, damit sie dir dienen. Es ist für alle einfacher, mit Zerok "Spirit of Fury" und Slim "Swamp Prince" zu verhandeln, Zerok bietet an, mit Magiern (5 Erzmagier, 7 Inquisitoren, 1 Dämon) zu kämpfen, wenn Sie sie töten, wird er Ihnen dienen. Slim muss gefüttert werden, dafür kann man Königs- oder Sumpfschlangen verwenden, man kann ihn nur mit giftigen Kreaturen füttern, die bekommt man in den Morshan-Sümpfen, sie werden dort auf Schritt und Tritt verkauft. Die Geister aus der Kiste werden sich im Laufe des Spiels weiterentwickeln, und um sie einzusetzen, benötigen Sie Wut, die Sie sich in Kämpfen verdienen. Kehre zum König zurück, er wird dir 3000 Geld geben und dich auf die Insel Endoria schicken, um herauszufinden, was dort vor sich geht. Sammeln Sie eine Armee und gehen Sie, auf der Insel müssen Sie mit einer riesigen Schildkröte kämpfen, die von einem Schamanen beschworen wurde, der Macht über die ganze Welt will. Ich habe die Schildkröte mit fast einem „Feuerpfeil“-Zauber getötet, sie hat 1500 Leben, die Taktik hier ist einfach: Sie müssen nur weniger Truppen verlieren, und es ist besser, sie mit einem Trupp anzugreifen, weil sie alle gleichzeitig trifft.

    Besiege die Schildkröte, sie wird dir sagen, dass der Schamane ihren Willen unterdrückt und sie gezwungen hat, für ihn zu kämpfen. Jetzt braucht die Schildkröte Schutz, bis sie stärker wird, Sie werden das Ritual der Verbindung mit der Schildkröte durchlaufen, wenn der Schamane sie angreift, wird sie Ihren Helden rufen.

    King's Bounty Komplettlösung Legende des Ritters

    Kommen Sie für eine neue Aufgabe zurück, Sie müssen Karten von Gnomenhöhlen und Minen besorgen, Lucky James hat sie auf der Insel der Freiheit. Gehen Sie zum Fischerdorf im Norden, Kitano bringt Sie zu den Inseln. Ohne Boot geht dort nichts, das kannst du beim Händler Valdis für 3000 kaufen. Nimm ein Boot zu den Ostinseln, dort im Hafen (sobald du oben schwimmst) sprich mit Marabella über Lucky James, sie wird sagen, dass er sich in den Minen versteckt. Schwimme jetzt zur nördlichsten Insel, rede dort mit dem Piraten Rotbart, er wird dir sagen, wo Lucky ist und wie du dorthin kommst. Glück in einer Mine auf dieser Insel, er wird ein Lösegeld für eine Karte von 100.000 Gold anbieten, ich musste ihn töten, dafür hatte ich 71 Priester, 10 Erzmagier, 93 Schwertkämpfer, 50 königliche Schlangen, 2 Geister. Nachdem Sie Lucky getötet haben, werden seine Wachen in der Mine Sie angreifen, also brauchen Sie auch Truppen, um auf sie zu fallen, obwohl ich eine Wache getötet habe, bin ich vor der zweiten weggelaufen. Während das Geldproblem auf den Inseln gelöst werden kann, finden Sie den Piraten Cook – nordwestliche Insel, westliche Inseln, schließen Sie die Quest ab und Sie erhalten eine Karte mit der Insel, auf der das klare Auge begraben ist. Schwimmen Sie zu den östlichen Inseln, dort, auf der nördlichsten Insel zwischen dem Schiff und der kleinen Insel, ist ein klares Auge begraben. In der südöstlichen Ecke befindet sich eine Insel – nehmen Sie dort eine Karte von einem Piraten, die Karte zeigt den Ort, an dem er die Titanenträne begraben hat. Titan's Tear ist im östlichen Teil von Arlania begraben, Sie werden dort einen ähnlichen Ort sehen.

    Komplettlösung King's Bounty Legend of the Knight

    Jetzt gehen wir zum König für eine Belohnung und eine neue Aufgabe. Nachdem der König erfahren hatte, dass Sklaven in den Minen gehalten werden, befahl er, sich mit dem Rotten Heck zu befassen, der im Sklavenhandel tätig ist. Rotten Hank im Nordwesten der Hauptstadt im Wald. Sprich mit ihm und kehre zum König zurück, eine neue Aufgabe ist es, sich bei Thorn Digor in Kordar zu entschuldigen, dorthin kommst du durch die Crayston-Minen im Osten von Arlania. Gleichzeitig muss in den Crayston-Minen Baron Achaea für den von ihm arrangierten Angriff auf die Zwerge hingerichtet werden. Die Burg des Barons wird von 80 Bogenschützen, 29 Inquisitoren, 16 Kanonieren, 55 Plünderern, 59 Schwertkämpfern und 6 Zwergen bewacht. Zu diesem Zeitpunkt hatte ich 4000 Blei und Level 10, tötete ihn leicht genug. Stelle dich nun auf die fliegende Plattform, damit sie dich nach oben bringt. Seien Sie vorsichtig, der Ausgang der Mine wird von einem starken Zwerg bewacht, stärker als Baron Ahei, ich bin persönlich um ihn herumgelaufen und habe ihn später getötet. Im Allgemeinen ist es besser, nach dem Kampf mit dem Baron zurückzukehren und die Armee wieder aufzufüllen, da sich auf dem Weg nach Korn Digor viele starke Lebewesen befinden. Wenn Sie in Upper Khodar ankommen, gehen Sie nach links, dort in der Taverne, tauschen Sie die Titanenträne gegen eine Schriftrolle, aus der Sie einen der mächtigsten Zaubersprüche lernen können - Geysir. An der gleichen Stelle in Upper Hadar können Sie den Geist aus der Wutkiste aufladen – Lina, gehen Sie nach rechts und über die Brücke, dort ist ein Generator. Übrigens fügt die Eiskugel, die Lin beschwören kann, je nach Entfernung zum Opfer Schaden zu. Um nach Kordar zu gelangen, müssen Sie nach Lower Khodar hinuntergehen, einer der Aufzüge befindet sich links vom Eingang nach Upper Khoddar.

    In Lower Hodar habe ich genug von einer solchen Armee für Schlachten - 3 Riesen, 25 böse Augen, 70 königliche Schlangen, 157 Schwertkämpfer, 257 Hyänen - Hyänen und böse Augen können direkt dort gekauft werden, obwohl es sich von Ihnen unterscheiden kann. In Lower Hadar im äußersten Westen bietet der Zwerg eine Quest an – finden Sie heraus, was in ihrem geheimen Labor passiert ist, es gibt eine riesige Spinne, für deren Tötung Sie 7800 Erfahrung sammeln können – fast 2 Level auf einmal. Unten rechts ist der Eingang zu den Taron-Minen. Als ich zu ihnen kam, habe ich die gesamte Armee ausgegeben und das 14. Level gefüllt. Ich musste neue Truppen sammeln, 150 Schwertkämpfer, 262 Hyänen, 34 Eisbären, 3 Riesen, 87 königliche Schlangen, mit ihnen ging ich, um die Taron-Minen einzunehmen, es gibt keine einzige entfernte Einheit, aber wenn Sie warten, bis sich der Feind nähert selbst, der gleichzeitig mit Magie und der Wutkiste seiner Fernkampfeinheiten tötet, geht ziemlich gut aus. Gehen Sie in den Taron-Minen geradeaus, es gibt einen Platz und einen Ausgang zu den Ardan-Gipfeln. Unmittelbar darüber forderte die Hauptstadt der Zwerge, Tonr Digor, um sich der Aufrichtigkeit der Absichten von König Darion zu vergewissern, die Freilassung von Bogaccios Burg, die in den Eingeweiden der Taron-Minen im Südosten versteckt ist. Kümmere dich um den Schutz der Burg, jetzt kannst du einen Friedensvertrag unterzeichnen und zum König zurückkehren. Nach dem Kampf wird Tiebold dir die Uhr geben, nach der der Geist des Todes, der stärkste im Sarg des Zorns, gesucht hat. Sie können mit dem Luftschiff zurückkehren.

    King's Bounty führt durch die Legende des Ritters

    Die nächste Aufgabe besteht darin, die entführte Tochter des Königs zurückzugeben. Dazu müssen Sie nach Hellenia gehen und mit Kitano sprechen. Die Hauptstadt Helleniens liegt im Tal der Tausend Flüsse, und der schnellste Weg dorthin führt über das Meer, wir kaufen ein Schiff und segeln. Es wird nicht möglich sein, mit der Königin zu sprechen, da Korador ihre Seele gestohlen hat. Die einzige Möglichkeit, die Königin zu retten, besteht darin, die Welt der Toten zu betreten und Korador zu besiegen. Kay-Lear schlug vor, zuerst den Baum des Lebens zu konsultieren und ihn vor den Orks zu retten. Der Baum des Lebens befindet sich im Zentrum des Großen Waldes, es gibt viele starke Einheiten auf dem Weg dorthin, aber fast alle können passiert werden, ohne sie zu bekämpfen, wenn Sie einen Moment warten. Wir heuern eine Armee an und machen uns auf den Weg zum Baum. Jetzt habe ich Level 18 und Truppen: 122 Elfen, 50 Reiter, 5 Riesen, 1104 Waldfeen und 27 Ameisen.

    In der Rage-Box verwende ich hauptsächlich Gizmo, Ice Ball und Rage Steal. Eine Eiskugel, die über den gesamten Bildschirm gerollt wird, erleidet 3000-5000 Schaden. Und Gizmos können im Allgemeinen in 3 Teilen (in einem langen Kampf) gestartet werden und heilen Einheiten mit einer großen Anzahl von Leben - Riesen, Kavalleristen, Ents. Sie können sich Dutzende von Optionen für eine Kampfstrategie ausdenken.

    Wenn Sie die Orks töten, die die Wurzeln des Baums des Lebens schneiden, erhalten Sie einen Lebensspross, der mit dem Baum des Todes gepflanzt werden muss. Und jetzt müssen Sie zum Buch des Todes gehen, es ist sofort auf der Karte im ausgestorbenen Wald in der Umgebung sichtbar. IN Welt der Toten Sie müssen das Necrocom-Schloss finden, die Priester fügen den Untoten guten Schaden zu, es ist nicht schlecht, sie dort zu fangen und ihnen Glog-Rüstungen anzulegen, da sie alle geschlagen werden. Gehen Sie die Hauptstraße hinunter, wenn Sie die Holzbrücke passieren, biegen Sie links ab, es wird einen Todesbaum geben. Pflanzen Sie einen Sprout of Life daneben, jetzt haben Sie den Zauber "Licht des Lebens" auf Stufe 3 gepumpt, er nimmt 2100 von den Untoten und heilt gleichzeitig Ihre Truppen in dem angegebenen Bereich. Es bleibt nur, den Unterschlupf von Kordar zu finden. Südwestlich des Buches des Todes, nicht weit entfernt, können Sie die Eier roter Drachen finden.

    Kings Bounty Walkthrough Legend Knight

    Armee von Kordan – 50 Nekromanten, 2000 Bogenschützenskelette, 4 Knochendrachen, 100 Geister, 1400 Skelette, 90 Vampire, 60 schwarze Ritter. Auf der anderen Seite des Schlachtfeldes befindet sich ein Kristall, er erweckt die toten Truppen wieder zum Leben. Meine Truppen (Level 24) - 99 Einhörner, 190 Elfenbogenschützen, 70 böse Augen, 6 rote Drachen, 5 schwarze Drachen. Mit Drachen, Glog-Rüstungen, Gizmos und dem Zauber „Licht des Lebens“ tötete er den größten Teil der Armee. Dann tränkte er den Kristall mit Einhörnern und beendete den Rest.

    Die Elfenkönigin sagte, dass Amelie in Murok ist, du kannst durch das Drachenlabyrinth hineinkommen, jetzt sollst du Fiolletas Brief zum König bringen, und dann in die Hauptstadt der Zwerge gehen, um den Schlüssel zum Drachenlabyrinth zu holen, den Thorn Digor schickt nach Mehgrad zum Chefingenieur. Geh runter zu den Taron-Minen und geh zur östlichsten Höhle, geh dort hinauf. Oben angekommen erwartet Sie eine Dampflokomotive, die Sie nach Mehgrad bringt. Der Chefingenieur wird sagen, dass die Orks den Schlüssel gestohlen haben, und Sie müssen ihn in Demonis suchen. Kehre zu den Toron-Minen zum Schloss zurück. Es gibt einen nahe gelegenen Eingang zum unterirdischen Meer, gehen Sie dort hinunter, es gibt ein Portal zu Demonis, Sie können es sofort auf der Karte sehen, gehen Sie dorthin. Der Schlüssel ist in Nexis Schloss, bewege dich auf fliegenden Plattformen zur nördlichsten Insel. Nexy gibt den Schlüssel nicht einfach so her, sondern bietet ihr an, sie zu besiegen. Wir nehmen den Schlüssel und fliegen ins Tal der Tausend Flüsse zum Drachenlabyrinth. Übrigens können Sie in Demonis viele gute und teure Artefakte kaufen.

    Durchgang des Spiels King's Bounty die Legende des Ritters

    Gehe im Labyrinth nach links, dort ist der Tempel der Freude, er wird von einem Drachen der Stufe 23 bewacht, aber im Tempel kannst du sehr gute Schriftrollen kaufen. Der Drache am Eingang zum Labyrinth wird Sie bitten, 7 Inkarnationen von Haas zu töten. Wenn Sie die Quest abschließen, haben Sie die Möglichkeit, sich sofort zum Ende zu teleportieren, wenn Sie das Labyrinth betreten. Sieben Drachen sind im Labyrinth verstreut, wenn Sie es nur durchgehen, müssen Sie noch die meisten Inkarnationen töten. Auf der Website des Spiels gibt es eine Karte des Labyrinths, obwohl ich ohne sie nach Murok gekommen bin und alle Drachen gleichzeitig getötet habe. (

    Wir sind also in Muroc und müssen Amelie finden. Begeben Sie sich nach Nordosten, wo Sie gegen eine Armee von Orks kämpfen. Sprich mit dem Schamanen, er wird dir sagen, wo Amelie ist und was passiert ist. Es kann nur auf ihrem Schiff Archalet erreicht werden, sprich erneut mit dem Schamanen und er wird dir erlauben, das Archalet zu nehmen.
    Bagud bringt dich zu Amelie. Sobald Sie mit dem Mädchen sprechen, fliegt Haas (Level 30) mit einer ziemlich großen Armee ein, aber er hat 15 Verteidigung, 15 Angriff, und mein Held hat Level 29, 18 Angriff (+6 nachts), 25 Verteidigung , also hat er keine Chance.
    Jetzt bleibt nur noch, die Prinzessin nach Hause zurückzubringen und die Tabelle der Aufzeichnungen zu beobachten.

    Dieser Abschnitt ist dem Spiel gewidmet King's Bounty, King's Bounty: Legend of a Knight, King's Bounty: Armored Princess, King's Bounty: Crossroads of Worlds, King's Bounty: Warrior of the North, King's Bounty: Legions. Hier können Sie die neuesten Patches, Add-Ons, Handbücher und Mods herunterladen sowie Hotkeys und offizielle Trailer für das Spiel ansehen.

    King's Bounty ist ein Fantasy-Rollenspiel mit Strategieelementen.

    In King's Bounty steuert der Spieler einen Charakter – einen Helden, dessen Klasse unmittelbar vor Spielbeginn gewählt wird: Ritter, Paladin, Barbar oder Zauberin. Der Charakter hat bestimmte Eigenschaften, von denen die wichtigste die Armee unter seiner Kontrolle ist, die aus verschiedenen Fabelwesen besteht. Ein Charakter kann jederzeit bis zu 5 verschiedene Arten von Kreaturen haben, und die Anzahl der Kreaturen in jeder Gruppe wird durch die Führung des Helden begrenzt, und wenn die Gesamtzahl der Trefferpunkte einer Gruppe von Kreaturen höher ist als die Führung des Helden, dann wird eine solche Gruppe den Gehorsam im Kampfmodus brechen. Kreaturen werden aus verschiedenen Behausungen, die auf der Karte zu finden sind, in die Armee des Helden rekrutiert. Der Charakter hat auch die Fähigkeit, Zaubersprüche zu verwenden, um den Lauf der Ereignisse auf die eine oder andere Weise zu ändern.

    Tatsächlich begann mit der Veröffentlichung dieses speziellen Spiels im Jahr 1990 eine neue Ära in diesem Genre! Für seine Zeit wurde das Spiel zu einem echten Meisterwerk und es wurde konzeptionell als Grundlage für viele nachfolgende fortgeschrittenere Spiele wie z Helden von Might and Magic, Helden von Malgrimia, sowie die Fortsetzung King's Bounty: Legend of a Knight, King's Bounty: Armored Princess, King's Bounty: Crossroads of the Worlds, King's Bounty: Warrior of the North.
    kingsbounty.ru - die offizielle Website des aktualisierten King's Bounty

    Um zu versuchen, in unserer Zeit zu spielen und sogar zu bestehen, kann nicht jeder dieses epochale Spiel spielen.

    King's Bounty: Die Legende des Ritters

    Im Jahr 2008, nach vier Jahren Arbeit von Mitarbeitern von Katauri Interactive unter der Leitung des berüchtigten Dmitry Gusarov, wird die lang erwartete Reinkarnation des Kings Bounty-Spiels namens Kings Bounty „The Legend of the Knight“ veröffentlicht!

    Die riesige faszinierende Welt von Kings Bounty „The Legend of the Knight“ fasziniert von den ersten Spielminuten an. Es hat alles: eine wunderbare Handlung, Reisen, gefährliche und unglaubliche Schlachten, interessante Missionen und sogar eine mysteriöse Wutkiste! Darüber hinaus hat das Spiel die Möglichkeit zu heiraten, und in der Ehe geborene Kinder geben unserem Helden bestimmte Boni!

    Das Spiel erhielt große Anerkennung von zahlreichen Fans sowie viele Preise, sowohl von Internetquellen als auch von Printmedien. Ich würde das Spiel mit einem Wort beschreiben – ein Meisterwerk! Aber seht selbst:

    Der Zweck der Seite - ein Leitfaden besteht darin, die nützlichsten und notwendigsten Informationen über das Spiel zu sammeln, die ein Spieler während eines Abenteuers benötigen kann.

    Die lang erwartete Fortsetzung des Spiels King's Bounty: Die gepanzerte Prinzessin, noch auffälliger in seiner Vielfalt und Interessantheit.

    In der Rolle von Prinzessin Amelie muss sich der Spieler auf eine Reise durch Teana begeben, um den berühmten Ritter und Mentor der Prinzessin, Bill Gilbert, zu finden. Auf dem Weg der Heldin wird es Armeen von schrecklichen Monstern, riesigen Monstern und einer Rasse blutrünstiger Eidechsen geben. Aber der Spieler wird dem Feind etwas entgegenzusetzen haben. Verschiedene Fertigkeiten und Fähigkeiten von Amelie sowie die Möglichkeit des freien Fluges ermöglichen es Ihnen, alle Schwierigkeiten zu überwinden, außerdem wird die Heldin unterwegs von einem echten Handdrachen begleitet. Zu Beginn der Reise ist diese Bestie klein und lustig, aber ihre Fähigkeiten werden sich schnell entwickeln, und wenn sie erwachsen geworden ist, wird sie extrem gefährlich. Im Kampf wird er seine Prinzessin tapfer mit allen verfügbaren Mitteln verteidigen, von einfachen Schlägen bis hin zu Kampfrausch und dem Erwachen von Vulkanen, und wird auch bei der Suche nach Schätzen helfen.
    Die Heldin muss alle Gefahren der unbekannten Welt überwinden und nach Hause zurückkehren, um ihre Heimatstadt im Kampf gegen eine riesige Dämonenarmee zu verteidigen, die die Stadt belagert ....

    MODE für das Spiel King's Bounty: The Princess in the Shell werden in vorgestellt.

    King's Bounty: Kreuzung der Welten

    « Kreuzung der Welten' ist eine verbesserte Version King's Bounty-Spiele: Die Prinzessin in der Muschel, die enthalten, zusätzlich zu den ursprünglichen Augmented Gepanzerte Prinzessinnen: Ork-Kampagne zwei unabhängige Kampagnen: Arena-Champion Und Kronen-Verteidiger mit einem Karteneditor, neuen Gegenständen und neuen Einheiten.

    Spielerweiterung: Kampagne roter Sand .

    King's Bounty: Krieger des Nordens

    Der mächtige Olaf – der Sohn des Königs der Nordlinge – widmete sich dem Krieg gegen die Untoten, die die nördlichen Länder von Endoria überschwemmten. Er muss die eisigen Ödländer, die Zwergenverliese und das Herz von Endoria – dem Königreich von Darion – von Nekromanten befreien. Auf dem Weg zum Ruhm wird Olaf heimtückischen Feinden gegenüberstehen, an erbitterten Kämpfen teilnehmen, neue Freunde finden und vielleicht die Liebe finden.

    Mods für King's Bounty: Krieger des Nordens (durch Spam):

    Die maximal mögliche Kamerareichweite wurde von 18 auf 36 erhöht

    Deaktiviert das Startvideo 1s;
    - Im Schadens-Tooltip werden die Zahlen farbig und fett hervorgehoben;
    — Scroll-Tooltip zeigt den Preis an;
    - Im Tooltip auf der Schaltfläche zum Lernen / Verbessern des Zaubers werden alle unerforschten Level angezeigt und nicht nur das nächste;
    - Der Skill-Tooltip zeigt die Kosten aller nicht erlernten Levels an, und nicht nur des nächsten;
    - Der Medaillen-Tooltip zeigt Informationen zu allen nicht erreichten Levels an und nicht nur zum nächsten.

    Schaltet auf dem Radar auf den Schwierigkeitsgraden „Schwer“ und „Unmöglich“ die Anzeige von Objekten ein, die eingenommen werden können.

    King's Bounty: Legionen
    King's Bounty: Legions ist die beste rundenbasierte Online-Strategie der Welt in sozialen Netzwerken Gebaut in den besten Traditionen von Heroes of Might and Magic und King’s Bounty! Neben Standardschlachten ist es möglich, in Echtzeit gegeneinander zu kämpfen, neue Territorien zu entdecken, Raids durchzuführen und vieles mehr.

    Die Diskussion zu King's Bounty: Legions findet im Guide-Forum statt.

    Wissensdatenbank (Handbuch) für King's Bounty: Legions wird erstellt.

    Sie können jeden Teil des Spiels diskutieren und Fragen dazu stellen.

    Hotkeys für das Spiel King's Bounty: Legend of the Knight, King's Bounty: Armored Princess, King's Bounty: Crossroads of the Worlds und King's Bounty: Warrior of the North sind in der folgenden Tabelle aufgeführt:

    Taste Die Legende des Ritters Gepanzerte Prinzessin, Kreuzung der Welten Krieger des Nordens Notiz
    Auf der Abenteuerkarte
    Esc zum Hauptmenü zurückkehren zum Hauptmenü zurückkehren zum Hauptmenü zurückkehren
    F2 Speichern Sie das Spiel Speichern Sie das Spiel Speichern Sie das Spiel
    F3 Spiel herunterladen Spiel herunterladen Spiel herunterladen
    F5 Schnelles Speichern des Spiels Schnelles Speichern des Spiels Schnelles Speichern des Spiels Speichert 3 Spiele und überschreibt dann Schnellspeicherungen
    Laden der letzten von 3 schnell gespeicherten Dateien
    PrtScr Mach ein Bildschirmfoto Mach ein Bildschirmfoto Mach ein Bildschirmfoto Standardmäßig werden Screenshots in Meine DokumenteMeine SpieleKings Bounty ***Screenshots platziert, wobei *** der Name des Spiels ist
    Ende Kamera-Zoom Kamera-Zoom Kamera-Zoom
    Heim Kamera-Zoom Kamera-Zoom Kamera-Zoom
    Raum Aktive Pause aktivieren Aktive Pause aktivieren Aktive Pause aktivieren Die aktive Pause wird automatisch aktiviert (d.h. die Spielzeit läuft nicht ab) während des Dialogs mit Charakteren, in Schlössern und anderen aktiven Gebäuden, im Fenster des Helden.
    Aktive Pause funktioniert nicht beim Aufleveln von Helden/Wutgeistern/Drachen/Walküren!
    H Heldenfenster Heldenfenster Heldenfenster
    B, C Zauberbuch Zauberbuch Zauberbuch
    Q Aktuelle Karte Aktuelle Karte Aktuelle Karte
    D Grabe einen Schatz Grabe einen Schatz Grabe einen Schatz Meistens wird der Schatz hervorgehoben, aber das ist nicht immer der Fall, besonders bei Quest-Ausgrabungen.
    T Weite Reise Weit segeln.
    Es funktioniert nicht an allen Orten und Schiffen.
    Es wird nur aktiviert, wenn der Held das Schiff betritt.
    F Abheben/landen.
    Die Fähigkeit zu fliegen erscheint nach Abschluss der Quest „Der heimtückische Plan der Familie Hnaga“, die gegeben wird
    Priesterin Omalia im Tempel der Liebe (auf der Brücke zwischen Verona und Montero).
    Abheben/landen.
    Gegeben von Walküre auf Westling Island (Spitze des schneebedeckten Berges neben dem Dorf).
    Eine kleine Cheat-Funktion. :)
    J Herausforderungsbuch der Erfolge
    Kampfmodus
    Esc Menü verlassen Menü verlassen Menü verlassen
    D, Raum Überspringen Sie eine Runde Überspringen Sie eine Runde Überspringen Sie eine Runde Dies erhöht die Verteidigung des Kaders.
    W, eintreten Warten Warten Warten Fähigkeit, am Ende der Runde zu gehen.
    A Aktivieren/deaktivieren Sie den automatischen Kampfmodus Aktivieren/deaktivieren Sie den automatischen Kampfmodus Der Computer spielt für Sie!
    B, C Zauberbuch beschwören Zauberbuch beschwören Zauberbuch beschwören
    Strg Senkt die Zauberstufe um 1 Senkt die Zauberstufe um 1
    Schicht Senkt die Zauberstufe um 2 Senkt die Zauberstufe um 2 Funktioniert mit einem offenen Zauberbuch
    R Beschwöre Geister der Wut Beschwöre den Hausdrachen Beschwöre die Walküren
    Strg Bewegungsfolge der Krieger zeigen Bewegungsfolge der Krieger zeigen
    alt AktivierenDeaktivieren Sie die permanente Anzeige der Zugreihenfolge AktivierenDeaktivieren Sie die permanente Anzeige der Zugreihenfolge
    S Flucht vom Schlachtfeld Flucht vom Schlachtfeld Flucht vom Schlachtfeld
    Heim Bringen Sie die Kamera in ihre ursprüngliche Position zurück Bringen Sie die Kamera in ihre ursprüngliche Position zurück
    Pfeile Bewege die Kamera Bewege die Kamera Bewege die Kamera

    Sie können das Spiel King's Bounty im Forum der Referenzseite diskutieren v

    Anleitung und Komplettlösung des Spiels King's Bounty. Die Legende des Ritters (King's Bounty: The Legend) Materialautor:Richard Psmith (Andrej Lensky) veröffentlicht mit freundlicher Genehmigung der Herausgeber der Zeitschrift.

    King's Bounty Die Legende des Ritters
    (King's Bounty: Die Legende)

    Krieger, Magier und Paladin

    Von den vier Klassen von King's Bounty blieben drei übrig, und die Zauberin änderte ihr Geschlecht; es gibt hartnäckige Gerüchte, dass das gleiche Schicksal den verschwundenen Barbaren erwartet - aber zusätzlich.

    Das Rollenspielsystem des Spiels ist nicht zu kompliziert, obwohl es kompliziert ist. Der Held hat folgende Möglichkeiten:

    Er hat auch ein ganzes System von Zellen für eine Vielzahl von Gegenständen und eine Reihe von Spezialfähigkeiten.

    Diese Fähigkeiten sind drei Bäume, die sehr an den Talentbaum von World of Warcraft erinnern (es scheint, dass der Geist dieses Spiels irgendwo in King's Bounty steckt - dies ist nicht das erste Mal, dass ein solcher Vergleich auftaucht). Die Bäume heißen " Stärke", "Geist" und "Magie", und um Talente zu erhalten, benötigen Sie Runen, die es in genau drei Farben gibt. Jedes Talent hat einen Preis in Runen, und Fähigkeiten aus dem Kraftbaum erfordern möglicherweise eine kleine Anzahl von Runen des Geistes oder der Magie , usw. Einige Talente haben zwei oder drei Stufen.

    Runen kommen mit Level; Natürlich hat der Krieger die meisten Power-Runen (um ehrlich zu sein, braucht man nicht einmal so viele davon: Am Ende des Spiels habe ich mehrere Dutzend unbeanspruchte rote Runen), der Paladin hat den Geist, der Magier hat Magie. Sie können aber auch nur auf der Karte in Form von Preisen, in einer Truhe mit einem Schatz oder sogar als Belohnung für eine Mission erhalten werden.

    Zusätzlich zur Ankunftsgeschwindigkeit der Runen unterscheiden sich die Klassen leicht in den Fähigkeitsbäumen (jede hat zwei besondere Fähigkeiten, die den anderen nicht zur Verfügung stehen). Und natürlich wachsen ihre Eigenschaften unterschiedlich.

    Krieger stark im Angriff, etwas schwächer in der Abwehr, wächst seine Wut- und Führungsschwelle schnell, langsam - Mana. Krieger-Spezialfähigkeiten - Wut(er wird im Kampf schneller wütend) und Eisenfaust(Sie können mehr Schwertkämpfer, Ritter und Kavallerie anheuern). Gleichzeitig kann fast sofort Wut entwickelt werden, und die eiserne Faust befindet sich ganz am Ende des Baumes.


    Residenz des Bergkönigs.

    Natürlich kann sich ein Krieger eine größere Armee als die anderen leisten, aber sein wichtigstes Plus ist, dass er kaum an die Wutreserve denken kann, sie wächst schnell genug, um den Sarg fast in jeder Runde mit einer gewissen Umsicht einzusetzen. Das macht den Kampf sehr einfach ...

    Es scheint, dass es gar nicht nötig ist, die Strength-Linie bis ans Limit zu entwickeln. Wertvolle magische Runen, ohne die Sie nicht bis zum Ende dieses Baumes gelangen können, werden sich als nützlich erweisen, um eine Art Magie für sich selbst zu sammeln.

    Magier Von Anfang an ist es ziemlich effektiv in Zaubersprüchen, aber seine Armee ist klein, Angriff und Verteidigung wachsen mittelmäßig und vor allem gibt es nicht genug Böses für Gegner. Ich meine, Wut. Und das ist eine weitere große Frage, die stärker ist - der Zauber oder der Sarg! Daher scheint es mir, dass es schwieriger ist, einen Magier zu spielen. Er kann sich zwar den Weg eines Nekromanten leisten - aber es wird ihm schwer fallen, die Lebenden und die Toten in einer Armee zu vereinen, das ist ironischerweise das Einfachste ... ein Paladin.

    Spezialfähigkeiten des Magiers Alchimie(reduziert die Kosten für das Erlernen von Zaubersprüchen, ein Muss!) und höchste Magie(erlaubt es Ihnen, zweimal pro Runde zu zaubern, ebenfalls ein obligatorisches Programm).

    Paladin, stellt theoretisch die "goldene Mitte" dar und ist spezialisiert auf die Runen des Geistes. Er hat das schnellste Verteidigungswachstum von allen, und dies lässt sich wunderbar mit der Fähigkeit aus dem letzten Teil des Geisterbaums kombinieren, mit der Sie aus Mönchen Inquisitoren machen können. Die Sache ist, dass die Inquisitoren Kämpfer wiederbeleben, und zusammen mit einer trainierten Verteidigung können Sie so mit einem Minimum an Verlusten auskommen.

    Und der „mittlere“ Paladin vermittelt die Fertigkeit „ Runenstein“, der beim Investieren der Runen des Geistes Kraft- oder Magierunen verleiht (natürlich näher am Ende des Baums, sonst wäre er völlig unausgeglichen). Die zweite Fähigkeit heiliger Zorn- Erhöht den Schaden gegen Untote und Dämonen, was stark erleichtert das Beenden des Spiels.

    Unterm Strich ist der Paladin meiner Erfahrung nach die einfachste der drei Klassen. Vielleicht hat er einen etwas schwierigeren Start, aber er wird voll und ganz auf ernsthafte Kämpfe mit den Untoten vorbereitet ankommen.

    Allgemeine Kraftfähigkeiten

    Schützenkommandant. Sie können mehr Bogenschützen, Elfen und Skelettschützen anheuern. Es wird sich als nützlich erweisen ... obwohl noch so viele Elfen gefunden werden müssen!

    Wutkontrolle. Erhöht die maximale Wut; meiner meinung nach ein typisches must have.

    Ansturm. In der ersten Runde erhalten die Truppen einen Initiativebonus. Dies bedeutet die Fähigkeit, die erste Salve an die Feinde zu liefern; Für viele Schützen (Erzmagier, Elfen) ist mit der Initiative jedoch alles in Ordnung.

    Wut. Eine Einheit, die einen Feind zerstört, erhält einen Angriffsbonus.

    Nachtbetrieb. Plus zum Schutz in Kerkern und bei Nacht. Sehr nützlich beim Besuch von Zwergen und Untoten; Der Nutzen ist jedoch immer noch moderat.

    Vorsicht. In der ersten Runde erleidet die gesamte Armee weniger Schaden durch physische Angriffe. Dies bedeutet, dass feindliche Pfeile, die noch nicht blockiert wurden, nicht so viel Ärger machen, wie sie könnten – sicherlich nützlich.

    Meister der Geister. Spirits from the Casket wachsen in Levels schneller. Sie werden diese Runen nicht bereuen - Sie erhalten bereits im Land der Elfen eine voll ausgebaute Schatulle.

    Taktik. Wie bei den "Helden" - die Neuordnung der Truppen vor der Schlacht. Der Nutzen ist durchschnittlich.

    Dunkler Kommandant. Plus zum Angriff und zur Initiative für die Untoten; Wenn Sie mit ihr kämpfen wollen, ist dies unerlässlich, da ihre Situation mit der Initiative mittelmäßig ist.

    Ausbildung. Schwertkämpfer erhalten einen verstärkten Schlag, Bogenschützen erhalten einen Eispfeil, der das Ziel verlangsamt, Ritter (auf der höchsten Stufe) erhalten einen kreisförmigen Schlag. Es ist einfach notwendig, Bogenschützen zu entwickeln, der Rest ist nach Ihrem Geschmack.

    Allgemeine Geisterfähigkeiten

    Diplomatie. Sie können einige der feindlichen Truppen anlocken, wenn Sie dieselben haben. Es ist eine gute Sache, aber ... aber wirst du einen Platz in der Armee für sie haben?

    Inquisition. Aber das ist das Recht, aus Priestern Inquisitoren zu machen - wie ich schon geschrieben habe, äußerst wertvoll. Priester heilen, das heißt, sie können nicht mehr Gesundheit wiederherstellen, als ein Kämpfer hat, und Inquisitoren werden wiederbelebt.

    Ausbildung. Zusätzliche Erfahrung im Kampf. Kommentare sind überflüssig.

    Nachrichtendienst. Ermöglicht es Ihnen, detailliertere Informationen über feindliche Einheiten zu erhalten (zuerst - wer in ihnen ist, mit der Entwicklung - wie viele von ihnen). Meiner Meinung nach ist es nicht notwendig, eine weite Erkundung zu entwickeln, obwohl die erste Ebene erreicht werden muss: Sie befindet sich an der Wurzel des Baums.

    Reservieren. Ermöglicht es Ihnen, einen zusätzlichen Trupp mitzunehmen (auf der zweiten Ebene - zwei) keine Führungsbegrenzung. Das ist eine absolute Notwendigkeit, ich wiederhole es, eine absolute Notwendigkeit. Nicht nur das, nachdem Sie irgendwo im hinteren Teil des Universums wertvolle Truppen gefunden haben, werden Sie nicht gezwungen sein, sie dort zu lassen; Die Reserve kann und soll für den vorgesehenen Zweck, dh als Verstärkung der Hauptabteilung, verwendet werden. Zum Beispiel begibst du dich in ein Zwergenreich; In Ihrer Armee gibt es Gardisten, die regelmäßig und stark von feindlichen Angriffen niedergemäht werden (sie nehmen den Treffer). Sie können nicht einen Satz mitnehmen, sondern zwei, drei, fünf - die Reserveabteilung kann beliebig groß sein, Geld wäre genug vorhanden. Und Sie müssen nicht um die halbe Welt reisen, um Nachschub zu bekommen. Bogenschützen (Kanoniere, Elfen) und Kavallerie müssen Sie in Zukunft in dieser Form mitnehmen.

    Ruhm. Einmalige Erhöhung der Führung. Es wird nur ganz am Anfang zitiert - dann wird dieses Plus nicht aussehen.

    Toleranz. Die Leute bekommen keine Moralstrafen (so nennt man hier dumme Moral) für die Anwesenheit von Dämonen und Untoten in der Armee. Wenn Sie sich der Nekromantie hingeben wollen, vergessen Sie es nicht.

    Handeln. Ermöglicht es Ihnen, Artikel für mehr zu verkaufen. Sie können auskommen, aber ... auf den Inseln der Freiheit werden in den Schätzen Dinge für mehrere Zehntausend sein, was auf diesem Niveau liegt sehr anständiges Geld. Dann kann der größte Finanzbedarf entstehen. Es stimmt, es wird später nicht sehr oft verwendet. Aber es gibt eine erhebliche Erhöhung des Geldes für Dinge: von 25% auf 100%. Ein weiterer entwickelter Handel bedeutet, dass Sie an der richtigen Kleinigkeit nicht sparen können: Sie können sie immer für das gleiche Geld zurückverkaufen.

    Trophäen. Kampf bringt mehr Gold. Plus eine kleine, aber im Gegensatz zum Handel dauerhafte.

    Hüter des Lichts. Für die Vernichtung von Dämonen und Untoten erhältst du zusätzliches Gold; meiner Meinung nach ist es nicht wirklich notwendig.

    Allgemeine magische Fähigkeiten

    Erzmagier. Du kannst mehr Erzmagier (!), Priester und Druiden anheuern.

    Konzentration. Mana erhöht sich nach und nach im Kampf. Ohne dies ist es schwierig, sich auf Magie zu verlassen.

    Magische Ordnung, Verzerrung, Chaos. Ermöglicht das Erlernen der Zaubersprüche der entsprechenden Schule (ohne sie - einfach von den Schriftrollen lesen); die zweite oder dritte Ebene ermöglicht es ihnen, sich zu dieser Ebene zu entwickeln. Für Zauberschulen siehe das entsprechende Kapitel.

    Meditation. Auf der Karte wächst das Mana des Helden schneller. Wenn Sie vorhaben, Magie einzusetzen, ist dies eine notwendige Sache.

    Weisheit. Erhöht den Manavorrat und die Buchkapazität in Bezug auf Schriftrollen.

    Nekromantie. Ermöglicht es Ihnen, nach dem Kampf einen Teil Ihrer Truppen in Form von Untoten zu erheben.

    Zerstörer. Mehr Schaden durch Kampfzauber. Wirklich wertvoll nur für den Magier; es macht für einen Krieger und Paladin mehr Sinn, sich auf andere Verzauberungen zu verlassen.

    Heiler. Verstärkt göttliche Zauber.

    Vier aus dem Sarg


    Zerok, Slim, Lina und Reaper. Vier Elemente oder vier Reiter der lokalen Apokalypse?

    Eines Tages ereignet sich ein schicksalhafter Moment in unserem Leben: Ihre Majestät weist uns an, den Sarg des Zorns in den Palast zu bringen. Bezeichnenderweise ist dies noch keinem Abenteurer gelungen, ohne den Sarg fallen zu lassen und sich selbst zum Meister zu machen. Anscheinend ist es eine Art Magie.

    In der Kiste leben vier Geister: die Sumpf-Superkröte Slim, die feurige Lava Zerok, die Eissöldnerin Lina und der Sensenmann mit schussbereiter Sense. Es ist möglich, den ersten beiden fast sofort zuzustimmen, aber die anderen beiden werden viel später erscheinen - nur im Land der Gnome.

    Was sind genau diese Geister der Wut? Das ist in der Tat eine solche Magie: Jeder von ihnen hat eine Reihe von "Zaubersprüchen", die kein Mana, sondern Wut ausgeben - eine Ressource, die sich mit den Angriffen Ihrer Kämpfer ansammelt und während der Reise allmählich abnimmt. Darüber hinaus bewirkt jede Verwendung des Geistes, dass er für eine Reihe von Runden ruht, und in diesem Intervall können nur andere Geister beschworen werden.

    Indem er für Sie kämpft, sammelt der Geist Erfahrung - anscheinend in einem gewissen Prozentsatz der Schlacht, die Sie erhalten haben, vielleicht proportional dazu, wie oft er an der Schlacht teilgenommen hat. Der Geist kann maximal bis zur dreißigsten Stufe heranwachsen. Jedes neue Level bedeutet, eine zusätzliche Fähigkeit zu erhalten (zu Beginn hat jede eine, dann können drei weitere hinzugefügt werden) oder eine vorhandene stärken (meistens gibt es eine Erhöhung des Schadens, der Überlebensfähigkeit (wenn die Fähigkeit ein Objekt auf dem Schlachtfeld ruft), Anwendbarkeitsbereich (auf Kreaturen der ersten Stufe, 1., 2. usw.), Reduzierung der Ruhezeit und Wutkosten.

    Es ist wichtig: Stellen Sie sicher, dass die Fähigkeit nicht mehr kostet, als Sie ansammeln können - dann wird sie nicht mehr verfügbar sein - und keine ... negativen Kosten erhalten. Dies passiert auch (wenn der Fehler zum Zeitpunkt der Veröffentlichung des Magazins noch nicht behoben ist) und führt dazu, dass das Spiel jedes Mal abstürzt, wenn Sie diese Fähigkeit aufrufen. Der Nullpreis ist normal und sogar sehr nützlich (kann nach einer langen Reise sofort verwendet werden, wenn keine Wut herrscht).

    Infolgedessen kann derselbe Geist auf verschiedene Weise entwickelt werden, obwohl der gesunde Menschenverstand normalerweise die meisten Entscheidungen diktiert.

    Die Botschaften des Spiels, dass die eine oder andere Einheit „sehr stark“ oder „tödlich“ sei, muss man zunächst einmal für bare Münze nehmen, auch wenn man keine Geister hat oder diese schlecht entwickelt sind: Einen wird man kaum besiegen können tödliche Einheit selbst mit der besten Taktik und der Hilfe von Zaubern. Doch nun ändert Lina and the Reaper das Bild dramatisch: Aus „tödlich“ wird nur noch „gefährlich, schwere Verluste sind wahrscheinlich“ und derjenige, der Ihnen als ebenbürtig bescheinigt wird, wird nicht einmal Zeit zum Miauen haben.

    Ein Problem: Die Regeln verbieten es, während eines Kampfes mit riesigen "Boss"-Kreaturen Geister zu beschwören. Aber es gibt sehr wenige von ihnen.

    Schlank

    Der Sumpfprinz benötigt wenig für seinen Dienst: um ihn mit seinem Lieblingsgericht zu füttern - Schlangen und Spinnen. Es stimmt, dieser Feinschmecker mag es, wenn sich das Essen angenehm in seinem Mund bewegt, also wird es nicht funktionieren, ihn auf der Jagd mit Fleisch zu füllen - Sie brauchen mieten in deine Armee dieser Kreaturen und füttere Slim. Spinnen und Giftschlangen (nimmt keine ungiftigen!) gibt es in Hülle und Fülle unter Hexen und Lyakush in den Morshansky-Sümpfen.

    Zunächst wird Slim Ihr bester Freund sein – Zerok ist ihm in Nützlichkeit immer noch unterlegen – und bis zum Erscheinen von Lina (und sogar etwas später) wird er an den meisten Schlachten teilnehmen.

    Zitieren: Ich s-s-höre dir zu, mein warmblütiger Freund. Wie kann Ihnen ein wohlgenährter und sehr wohlwollender Botschafter der verschwundenen Rasse helfen? - Schlank

    Slims Fähigkeiten


    Linas Ball ließ die Räuber nicht durchbrechen, Slims Wolke tötete den Rest.

    Die Dienste der Hexe sind gefragt: Der Fährmann verdient seinen Lebensunterhalt, indem er ihr Kunden durch den Sumpf liefert.

    Gift spucken. Einmaliger Schaden an einer Kreatur, die dann zusätzlichen Schaden durch das Gift erleidet. Schwaches Zeug, aber Sie müssen es zuerst verwenden - nur um Zugriff auf den Rest zu erhalten.

    Rüstung des Glot. Erhebliche Schadensabsorption im Austausch für die Verlangsamung der Kreatur. Keine schlechte Idee (für einen "Panzer", der einen Angriff zurückhält, während die anderen feuern), aber in Wirklichkeit ist die Anzahl der zurückbehaltenen Treffer nicht so groß und es funktioniert nur am Anfang.

    Höllenhütte. Slim spuckt einen Schwarm beißender Piranhas auf das Schlachtfeld, die wie ein Fächer stürmen und alles auf ihrem Weg verschlingen. Zu Beginn eines Kampfes ist es fast immer möglich (mit Ausnahme einiger Burgen), dass der Fisch über die feindliche Armee rennt, und dies macht die meisten Kämpfe auf den Liberty Islands zu einem Kinderspiel. Sie können es so machen, dass das Höllengelenk aufgerufen werden darf jede Bewegung solange es Wut gibt; das ist erstrebenswert.

    Aber in Zukunft wird es wichtiger Giftwolke. Es hängt über Feinden und kriecht auf ihre größte Ansammlung zu, wobei es jeden in der Umgebung mit giftigen Tröpfchen angreift. Der Schaden ist günstig, aber die Anzahl der Attacken kann zum Beispiel auf bis zu 9 erhöht werden. Sieht auf den ersten Blick nicht überzeugend aus, ist aber in einer trainierten Version gefährlicher als ein höllischer Pfosten. Es stimmt, er kann seine eigenen schlagen; Wenn Sie sich jedoch stark auf den Fernkampf verlassen, werden Sie wahrscheinlich nicht viel unter der Schleimwolke leiden.

    Zerok

    Die Geisterwaffe, ein beeindruckender Kämpfer aus glühendem Magma, hat auch eine einfache Bedingung – einen Trupp Erzmagier, Mönche und so weiter zu besiegen. Diese Einheit ist nicht zu stark, besonders wenn Slim Ihnen einige Zeit gedient hat ...

    Das ist ein Fehler: Manchmal stellt sich heraus, dass das Spiel abstürzt, wenn Sie diesem Kampf zustimmen. Es gibt keine Lösung, aber Sie können eine Weile warten, andere Dinge tun und es erneut versuchen. Früher oder später wird es von alleine verschwinden.

    Ich habe nicht wirklich gerne mit Zerok gearbeitet: Der Schaden seiner Fähigkeiten übersteigt selbst in der am weitesten entwickelten Version nicht den infernalischen Cant von Slim, und sie sind im Gegensatz zu weniger bequem und teuer. Ich rief Zerok meistens an, wenn andere Geister im Urlaub waren, und er wuchs später an seine Grenzen als der Reaper, obwohl er viel früher zum Gottesdienst kam.

    Zeroks Fähigkeiten


    Bei Burgbelagerungen trennt Zeroks Mauer seine eigene perfekt von seinen Feinden, und die Wolke von Slim tummelt sich hinter der Mauer.

    Zerschmetterndes Schwert. Beschwört ein flammendes Schwert und durchbohrt einen Feind. Der Hauptvorteil dieser Fähigkeit ist, dass sie großartig aussieht. Der Schaden ist nicht schwerwiegend, er wird nur verwendet, damit Zerok nicht stagniert und Erfahrung sammelt.

    Steinwand. Dies ist jedoch die einzige Fähigkeit von Zerok, die bis zum Ende des Spiels verwendet wird. Die Steinmauer bedeckt die drei Sechsecke des Kampffeldes. Natürlich kann es zerstört werden, aber normalerweise versuchen einige der feindlichen Kämpfer, es zu umgehen, andere klettern, um es zu zerstören - mit einem Wort, es garantiert die Verzögerung des Feindes, und es lohnt sich. Außerdem zwingt es die KI, ihre Kräfte zu zerstreuen, und es ist viel angenehmer, den Feind in Teilen zu treffen. Seine Kosten können auch auf Null reduziert werden; Passen Sie nur auf, dass Sie nicht versehentlich -1 erhalten.

    Steinschlag. Trifft einen kleinen Bereich (kann vergrößert werden) mit direktem Schaden. Es kann anderthalb- bis zweimal stärker werden als das infernalische Gelenk, aber gleichzeitig ist der Preis für Wut viel höher und das Intervall zwischen den Anwendungen ist auch viel länger. Spätestens wenn der Steinschlag ordentlich an Gewicht zulegt, sieht er nicht mehr sehr gut aus.

    Unterirdische Klingen. Eine von nur zwei Fähigkeiten der Box, die alle Feinde und nur sie trifft. Aber der Schaden ist überhaupt nicht überzeugend, und meistens ist es vorzuziehen, Schleimfische zu starten.

    Lina

    Ein Söldner aus der Welt des Eises, die sehr technologisch zu sein scheint, kennt das wissenschaftliche Wort "Stoffwechsel" und ist sehr bösartig.

    Zitieren: Oh ja, ich habe vergessen, mit wem ich spreche ... Ein heller Vertreter des allgemeinen Typs des Mittelalters, der gewöhnlichen Welt der dritten Klasse. Ich habe das Gefühl, dass Sie immer noch dieser Gesprächspartner sein werden. Haben Sie es hier sogar geschafft, Schießpulver zu erfinden? Oder ein Übertragungszauber? - Lina

    Für Bosheit hat Lina durchaus Grund – zumindest in der Taktik ist ihr Wissen viel tiefer als das von Slim und Zerok. Eine ihrer Fähigkeiten kann gut die Hälfte der Probleme auf den Kontinenten der Zwerge und Elfen für dich lösen.

    Lina kann sofort in Dienst gestellt werden, wenn man das Land der Zwerge erreicht hat: Dazu muss man an der ersten Gabelung nach rechts und dann wieder nach rechts abbiegen. Das mysteriöse Gebäude mit Blaulicht ist das, was Lina zum "Aufladen" braucht.

    Linas Fähigkeiten

    Energie. Bälle werden zufällig auf dem Schlachtfeld ausgelegt: Wenn der Trupp mit einem solchen Ball zu einer Zelle rennt, erhält er zusätzliche Aktionspunkte und der Held erhält Mana (wenn der Ball blau ist) oder Wut (wenn er rot ist). Wenn dies richtig entwickelt ist, werden die Kräfte eine gute Hilfe für eine mobile Nahkampfarmee sein; aber wenn Sie es vorziehen, den Feind aus der Ferne zu schießen, ist dies eine fast nutzlose Sache.


    Eisschießstand von Lina. Ziel "Spinnen im Glas".


    Genau dieser Bau war für das Glück der Technomagierin Lina nicht genug.

    Eisspitzen. Im Wesentlichen ist dies eine Mauer, aber nicht linear, sondern kreisförmig, das heißt, sie umschließt den Feind vollständig. Es ist jedoch nicht schwer, es zu brechen, und für mich ist eine einfache und billige Wand von Zerok besser.

    Eiskugel. Blöder Name beiseite, dies ist bei weitem die beste Sargfähigkeit im gesamten Spiel. Überzeugen Sie sich selbst: Eine Eiskugel ist eine Kreatur, die in eine beliebige Zelle des Schlachtfelds gerufen wird. Es ist ziemlich hartnäckig (ein paar tausend Treffer sind nicht die Grenze), es trifft schmerzhaft, blockiert wunderbar Schützen, kann als "Panzer" dienen und Feinde von der siegreichen Vorwärtsbewegung in Richtung Ihrer Formation ablenken ... Mit einem Wort, Sie sollten Nennen Sie es direkt vor der feindlichen Front, und die Probleme werden sofort viel geringer.

    Er greift zwar auf seltsame Weise an: Er fährt beliebig weit, aber streng in einer geraden Linie und hält gleichzeitig nur am Feind, an Hindernissen oder am Ende der Karte an; das heißt, sie können nicht eine Zelle kriechen, wenn der Platz weiter frei ist. Außerdem greift die Kugel zum ersten Mal nur in der nächsten Runde nach dem Anruf an und reagiert nicht auf zugefügte Schläge. Aber das sind Kleinigkeiten: Obwohl die Kugel durchaus in der Lage ist, eine ganze Menge Feinde zu vernichten, liegt ihr Hauptwert nicht darin.

    Es ist sehr wichtig, die Grenzen des Balls beim Blockschützen zu verstehen:

      Er ist nicht immun gegen die Tatsache, dass sich der Feind in die Zelle zurückzieht und schießt - versuchen Sie, eine solche Position zu wählen, damit der Rückzug nicht funktioniert, aber dies ist bei weitem nicht immer möglich (obwohl in 80-90% der Fälle diese der sich zurückzog, traf den Ball);

      "Spezial"-Angriffe wie das Schießen eines nicht standardmäßigen Pfeils, eine Kanonensalve usw. werden auf diese Weise nicht blockiert.

    Mit all dem wird die Eiskugel bis zum Übergang in die Welt des Todes eine Superwaffe sein, wenn Sie nicht vergessen, sie zu entwickeln. Später werden Probleme auftreten (der Ball wird mit ein paar Angriffen zerstört), aber selbst dann wird er Ihnen gute Dienste leisten.

    Gizmo. Unter diesem Wort für „listige Maschine mit beweglichen Teilen“ befindet sich eine lustige fliegende Untertasse, die Lina auf das Schlachtfeld beschwört. Gizmo handelt unabhängig, kann angreifen oder heilen, manchmal - feindliche Zauber entfernen.

    Im Gegensatz zu einer Eiskugel kann ein Gizmo nicht zerstört werden, da es außerhalb des Schlachtfelds existiert – es schwimmt oben; aber aus dem gleichen Grund blockiert es niemanden oder blockiert den Weg. Infolgedessen gewinnt das Gizmo an Wert, wenn der Ball zu schnell zerstört wird.

    Versuchen Sie, es nicht in die Nähe Ihrer Reihen zu rufen – sonst beginnt es zu heilen, und als solches ist das Gizmo offensichtlich wirkungslos. Er kann nicht auferstehen, aber welche Art von Behandlung kann mit dem Schaden von Treffern auf diese Weise in tausend verglichen werden?

    Sensenmann

    Der grimmige Herr Tod mit der Sense war, der Redeweise nach zu urteilen, früher ein Jedi und verbrachte zu viel Zeit in der Gesellschaft von Yoda, aber dafür lieben wir ihn überhaupt nicht.

    Zitieren: Ich diene nur dem Tempel der Zeit. Ich kann dir nur helfen, wenn du mir die verlorene Uhr der Zeit zurückbringen kannst.

    "Stechuhr" - ein extrem lächerlicher Name, man könnte meinen, Uhren gibt es von etwas anderem! - die der Reaper braucht, wirst du sicherlich treffen, denn sie werden als Belohnung für die Erlösung von einem Verwandten des Zwergenkönigs gegeben. Er wird immer noch zur Rettung kommen müssen, wie es Seine Majestät Plot befiehlt.

    Reaper-Fähigkeiten


    Die Elfen haben den Baum des Lebens. Nun, hier ... hier ist es.

    Seelendiebstahl. Erstmals in unserer Box: eine Startfähigkeit, die nicht nur zum Trainieren genutzt wird! Seelenentzug fügt dem Ziel Schaden zu abhängig von ihrem allgemeinen Gesundheitszustand: Anfangs - 30 %, dann - 40 %, 50 % ... Das bedeutet, dass Soul Drain unter den richtigen Umständen den stärksten Schaden aller Fähigkeiten und Zauber im Spiel verursacht: Er kann leicht Zehntausende überschreiten. Stellen Sie sich zum Beispiel seine Anwendung auf eine Gruppe von vierzig Riesen vor ...

    Leider funktioniert Seelenraub nicht bei Untoten, Geistern, Pflanzen (Ents, Dornen) und anderen Kampfeinheiten, die nicht unter die Kategorie „Tiere“ fallen. Das bedeutet, dass Sie zum Beispiel in der Welt des Todes darauf verzichten müssen.

    Sammlung von Wut. Seltsame Fähigkeit: Kostet ein paar Cent, fügt Feinden in einem Bereich geringen Schaden zu und erzeugt Wut für Sie (auch in kleinen Mengen). Wird hauptsächlich für nichts zu tun verwendet.

    Zeit vor. Aber das ist die Hauptwaffe des Reaper. Genauer gesagt keine Waffe, sondern umgekehrt: Diese Fähigkeit bringt eine verbündete Einheit in den Zustand zurück, in dem sie sich zu Beginn der vorherigen Runde befand. Mit anderen Worten, es stellt alle Verluste für diese und die letzte Runde wieder her, gibt verbrauchte Spezialangriffe zurück, kann Zauber entfernen und fährt an den Ort zurück, an dem es in diesem Moment stand. Hauptsache es darf nicht besetzt sein, sonst wird die Rückgabe unmöglich!

    Mit dieser außergewöhnlichen Fähigkeit können Sie Ihre Verluste drastisch reduzieren: Kavallerie stürmt auf feindliche Stellungen zu, schlägt auf eine Schützengruppe zu, der Feind sammelt sich um die Kavallerie und schlägt ihr mit Hämmern auf den Kopf, sie schlägt erneut zu - und als wäre nichts passiert volle Gesundheit springt wieder in die Reihe! Sie können keine Angst haben, dass die feindlichen Pfeile mit listigen Fähigkeiten zu viele von Ihnen auf einen Schlag zerstören werden - "Time Back" wird alles zurückgeben.

    Es gibt nur zwei wichtige Einschränkungen, an die Sie sich erinnern sollten (außer dem Platzbedarf). Der Kader sollte es nicht sein völlig zerstört - wie Rollenspieler sagen, Penicillin heilt keine Toten. Und... die Kraft der Zeitumkehr zerstört fast die Nützlichkeit der anderen drei Fähigkeiten des Reaper: Schließlich haben sie eine Ruhezeit, während der Sie keine Wiederherstellungskraft nutzen können! Verwenden Sie Seelendiebstahl und bleiben Sie dann ohne "Zeit zurück"?! Nur wenn Sie sicher sind, dass es nicht benötigt wird!


    Der Reaper tritt in den Kampf ein.

    Ironischerweise kann sich der Paladin öfter die Kampffähigkeiten des Reaper leisten: Eine mächtige Gruppe von Inquisitoren wird die Gefallenen wiederbeleben.

    Es ist notwendig, diese Fähigkeit erstens in Richtung eines breiteren Anwendungsbereichs (es gibt eine Grenze für die maximale Anzahl von Kreaturen, die entfernt werden müssen) und zweitens in Richtung einer Verringerung der Ruhezeit zu entwickeln. Die Wutkosten sind nur wichtig, wenn Sie wenig Wut haben.

    Schwarzes Loch. Und für einen Snack - "big badabum"! Das Schwarze Loch trifft wie unterirdische Klingen alle Feinde auf dem Schlachtfeld und nur sie; Der Schaden kann drei- bis viertausend Trefferpunkte erreichen, hängt jedoch vom Level des Ziels ab. Der Schnitter zieht es im Allgemeinen vor, die Starken zu schlagen, nicht die Schwachen ...

    Es ist nicht schwer zu erraten, dass ein Schwarzes Loch sehr teuer ist; es lohnt sich, es zu öffnen, es zu stärken, und es wird die Grenzen überschreiten, die selbst einem Krieger zugänglich sind. Ruhe danach ist auch in der Regel lang. Daher ist es meiner Meinung nach besser, ein Schwarzes Loch als Sonderfall zu betrachten.

    Komplettlösung

    Unsere Studien an der Ritterschule gingen zu Ende; Es ist an der Zeit zu zeigen, wozu wir fähig sind.

    Zuallererst müssen Sie natürlich das Wichtigste demonstrieren: die Fähigkeit, Drachen zu besiegen und Prinzessinnen zu retten. Dann - um die Fähigkeit zu beweisen, mit einem bösen Nekromanten fertig zu werden und einen Trainingsschatz zu finden.

    Zitieren: Im Allgemeinen war es natürlich kein Nekromant ... Pater William, einer der Äbte des Tempels, erklärte sich freundlicherweise bereit, eine Rolle in dem Test zu spielen. Natürlich, und sein Alter ist nicht dasselbe, und er ist es gewohnt, mehr zu heilen ... - Iron Richard, Mentor

    Die ersten beiden Versuche sind die häufigsten Kämpfe (denken Sie daran, alles, was Sie können, vom Boden, von Vasen usw. zu sammeln). Im dritten müssen Sie rennen und nach Stellen suchen, an denen ein Lichtstrahl auf den Boden trifft. Dort gräbst du durch Drücken der D-Taste das Verborgene aus – und sorgst dafür, dass du neben dem Zweck der Aufgabe noch viele weitere nützliche Dinge im Dungeon finden kannst.

    Aber jetzt sind die Prüfungen bestanden, und der frischgebackene königliche Ritter bekommt eine Stelle ... als Schatzsucher. In dieser Eigenschaft ist es notwendig, sich Seiner Majestät vorzustellen ...

    Denken Sie nur daran, dass Sie beim Weiterlesen etwas lernen werden, das denen, die nicht im königlichen Dienst stehen, nicht bekannt sein sollte. Wenn Sie das alles direkt aus den Lippen der Helden unserer Geschichte hören wollen, legen Sie das Magazin vielleicht besser beiseite und gehen selbst zu Darion.

    Eine Trainingsprinzessin, die von mehreren hundert Absolventen gerettet wurde...

    Die Jungs von der heimischen Firma Katauri Interactive haben es geschafft, nicht nur ein Computerspiel zu schaffen, sondern eine echte, "lebende" Welt, in die Sie sich kopfüber stürzen. Ich möchte einfach nur über grüne Wiesen laufen, mit zahlreichen Charakteren sprechen, gegen Feinde kämpfen, eine eigene Familie gründen und Geld verdienen. Seien Sie vorsichtig, "King's Bounty. Legend of the Knight" kann Sie leicht ein paar Wochen Ihres Lebens kosten!

    Schicken

    Die Seiten aller Gaming-Publikationen sind ausnahmslos voll von begeisterten Schlagzeilen „Das beste Spiel der letzten Jahre“, „Das goldene Zeitalter der russischen Gaming-Industrie“ oder einfachen und prägnanten Sätzen wie „Muss man haben!“. Alle diese Aussagen beziehen sich auf das Projekt des Unternehmens Katauri Interactive- "". Ja, ja, das Spiel, auf das nicht nur heimische Spieler, sondern auch King's Bounty-Fans auf der ganzen Welt gewartet haben, ist bereits erhältlich.


    Geh, Held, geh!

    Das Erste, was nach wenigen Spielminuten sofort ins Auge sticht, ist eine fast vollständige Veränderung der uns wohlbekannten Originalwelt. Und das Überraschendste ist, dass es in diesem Fall ein riesiges Plus ist. Journalisten und normale Gamer erwartet ab Katauri eine wunderbare Wiederbelebung eines alten Spiels mit geringfügigen Änderungen und einem neuen Bild. Aber die Entwickler haben für uns eine echte Bombe vorbereitet! Ab jetzt - ein vollwertiges Rollenspiel-Projekt mit bedeutendem Quest-Anteil. Keine Stadtverwaltung oder Minenentwicklung, vergessen Sie " » . Machen Sie sich bereit für die Aufgaben, mit denen unser Held alle entgegenkommenden NPCs großzügig überschütten wird.


    Quests sind größtenteils im klassischen Geist eines Fantasy-Rollenspiels gestaltet, aber das Überraschendste ist, dass sie hier nicht stören. Vielleicht wird dies durch subtilen Humor erleichtert, der in fast jedem Text spürbar ist. Eine elementare Bitte um Rückgabe eines Familienartefakts kann Sie in einen globalen Krieg stürzen. Aus spielerischer Sicht stört nichts - immer noch einfache Aufgaben, aber dank der Drehbuchautoren sind sie nicht belastend. Im Spiel gibt es Aufgaben mit unterschiedlichem Schwierigkeitsgrad: von einfach bis sehr schwierig. Letzteres kann selbst die hartnäckigsten Spieler verärgern, die nach einem weiteren Misserfolg mit einem schlechten Wort fluchen, aber am Ende zum hundertsten Mal von der letzten Speicherung aus starten - es ist einfach unmöglich, sich aus dem Spiel zu lösen !


    Der rundenbasierte Modus gehört teilweise der Vergangenheit an - jetzt hat unser Mündel das mühsame Warten der Feinde vergessen. NPC-Monster laufen friedlich über die Karte und stolpern über unseren Ritter. In diesem Fall wechselt das Spiel in den bekannten Kampfmodus mit einer sechseckigen Karte.

    Es gibt nicht viele Änderungen im Kampfsystem, und sie sind nutzlos. Der Spieler wählt zuerst die Klasse des Haupthelden: Krieger, Magier und Paladin und zieht ihm dann Kleidung und starke Rüstung an. Ich war angenehm überrascht von der Anwesenheit von "lebenden" Dingen, die ihren eigenen Willen haben. Zum Beispiel kann unser Schützling eine mit Wut gefüllte Truhe besitzen. Das bedeutet, dass darin echte Teufel leben, nämlich die Geister der Wut. Diese Kreaturen mit einzigartigen Fähigkeiten werden deine Haut mehr als einmal retten.


    Außerdem heuert der Held seine treuen Handlanger an. Ihre Liste ist sehr lang, also müssen Sie darüber nachdenken, wen Sie als Assistenten nehmen und mit wem Sie diese oder jene Aufgabe erledigen sollen. Die Kämpfe selbst erinnern schmerzlich an die Schlachten aus dem letzten Teil – dreidimensionale Soldaten, eine frei fokussierbare Kamera, grelle Zauberblitze. Interaktive Objekte erscheinen zufällig auf dem Schlachtfeld und ändern oft ihre Taktik. Neben den üblichen Schlachten gibt es in bester Tradition der Serie auch Burgbelagerungen. Alles ist Standard und verursacht keine Beschwerden. Es macht keinen Sinn, hier etwas zu ändern.


    Ich will nicht studieren, ich will heiraten!

    Die Hauptfigur ist Absolvent einer echten Ritterschule, muss also nicht mehr studieren. Aber heiraten - genau richtig! Die Entwickler gaben uns die Möglichkeit, eine Familie zu gründen. Die liebe kleine Frau und Kinder werden uns aus einem bestimmten Grund gegeben – sie helfen dem Ritter auf seinen Reisen. Nach der Hochzeit nehmen die Eigenschaften des Helden zu und für jedes Kind erhält er eine Zulage. Übrigens verbietet ihm niemand, alles in die Hölle zu schicken, sich scheiden zu lassen und wieder zu heiraten. In diesem Fall müssen Sie zwar Unterhalt zahlen, daher wird der Abschied von Ihren verlobten Mumien Ihre Brieftasche merklich aufhellen. Sie müssen nicht nach rechts und links gehen, sonst lassen Sie die Frauen mittellos zurück!

    Sagenhafte Welt

    Das Spiel macht nicht nur dank gut entwickelter Kämpfe und einer lebendigen Welt süchtig, sondern auch aufgrund der hervorragenden Grafik. Die Jungs aus Wladiwostok sind so streng, dass sie das mit Liebe und beneidenswerter Gewissenhaftigkeit angegangen sind. Detaillierte Modelle unsichtbarer Kreaturen streifen auf den bis ins kleinste Detail gezeichneten Karten hin und her, grüne Bäume stehen um sie herum, blühende leuchtende Pflanzen strecken sich der Sonne entgegen und Spezialeffekte, insbesondere Zaubersprüche, sehen bezaubernd aus. Darüber hinaus Outsourcing-Unternehmen TriHorn-Produktionen Es ist gelungen, atmosphärische Musik und hervorragende, realistische Sounds zu kreieren, die den angenehmen Eindruck des Spiels nur verstärken.

    Es gab jedoch einige ärgerliche Versehen: verschiedene kleine Fehler, die von den Spielern gefunden wurden. Beispielsweise „hängt“ der Protagonist ab und zu an den Objekten der Spielwelt fest, oder die Verwendung eines Zauberbuchs in manchen Kämpfen führt zu einem Ungleichgewicht. Solche Fehler sind jedoch nicht kritisch und werden mit ziemlicher Sicherheit durch den Patch behoben.


    Überraschenderweise ist es den Entwicklern gelungen, ein hervorragendes Spiel mit einer Reihe von Pluspunkten und einem fast vollständigen Fehlen von Minuspunkten zu erstellen. Eine hochwertige Handlung, interessante Aufgaben, bis ins kleinste Detail ausgearbeitete Schlachten mit einer Reihe interessanter Zaubersprüche und sehr schöne "fabelhafte" Grafiken lassen Sie sich lange nicht von "" losreißen. In dieser Welt wollt ihr leben, nicht spielen, Freunde!


    Wir empfehlen Ihnen, die ausführliche Hilfeanleitung für das Spiel zu lesen. "King's Bounty: Die Legende des Ritters", das von den aktivsten Spielern zusammengestellt wurde. "Abenteurerführer" Es ist sowohl ein Leitfaden für Anfänger als auch ein detailliertes Referenzhandbuch für die erfahrensten Spieler und wird Spielern aller Spielstärken empfohlen.

    Es stehen zwei Versionen des Abenteurerhandbuchs zum Download zur Verfügung:
    Vollversion (23 MB, 188 Seiten, pdf);
    Light-Version mit geringerer Grafikqualität (7 MB).

    In diesem Leitfaden erfahren Sie:
    - genaue Beschreibungen der Eigenschaften und Talente von Kreaturen, Zaubersprüchen und Fähigkeiten des Helden;
    - was die Moral von lebenden Objekten beeinflusst (und andere interessante Informationen über Objekte);
    - was in verschiedenen Objekten und Behältern auf der Karte zu finden ist;
    - Details über Ehefrauen, Kinder und Geister des Zorns;
    - Informationen zur Spielmechanik;
    - und vieles mehr...











    Wir bedanken uns bei allen Spielern und Moderatoren Forum AG mit der dieses Dokument zusammengestellt wurde.

    TECHNISCHE FRAGEN

    Wo erhalte ich die neuesten Updates für das Spiel?

    Patches werden von der offiziellen Website des Spiels heruntergeladen (Abschnitt „Patches“: http://www.kingsbounty.ru/patches.php). Außerdem ist das Spiel mit einem automatischen Update-System ausgestattet, das selbst die neuesten Updates findet und installiert. Um es zu verwenden, müssen Sie die Datei "autoupdater.exe" aus dem Verzeichnis mit dem Spiel ausführen oder den Menüpunkt Start / Programme / 1C / King's Bounty / Check for updates verwenden.
    Aufmerksamkeit! Achten Sie darauf, alle inoffiziellen Mods und Erweiterungen zu entfernen, bevor Sie den Patch installieren! Wir empfehlen außerdem, die Schutzdateien vor der Installation des Patches zu löschen, damit sie korrekt aktualisiert werden können: - Geben Sie in der Start-Run-Zeile ..den Pfad zum Spiel ein ../protect.exe /drv:remove Oder einfach ausführen die Datei protect.exe und wählen Sie „Schutztreiber löschen“

    Nach dem Patch erkennt StarFors die Festplatte nicht für mich!
    Wenn der Schutz erfordert, dass Sie einen Schlüssel eingeben, klicken Sie einfach auf OK und lassen ein leeres Schlüsseleingabefenster. Bei Problemen mit der Datenträgerüberprüfung nach der Installation des Patches empfehlen wir, den Schutztreiber zu deinstallieren: - Geben Sie in der Start-Run-Zeile ..Pfad zum Spiel ein../protect.exe /drv:remove Beim nächsten Start das Spiel, wird der Schutztreiber neu installiert und die Probleme sollten verschwinden.

    Mein Spiel gibt einen Fehler „Out of video memory“ aus!
    Eine solche Abweichung tritt bei Grafikkarten mit 128 MB RAM auf. Ab Patch 1.3 stellt das Spiel selbst die optimalen Einstellungen für den Betrieb auf schwachen Systemen ein. Bei früheren Versionen die Lösung des Problems: Im Ordner mit dem installierten Spiel befindet sich eine default.ini-Datei, die Folgendes enthalten sollte:
    ##################### Top-Textur-Mips überspringen
    # 0 - hohe Qualität für viel Speicher
    # 1 - Mittlere Qualität für 128M-Boards
    #2 - niedrige Qualität für 64M-Boards
    setf ~r_picmip 1
    game.ini-Datei:
    setf ~ Schattenauflösung 1024

    Was sind die Systemanforderungen des Spiels?
    Hervorgehoben:
    Pentium 4 3000-Prozessor oder AMD-Äquivalent
    Arbeitsspeicher 1 GB
    Grafikkarte Nvidia GF7800 mit 256 MB Videospeicher oder ähnlich von ATI
    Die Mindestanforderungen, die auf der Diskette oder in der Readme-Datei des Spiels angegeben sind, sind etwas übertrieben, das Spiel läuft gut und auf Computern, die viel schwächer sind als die angegebenen. Wenn Sie Probleme mit dem Start oder der Stabilität des Spiels haben, installieren Sie zunächst das neueste Update für das Spiel. Das Forum hat ein spezielles Thema, das dem Ausführen des Spiels auf Computern gewidmet ist, die schwächer als die angegebenen Mindestanforderungen sind:
    http://www.kingsbounty.ru/forum/index.php?showtopic=426

    Läuft das Spiel auf meinem Laptop?
    Das Spiel sollte normal auf Laptops laufen, die den empfohlenen Systemanforderungen für das Spiel entsprechen. Allerdings ist zu bedenken, dass einige Komponenten für Laptops in puncto Leistung und Funktionalität „abgespeckt“ werden. Beispielsweise unterstützen Grafikkarten auf einigen Laptops nur nominell die vom Spiel verwendete Shader-Version 2.0b. Das Forum hat ein spezielles Thema, das der Ausführung des Spiels auf Laptops gewidmet ist.
    http://www.kingsbounty.ru/forum/index.php?showtopic=322&st=60
    Achten Sie auf Meldung Nr. 65, die nur zeigt, wie das Spiel auf Grafikkarten ausgeführt wird, die einige Shader-Funktionen nicht unterstützen.

    STEUERUNG UND SCHNITTSTELLE

    Wie teilt man einen Trupp auf?
    Trupp auswählen (Linksklick). Pfeile erscheinen auf leeren Plätzen in der Armee (unten). Wenn Sie auf diesen Pfeil klicken, wird das Squad-Split-Interface aufgerufen.

    Wie bekomme ich Truppen aus den Eiern und Särgen, die ich auf der Karte gefunden habe?
    Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf ein Element. Wählen Sie „Verwenden“ aus dem angezeigten Menü.

    Wie verkaufe ich unnötige Gegenstände und Schriftrollen?
    Items können im Schlossfenster verkauft werden. Schriftrollen können nicht verkauft, aber weggeworfen werden. Klicken Sie dazu mit der rechten Maustaste auf die ausgeworfene Schriftrolle.

    Wie finde ich heraus, wie viel Schaden ein Zauber einem ausgewählten Feind zufügt?
    Ab Version 1.3 des Spiels erscheint beim Zielen auf einen Feind ein Tooltip mit dem dem Trupp zugefügten Schaden. Dies ist in früheren Versionen nicht möglich.

    Wie finde ich die Zugreihenfolge der Einheiten im Kampf heraus?
    Sie müssen während des Kampfes die Alt-Taste drücken. Neben jedem Squad erscheint eine Nummer, die die Zugreihenfolge des Squads in der aktuellen Runde angibt. „-“ bedeutet, dass sich die Einheit in dieser Runde nicht mehr bewegt.

    Wie finde ich den Bewegungsradius feindlicher Einheiten heraus?
    Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und zielen Sie auf eine feindliche Einheit. Ab Version 1.3 können Sie mit der Alt-Taste einen speziellen Modus einschalten, in dem der Radius der Bewegung von Einheiten einfach angezeigt wird, wenn Sie mit der Maus über die Einheit fahren, ohne zusätzliche Tasten.

    Wie kann ich detaillierte Informationen über den Feind anzeigen?
    Sie müssen ein statisches Informationsfenster für den Trupp aufrufen. Halten Sie dazu die Umschalttaste gedrückt und klicken Sie mit der linken Maustaste auf die feindliche Einheit. Ab Version 1.3 können Sie mit der Alt-Taste einen speziellen Modus aktivieren, in dem der Radius des statischen Fensters einfach durch Drücken der rechten Maustaste auf den Trupp aufgerufen wird.

    Wie benutzt man einen verbesserten Zauber mit geringerer Kraft?
    Diese Funktion ist seit Version 1.2 verfügbar. Sie müssen Strg / Umschalt gedrückt halten und einen Zauber auswählen.

    FRAGEN ZUM SPIEL

    Was ist der Schwierigkeitsgrad?

    Bei der Auswahl eines Schwierigkeitsgrades wird ein Tooltip angezeigt - dort steht alles geschrieben. Kurz gesagt: von der erhaltenen Goldmenge, von der erforderlichen Erfahrung, bis der Held ein neues Level erreicht, von der Stärke der feindlichen Armeen, von der Fall- und Anstiegsrate von Mana und Wut im Kampf und auf der Karte, von der Rate von das Pumpen der Geister der Wut, die Anzahl der mit einem Level erhaltenen Talentrunen und andere Spieloptionen.

    Was bestimmt die Führung eines Helden?
    Führung bestimmt die maximale Anzahl von Kreaturen jeder Art in der Armee des Helden. Wenn ein Held 1000 Führung hat, kann er 100 A-Kreaturen rekrutieren, die 10 Führung erfordern, 20 B-Kreaturen, die 50 Führung erfordern, und eine C-Kreatur, die 750 Führung erfordert. Die Führung wird insgesamt für Kreaturen in der gesamten Armee des Spielers berücksichtigt, unabhängig von ihrer Aufteilung in Einheiten. Kreaturen derselben Art, aber unterschiedlicher Typen werden separat gezählt, zum Beispiel sind Giftspinne und Höhlenspinne verschiedene Kreaturen.

    Wo kann man bestimmte Einheiten, Schriftrollen, Artefakte usw. kaufen oder finden?
    Alle werden zufällig generiert, wenn ein neues Spiel gestartet wird. Auch das Füllen von Läden, Truhen auf der Karte und auf dem Schlachtfeld ist zufällig. Obwohl es welche gibt Allgemeine Regeln: Die Auswahl an Kreaturen in den Hauptstädten der Königreiche ist immer gleich. Es gibt immer Erzmagier in magischen Türmen, Priester in Tempeln, Räuber in Räuberhöhlen und Wölfe und Bären in Menagerien.

    Sind die Truppen in den Burgen aktualisiert?
    In der Hauptstadt von Darion und im Tempel werden die Truppen aktualisiert, wenn sie den nächsten Titel erhalten. Wenn die Anzahl der Kreaturen im Schloss mit "Viele" angegeben ist, ist ihre Reserve unerschöpflich. In anderen Burgen und Gebäuden werden Truppen in der Regel nicht aktualisiert. An einigen Stellen kann der Besitzer der Burg oder des Ladens jedoch das Truppensortiment aktualisieren oder sogar einen neuen Laden eröffnen, nachdem Sie alle seine Aufgaben erledigt haben.

    Wie benutzt man Rage, wo sind die Box und Spirits of Rage?
    Es ist notwendig, die dritte Aufgabe von King Mark „Secret Weapon“ abzuschließen und die Box of Rage in der Academy of Magic of Darion (Standort Verlon Forest, westlich am See vorbei und etwas südlich) aufzuheben und mit ihm zu sprechen die Geister des Zorns im Fenster des Helden (nicht alle Geister antworten sofort) und erledige die Aufgaben. Es ist ratsam, dies frühzeitig zu tun, um die Geister zusammen mit dem Helden herunterzuladen.

    Wie kann man Gegenstände verbessern?
    Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf ein Element. Wählen Sie „Erweitern“ aus dem angezeigten Menü. Ein Bestätigungsfenster wird angezeigt. Wenn Sie dem Kampf zustimmen, beginnen Sie den Kampf in einer speziellen Arena gegen die Wächter des Gegenstands. Nachdem Sie den Kampf gewonnen haben, werden Sie den Gegenstand upgraden. Verlieren führt zum Verlieren des Spiels. Nicht alle Artikel können aktualisiert werden. Wenn möglich, weist es auf mögliche Verbesserungen hin. Einige Gegenstände können sich selbst verbessern, alle diese Gegenstände haben Moral und verbessern sich, wenn sie 100 % erreicht.

    Was bedeutet „Subjekt außer Kontrolle“?
    Einige Gegenstände haben eine Moral, die abhängig von den Aktionen des Spielers steigen oder fallen kann. Dies geschieht normalerweise nach dem Kampf gegen eine bestimmte Art von Kreatur in der Armee des Spielers oder des Feindes. Wenn die Moral auf 0 sinkt, gerät der Gegenstand außer Kontrolle. Solche Gegenstände werden rot hervorgehoben und geben keine Boni mehr.
    Um einen Gegenstand wieder in seinen normalen Zustand zu versetzen, müssen Sie seine Moral erhöhen. Dazu müssen Sie entweder eine Tat begehen, die seine Moral hebt, oder das Objekt mit Gewalt befrieden, indem Sie seine Wächter besiegen. Klicken Sie dazu mit der rechten Maustaste auf das Element. Wählen Sie im angezeigten Menü den Punkt „Befrieden“.

    Belebt die Fertigkeit „Nekromant“ lebende Einheiten nach dem Kampf wieder?
    Ja, diese Fertigkeit erweckt absolut alle Kreaturen wieder zum Leben. Welche Kreaturen wiederbelebt werden, wird zufällig unter allen Toten ausgewählt.

    Man sagt, dass man ab Version 1.2 magische Kristalle und Runen der Macht kaufen kann...
    Ja, beim Zwergenprinzen Tybold, in den Minen unter den Ardanhöhen. Dies ist eine Story-Figur, gehen Sie nicht vorbei. Anfangs kosten sowohl Kristalle als auch Runen 100.000, aber jeder nachfolgende Gegenstand des gleichen Typs kostet weitere 100.000 mehr. Das heißt, die erste Rune der Magie kostet hunderttausend, die zweite - zweihundert, die dritte - dreihundert und so weiter.

    Wie kann man Einheiten verbessern?
    Sie können Priester nur zu Inquisitoren aufwerten und das erst, nachdem Sie die Fertigkeit Inquisition erhalten haben.

    Wo befinden sich alle Obelisken von König Fandor?
    Darion (4 Standorte) - 6 Stück;
    Inseln der Freiheit (2 Standorte) - 3 Stück;
    Kordar (Obere Hadar- und Ardan-Gipfel) - 2 Stück;
    Ellinia - 1 Stück;
    Graues Ödland - 1 Stück;
    Es gibt insgesamt 13 Obelisken im Spiel. Die Pyramide von Fandor selbst befindet sich bei den Zwergen im oberen Hadar.

    Was gibt eine Ehefrau und welche Art von Ehefrauen gibt es im Spiel?
    Die Frau fügt dem Spieler vier Slots für Gegenstände hinzu und gibt einen nützlichen Bonus. Darüber hinaus können Sie ein Kind haben, das einen der Ehefrau-Slots einnimmt und dem Helden oder den Truppen eine Art Bonus gibt. Das Spiel hat die folgenden Frauen:
    Rina – Mensch (+1 Geschwindigkeit und Initiative für Schurken und Piraten);
    Rina – Zombie (+1 Geschwindigkeit und Initiative der Untoten);
    Feanora - Mensch (+3 Intellekt);
    Feanora – Frosch (+100 % Angriff auf Spinnen und Schlangen);
    Gerda ist ein Gnom (+1 Moral für Gnome);
    Mirabella – Mensch (+100 % Angriff auf Piraten und Schurken);
    Neoka - Elf (+1 Moral für Elfen);
    Xeon - Dämonin (aus dem Bild) (+1 Moral für Dämonen).
    Du kannst Lina nicht heiraten. :) Verschiedene Frauen geben unterschiedliche Slots und bringen unterschiedliche Kinder zur Welt. Bei einer Scheidung nimmt die Frau die Kinder, die Gegenstände, die sie trägt, und 20 % des Goldes des Spielers. Wenn du deine Frau rausgeschmissen hast, kannst du sie nicht wieder heiraten.

    FRAGEN ZUR AUSFÜHRUNG DER AUFGABEN

    Trainingsmission - "Ich habe einen Gegenstand mitgebracht, aber sie nehmen ihn nicht"
    Suchen Sie nach weiteren Schätzen. Der gewünschte Questgegenstand wird dem Charakter nicht angelegt und als Questgegenstand markiert.

    Wie schließe ich die Spirits of Fury-Quests ab?
    Slim muss mit giftigen Spinnen, Sumpfschlangen und Königsschlangen gefüttert werden. Dazu müssen Sie mit Slim in einen Dialog treten und ihm sagen: "Essen!", Wenn Ihre Armee diese Kreaturen hat. Nachdem Slim zugestimmt hat, dem Helden zu dienen, muss er sich nicht mehr ernähren.
    Für Zerok müssen Sie die Gruppe von Magiern besiegen, die er rufen wird.
    Lina wird einen Generator finden, um ihre Geräte in den Zwergenländern aufzuladen, sobald der Spieler die Crayston-Minen verlässt.
    Die Quest des Schnitters wird nach der Befreiung von Bogaccios Schloss automatisch abgeschlossen – dies ist eine Story-Quest, verpasse sie nicht.

    Argus hat mich geschickt, um Frösche in den Kerker unter der Burg zu holen. Wo ist es?
    Bevor Sie zum Kerker unter der Burg gehen, müssen Sie zum Serpentine Dungeon gehen (wenn Sie zur Taverne an der Kreuzung gehen, von der eine zum Pier hinunterführt, gibt es vor der Kreuzung einen Weg in die Dunkelheit Teil des Waldes), rede mit der Hexe Helga und bringe eine Liebestrank-Grafik. Danach bringt dich der glückliche Graf in den Kerker, sprich ihn einfach darauf an.

    Wo ist Rotten Heck zu finden?
    Am ersten Ort – Greenworth – in einem Unterstand im nordwestlichen Teil des Waldes. Sie können aus dem Meer schwimmen, Sie können den Weg entlang des Flusses gehen, der die Hauptstadt umgibt.

    Wo finde ich den Eingang zu den Minen, in denen Lucky sich versteckt?
    Ort Östliche Freiheitsinseln, auf dem Weg von Rotbarts Hütte in die Berge. Dort wird es eine Höhle geben. Der Eingang wird von einer Wache bewacht, man kann ihn kaum übersehen.

    Ich kaufte einen Schlüssel für zwanzigtausend und fand Bartholomew Bart im Sarkophag. Was weiter?
    Ein alter Pirat mit einer anständigen Armee wird auf einer der östlichen Inseln der Freiheit auf den Helden warten. Schicken Sie ihn zurück ins Grab – erhalten Sie einen Preis und Geld.

    Der sterbende Pirat gab eine Karte mit dem Schatz (Quest "Captain's Tear"). Wo suchen?
    Das Artefakt befindet sich in Arlania, nicht weit von der Isle of Griffins entfernt. Du musst ihn nach Kordar bringen, in eine der Tavernen.

    Quest, mit dem Rätsel zweier Gnome – Sie müssen die Runen mit den Zahlen abgleichen. Wo etwas drücken?
    Senk die Kamera. Neben den Zwergen steht eine Steinaddiermaschine. Darauf müssen Sie die Runen in der durch die Zahlen angegebenen Reihenfolge anordnen. Dazu müssen Sie nur auf die Kieselsteine ​​​​klicken. Die beiden ausgewählten Steine ​​tauschen die Plätze.

    Welche schwarzen Energiekleckse im Tal der Tausend Flüsse sind böse?
    Sie sollten die bösen Hände nicht berühren – Sie werden einige der Kämpfer verlieren. Im magischen Tal lebt ein Zauberer in einem Turm in der Nähe eines Sees mit Wasserfall; Er wird Ihnen eine Aufgabe geben, mit der Sie alle Bösen leicht loswerden können.

    Wie kann man Karador besiegen?
    Es gibt kein Universalrezept. Wir empfehlen, nach Artefakten gegen die Untoten zu suchen, die Aufgabe des Baums des Lebens zu erfüllen (der erhaltene Zauber Licht des Lebens hilft, den General zu besiegen), Dornen oder Plünderer mitzunehmen – sie können Leichen absorbieren – oder einfach aufstehen Truppen auf die getöteten feindlichen Einheiten, damit er sie nicht einsammeln kann. Priester, Inquisitoren, Einhörner und schwarze Einhörner werden viel helfen – sie alle fügen den Untoten erhöhten Schaden zu. Es ist auch möglich, die Untoten zu erwecken, bevor Karador oder Crystal es tun - verwenden Sie Nekromanten oder den Zauber "Ruf des Nekromanten".

    TIPPS UND TIPPS
    Dies listet alle Tipps auf, die auf den Ladebildschirmen des Spiels erscheinen.

    Die offizielle Website des Spiels „King“ s Bounty: The Legend of the Knight www.kingsbounty.ru Willkommen!
    Heldenarmee: Einheiten in der Reserve berücksichtigen keine Führung und die Anzahl der Kreaturen in ihnen ist nicht begrenzt.
    Heldenarmee: Kreaturen in der Reserve nehmen nicht am Kampf teil und beeinflussen nicht die Moral anderer Einheiten.
    Heldenfähigkeiten: Für einige Fähigkeiten müssen nicht nur Talentrunen verbessert werden, sondern auch andere Fähigkeiten, die bis zu einem bestimmten Level entwickelt wurden.
    Heldenfähigkeiten: Mit Hilfe der Fähigkeit Hohe Magie kann der Magier das Buch der Magie zweimal in einer Runde verwenden.
    Abenteuerkarte: Du kannst den Helden bewegen, indem du die linke Maustaste gedrückt hältst oder die Tastatur verwendest.
    Adventure Map: Durch Drücken von "F5" wird das Spiel schnell gespeichert. Die Taste „F8“ lädt den letzten der drei Quicksaves.
    Abenteuerkarte: Die „Leertaste“ schaltet die Spielpause ein, in der Sie mit dem Charakterfenster, dem Zauberbuch und dem Questlog arbeiten können.
    Abenteuerkarte: Beim Erstellen eines neuen Spiels werden jedes Mal feindliche Armeen, Schätze und Händlervorräte zufällig generiert.
    Abenteuerkarte: Verwenden Sie Hindernisse und Geländemerkmale, um Feinde von ihren bewachten Schätzen wegzulocken.
    Abenteuerkarte: Wenn ein Flaggensymbol über einem Charakter oder Gebäude auf der Karte hängt, bedeutet dies, dass Sie hier eine Aufgabe erhalten können.
    Adventure Map: Das Spiel bietet Luftschiffe, einen Zug und ein U-Boot, mit denen Sie sich sofort zwischen Kontinenten und Hauptstädten von Ländern bewegen können.
    Abenteuerkarte: Zwei Garnisonseinheiten können in Burgen belassen werden. Sie bleiben dort, bis Sie sie abholen.
    Abenteuerkarte: Im Questlog sind Story-Missionen mit dem „Krone“-Symbol gekennzeichnet.
    Ausrüstung: Einige Gegenstände sind "lebendig". Wenn ihre Moral auf null sinkt, verlieren sie die Kontrolle und geben keine Boni mehr.
    Ausrüstung: Um ein rebellisches Objekt zu befrieden, müssen Sie seine Wächter im Kampf besiegen.
    Ausrüstung: Einige Gegenstände können durch den Kampf gegen ihre Wächter verbessert werden. Die Liste der Upgrades wird im Item-Tooltip angezeigt.
    Ausrüstung: Einige Gegenstände geben nur unter bestimmten Bedingungen Boni, z. B. nur nachts oder bestimmte Kreaturen.
    Ausrüstung: Einige der Gegenstände enthalten magische Schriftrollen, die daraus in ein Zauberbuch extrahiert werden können.
    Heldenfamilie: Die Ehefrau gibt dem Helden oder seiner Armee vier Plätze für Gegenstände und Boni. Unterschiedliche Ehefrauen haben unterschiedliche Slots und Boni.
    Heldenfamilie: Sie können sich jederzeit scheiden lassen, indem Sie mit Ihrer Frau darüber sprechen. Beim Verlassen nimmt die Frau die Kinder, die ihr angezogenen Gegenstände und ein Fünftel des Goldes mit.
    Familie des Helden: Verheiratet, Sie können Kinder haben. Das Kind gibt einen nützlichen Bonus und nimmt dauerhaft einen der Plätze der Ehefrau ein. Verschiedene Frauen können verschiedene Kinder haben.
    Schlachtfeld: Die Moral einer Einheit wirkt sich auf ihre Angriffs-, Verteidigungs- und kritische Trefferchance aus und erhöht oder verringert sie.
    Schlachtfeld: Wenn Sie es geschafft haben, mehr Kreaturen unter Ihr Kommando zu bekommen, als die Führung zulässt, wird Ihnen eine solche Einheit im Kampf nicht gehorchen.
    Battlefield: Viele Kreaturen haben Fähigkeiten, die im Kampf eingesetzt werden können. Sie können eine begrenzte Anzahl von Verwendungen haben oder wieder aufgeladen werden.
    Battlefield: Krieger können kritische Treffer austeilen. Die Stärke des Schadens und die Wahrscheinlichkeit eines solchen Schlags hängt von der Moral der Kreatur, den Gegenständen des Helden und der angesammelten Wut ab.
    Schlachtfeld: Wenn einige Merkmale rot hervorgehoben sind bzw in grün, dann wird dieser Parameter vorübergehend reduziert oder erhöht.
    Schlachtfeld: Art und Form der Kampfarena hängen vom Ort ab, an dem die Schlacht begann. Sie können Feinde an Orte locken, an denen Ihnen die Arena einen Vorteil verschafft.
    Schlachtfeld: Einige Kreaturen können je nach Tageszeit und Art der Arena Boni erhalten und effektiver kämpfen.
    Schlachtfeld: Das Bewegen einer Einheit um ein Feld zieht einen Aktionspunkt ab. Das Verwenden einer Fertigkeit oder das Landen eines Treffers entfernt alle verbleibenden Aktionspunkte.
    Schlachtfeld: Um im Kampf Mana zu gewinnen, musst du die Magie-Fähigkeit „Konzentration“ lernen oder einen Gegenstand anlegen, der im Kampf Mana wiederherstellt.
    Schlachtfeld: Ein Rechtsklick auf eine feindliche Einheit zeigt ihren Wenderadius sowie die Gesundheit und Zugreihenfolge aller Einheiten in der aktuellen Runde.
    Battlefield: Ein Linksklick auf eine feindliche Einheit bei gedrückter „Shift“-Taste öffnet ein statisches Informationsfenster für sie.
    Schlachtfeld: Neben dem Effektsymbol für die Einheit steht die Anzahl der Runden, die sie hält. Die Randfarbe markiert die negativen (rot) und positiven (grün) Effekte.
    Buch der Magie: Magische Schriftrollen können erlernt werden, und dann können erlernte Zaubersprüche verbessert werden, indem dafür magische Kristalle ausgegeben werden.
    Book of Magic: Das Buch hat eine begrenzte Anzahl gespeicherter Schriftrollen. Wenn das Limit überschritten wird, können Sie keine Schriftrollen kaufen.
    Book of Magic: Aufgerüstete Zaubersprüche können nicht nur ihre Wirkung erhöhen, sondern auch neue nützliche Eigenschaften erhalten.
    Geister der Wut: Geister sammeln Erfahrung basierend auf ihren Fähigkeiten und der Anzahl der Feinde, die sie töten. Wie stärkerer Feind desto mehr Erfahrung.
    Geister der Wut: Der Held erhält Wut im Kampf, wenn er Feinden Schaden zufügt und auch wenn die Einheiten des Helden Schaden erleiden. Die Angriffe der Geister selbst erhöhen die Wut nicht.
    Geister der Wut: Das Töten einer Einheit oder das Beenden eines Kampfes gewährt mehr Wut als ein normaler Treffer.
    Geister des Zorns: Nach jedem Einsatz seiner Fähigkeiten ruht der Geist des Zorns. Je stärker die eingesetzte Fähigkeit, desto länger der Rest.
    Geister der Wut: Mit Geistern der Wut kann gesprochen werden. Klicken Sie dazu einfach auf das Portrait des Geistes im Heldenfenster.
    Kreatureneigenschaften: Tote Kreaturen, durch Magie belebte Kreaturen und Drachen sind immun gegen Gedankeneffekte. Sie können nicht bezaubert oder hypnotisiert werden.
    Kreatureneigenschaften: Verängstigte Kreaturen missachten Befehle und haben Angst, höherstufige Kreaturen anzugreifen. Ein Wolfsgeheul oder ein Angriff der Seeteufel kann deine Krieger erschrecken.
    Kreatureneigenschaften: Dryaden, Dämoninnen und uralte Vampire können einem Schlag ausweichen, ohne durch den Angriff Schaden zu nehmen.

    Ähnliche Artikel