• Werwolf-Ritualstätte im Riss. The Elder Scrolls Online. Wir wählen zwischen Werwölfen und Vampiren. Vorteile und Nachteile

    11.07.2023

    ~Vampire~

    Vampirismus- mehr als eine bestimmte Krankheit; Vampirismus hat viele Varianten und Erscheinungsformen. Seit Jahrhunderten und aus völlig unklaren Gründen werden die Krankheiten, die zusammenfassend als Vampirismus bezeichnet werden, auf verschiedene Weise und mit unterschiedlichem Schadensgrad übertragen. In dieser Arbeit werde ich versuchen, so gut ich kann, die charakteristischen Merkmale der für unsere Zeit typischen Form des Vampirismus, die als noxiphile Sanguivoria bekannt ist, zu skizzieren und dem Leser eine Vorstellung von den Mitteln zur Erkennung zu vermitteln Vampire dieser Art.

    Ich bin jedoch der Meinung, dass am Anfang warnende Worte stehen sollten. Dieses Werk ist in keiner Weise als Leitfaden für die Jagd oder den Kampf gegen Vampire gedacht. In jedem Fall handelt es sich dabei um Ratschläge, wie Sie den Kontakt mit einer Person, die des Vampirismus verdächtigt wird, vermeiden und sich unter keinen Umständen mit ihr streiten können. Vampire aller Couleur sind übernatürlich stark und werden es sofort mit jedem Jäger aufnehmen – es sei denn, die erfahrensten können überleben.

    Das Wichtigste, was man bei noxiphilen Sanguivoria-Patienten beachten sollte, ist, dass sie, wie der Name schon sagt, nicht wie andere Vampire durch Tageslicht geschwächt werden, sondern dass sie in den Nachtstunden zusätzlich an Kraft gewinnen.

    Wie das möglich ist, ist schwer zu verstehen. Eine der verrücktesten Theorien besagt, dass dies das Ergebnis einer geheimen Vereinbarung zwischen den daedrischen Prinzen Hircine und Molag Bal war, die beschlossen, denjenigen, die an noxiphiler Sanguivoria leiden, den Segen des Mondlichts zu geben – so wie Werwölfe ihn erhalten.
    Nachts erlangen diese Jäger extreme Ausdauer und starke Fähigkeiten zur Gesundheitsregeneration.
    Diejenigen, die an noxiphiler Sanguivoria erkrankt waren – natürlich in Ruhephasen befragt –, beschrieben einen unglaublichen Übergang vom Moment des ersten Bisses bis zum Ausbruch der Krankheit. Einige erzählten, wie sie einen Ritualraum betraten, in dem sie in eine Lache schwarzen Bluts eintauchen mussten. Ob es sich bei der Verwandlung tatsächlich um ein solch monströses Ritual handelt oder ob es sich lediglich um eine Halluzination handelt – lässt sich ohne eigene Erfahrung nicht beurteilen.

    Wenn Sie gebissen wurden oder den Verdacht haben, dass Sie gebissen wurden und nun das Risiko einer noxiphilen Sanguivoria besteht, geraten Sie nicht in Panik. Wenn es Ihnen gelungen ist, dem Angreifer zu entkommen, wenden Sie sich sofort an die Priester von Arkay. Sie können nur dann sofort an noxiphiler Sanguivoria erkranken, wenn der Vampir Ihr gesamtes Blut spurlos trinkt und Sie dann sein eigenes trinken lässt.

    ~ Werwolf ~

    Lykanthropen(Lykanthropen) sind grausame, halb Mensch, halb Tierwesen, die in ganz Tamriel leben. Die Ursachen dieser seltsamen Krankheit sind unbekannt. Tagsüber ist der Patient nicht zu unterscheiden gewöhnlicher Mensch Nachts, besonders bei Vollmond (zwei Monde), verwandelt es sich in ein schreckliches Biest. Werwolfkrallen sind ihre natürlichen magischen Waffen. Während der Begriff „Lykanthropie“ nur für Werwölfe gelten sollte, ist dies lediglich eine Frage der Semantik. Natürlich gibt es einige Unterschiede zwischen den sieben beschriebenen Formen der Lykanthropie in Tamriel, aber im Allgemeinen sind alle Fälle ähnlich. Ohne frisches Blut und Fleisch können Lykanthropen nicht existieren. Um ihre Vitalität in Tiergestalt aufrechtzuerhalten, müssen sie sich mindestens einmal pro Nacht vom Fleisch frisch gefangener Beute ernähren, meist von Menschen oder Elfen. Als Schöpfer der Lykanthropen gilt Hircine, der daedrische Prinz der Jagd. Hircine beobachtet sie von seinem Jagdrevier aus genau, denn nach dem Tod sind Werwölfe dazu verdammt, für immer auf der Ebene des Vergessens gefangen zu bleiben.

    Der Werwolf ist die häufigste Lykanthropenart und kommt in ganz Tamriel vor. Verwandelt sich in einen blutrünstigen, aufrechten Wolf. Im Kampf setzt sie mächtige Krallen mit erschreckender Effizienz ein. Entgegen den Legenden kehren Werwölfe nicht dorthin zurück menschliche Form Nach dem Tod wurden zwar einige Fälle dokumentiert, in denen ein Lykanthrop nach dem Tod seine wahre Gestalt annahm, dies kam jedoch sehr selten vor. Die Leichen von Lykanthropen werden normalerweise auf dem Scheiterhaufen verbrannt.

    ~Vor- und Nachteile von Vampiren und Werwölfen~

    Die Angriffe eines Vampirs basieren auf der Reserve der Magie, während der Werwolf einfacher agiert: Wie es sich für ein Tier gehört, basieren alle seine Angriffe auf der Reserve der Kraft. Ein Vampir kann durchaus einige völlig vampirfremde Fähigkeiten einsetzen, zum Beispiel kann er gut schleichen und im Kampf auch den „Stealth“-Modus nutzen.

    Der Werwolf kann das leider nicht, aber er gleicht dies mit einigen passiven Boni aus, die ihn in einer Kampfgruppe äußerst effektiv machen, was man vom Vampir nicht behaupten kann, der in der Gruppe nicht so geschätzt wird und sich eher auf Solo konzentriert spielen. Der Werwolf hat Potenzial für Nahkampfangriffe und der Vampir verfügt über verbesserte Kampfqualitäten bei Nacht.

    Ein Werwolf kann keine Rüstungen und Waffen tragen, im Gegensatz zu einem Vampir, der sich wiederum in allem, was man ihm anzieht, großartig fühlt. Um sein Aussehen zu bewahren, ist ein Werwolf einfach gezwungen, sich ständig von seinen Opfern zu ernähren; ein Vampir wird, auch wenn er das Vampirbild nicht vollständig verlässt, dennoch alle Schwächen und Verletzlichkeiten eines Vampirs behalten. Nun, und schließlich ist ein Werwolf sehr empfindlich gegenüber Gift und vergifteten Waffen, und ein Vampir ist anfälliger für Feuer.

    ~Wie man ein Vampir wird~

    Um ein Vampir zu werden, müssen Sie ein Upgrade im Spieleshop kaufen und zu einem bestimmten Zeitpunkt von einem besonderen Vampir gebissen werden. Wenn Sie möchten, dass alles sicher klappt, suchen Sie sich jemanden, der bereit ist, Sie zu beißen (Freunde oder ein Mitglied Ihrer Gilde). Leider dauert es bei einem Spieler sehr lange, bis die Fähigkeit, sich mit Vampirismus zu infizieren, wieder aufgeladen ist, sieben ganze Tage, sodass der Biss sehr teuer ist, wenn man einen Spieler finden möchte, der nebenbei ein Vampir ist.

    Für diejenigen, die für Kronen gekauft haben (Preis 1.500):

    • Die Inkubationszeit beträgt drei Tage. In dieser Zeit können Sie heilen. Aber Sie müssen verstehen, dass der Held überleben muss, damit der Vampirbiss funktioniert, also muss er in der Lage sein, mehrere Treffer einzustecken.

    ~ Methode eins – Für Kronen ~

    Während Ihrer Abenteuer haben Sie vielleicht Glück und treffen auf Bloodfiends, die an genau definierten Orten und nur in bestimmten Bereichen auftauchen, nämlich Bangkorai, Der Graben Und Schnittermarsch. Sie erscheinen ausschließlich nachts.

    WICHTIG: Nach dem Mord muss der nächste Bloodfiends-Respawn mindestens einen Spieltag warten.

    Mögliche Spawnpunkte Blutunholde:

    Sobald Sie gebissen werden, erhalten Sie eine Aufgabe namens „Spross der Blutmatrone“. Während der Passage müssen Sie sich entscheiden, ob Sie sich auf die Seite der Vampire stellen oder sich von dieser Geißel erholen möchten.

    ~ Methode zwei – Vampire Player Bite ~

    Der zweite Weg, ein Vampir zu werden, ist die Durchführung eines Blutrituals ( Blutritual). Einfach ausgedrückt: Ein Charakter, der bereits ein Vampir geworden ist (ein Freund oder ein Mitglied Ihrer Gilde), kann einmal pro Woche einen anderen Spieler bekehren. Das Ritual kann am Altar durchgeführt werden, den Sie während der Quest besuchen. „Spross der Blutmatrone“.

    Oben wurde gesagt, dass ein Werwolf ständig essen muss, um sein Aussehen zu bewahren; ein Vampir muss dies übrigens auch tun, sonst wird er schwächer. Insgesamt gibt es vier Schwächungsstufen. Ab einem bestimmten Stadium verliert der Vampir einige Leben und seine Fähigkeiten werden teurer:

    ~Vampiraltar~

    1 - 2 - 3 - 4 Stufe:

    Regen. Gesundheit - 0 %, -25 %, -50 %, -75 %.
    Feuerschaden – 0 %, +15 %, +20 %, +25 %.
    Kostenmethode. - 0 %, -7 %, -14 %, -21 %.

    WICHTIG ZU WISSEN: Ein mit Vamprizim infizierter Spieler gilt als Untoter, daher werden bei ihm passive Fähigkeiten aus dem Zweig der Kämpfergilde ausgelöst.

    Aber sobald es Ihnen gelungen ist, eine lebende Person anzugreifen, kehren Sie zur vorherigen Stufe zurück. Der Vampir muss sich mit allen möglichen Tricks leise an das warmblütige Opfer heranschleichen und eine bestimmte Fähigkeit auf das Opfer anwenden, die automatisch im Stealth-Modus erscheint. Wenn Sie dazu nicht bereit sind, sollten Sie besser auf die Aussicht verzichten, ein Vampir zu werden, und die Möglichkeit in Betracht ziehen, ein Werwolf zu werden.

    ~ Wie du den Vampirismus loswirst und dein altes Ich wirst ~

    Wenn Sie kein Vampir sein, das Blut von Lebewesen trinken und mit Ihrem hungrigen Blick die Herzen anderer Spieler in Angst und Schrecken versetzen möchten, müssen Sie sich an denselben NPC wenden, der die Suche nach Vampirfähigkeiten beginnt. Er wird Sie an einen Priester verweisen, der gegen eine angemessene Gebühr bereit ist, Sie vom Fluch zu heilen. Denken Sie daran, dass Sie jederzeit und in jedem Stadium geheilt werden können, die in Vampirismus investierten Fertigkeitspunkte werden jedoch nicht zurückgegeben. Daher ist es bei einem Mangel an SP besser, vor der Heilung Fertigkeiten aus Ihrem Kapital zu entfernen.

    ~ Wie man ein Werwolf wird ~

    Das Funktionsprinzip unterscheidet sich nicht wesentlich von dem eines Vampirs. Um ein Werwolf zu werden, muss man sich mit einer Krankheit anstecken Sanies Lupinus. Die Kosten sind übrigens die gleichen: 1500 CZK. Sie haben sich also schließlich entschieden, ein Werwolf zu werden, haben diese Fähigkeit selbst gekauft oder einer Ihrer Freunde oder Gildenmitglieder hat Sie gebissen, und jetzt können Sie eine spezielle Reihe von Fähigkeiten und Eigenschaften aktivieren. Sie befinden sich in der Registerkarte Weltkompetenzen. Dann ist alles ganz einfach: Du rennst viel schneller, erleidest viel weniger Schaden und schlägst härter zu. Je höher Ihre Ausdauer, desto stärker sind Ihre Angriffe. Der Einsatz von Waffen wird im Zuge der Transformation unmöglich. Schauen wir uns das nun genauer an.

    ~ Methode eins – Für Kronen ~

    Genau wie beim Vampirismus müssen Sie, um ein Werwolf zu werden, zunächst von einem anderen Werwolf infiziert werden. Wenn Ihnen dies gelingt, werden Sie ein interessantes Vermögen erwerben - Sanies Lupinen. Sie müssen den Ort finden, an dem ein besonderer Werwolf auftaucht. Er kann an folgenden Orten gefunden werden: Schnittermarsch, Bangkorai oder Der Graben.

    Nachdem der Werwolf Sie gebissen hat und im Fenster mit den Charaktereigenschaften erscheint, werden Sie Folgendes sehen: Sanies Lupinen, gehe zum nächsten Wegstein. Hier erhalten Sie eine Aufgabe - Hircines Geschenk, nach dessen Abschluss du ein vollwertiger Werwolf wirst.

    WICHTIG: Sie müssen nur im Dunkeln danach suchen.

    Auf eine Anmerkung!

      • Fähigkeit RudelführerÄndert die Farbe des Charakters in Werwolfform in Weiß.
      • Fähigkeit Werwolf-BerserkerÄndert die Farbe des Charakters in Werwolfform in Schwarz.
      • Rüstungsset-Bonus Haut des Erlösers(Reduziert die Kosten für die Verwandlung in einen Werwolf um 33 %). Reduziert die Kosten für die ultimative Fähigkeit auf 200 Bauchmuskeln. sehr gut

      Aktivieren Sie die Fertigkeit gleich zu Beginn „Sprung – Plötzlicher Angriff“ . Dadurch können Sie schnell und weit springen. Der beste Weg, dies zu tun, besteht darin, in eine Menge Feinde zu springen, sie zu schlagen und ihnen Angst einzujagen. Sie benötigen diese Fähigkeit auch „Brüllen – Brüllen“ . Sie können Feinde im Umkreis von sechs Metern erschrecken.

    Die möglichen Spawnpunkte für spezielle Werwölfe stimmen mit den Standorten von Vampiren überein!

    ~Methode zwei – Beiße den Werwolf-Spieler~

    Dein Freund oder Gildenkamerad, der bereits die passive Fertigkeit „Blutmond“ erworben hat, kann dich am Ritualaltar verwandeln. Danach können Sie mit der Erledigung der Aufgabe beginnen Hircines Geschenk indem Sie die Schriftrolle auf dem Altar untersuchen.

    Wenn Sie vorhaben, ein Pelztier zu werden, macht es keinen Sinn, die Magie zu verbessern. Wenn Sie sich gleichzeitig dazu entschließen, ein Blutsauger – ein Vampir – zu werden, müssen Sie sowohl Ausdauer als auch Magie aufpumpen. Ich rate auch: Denken Sie dreimal nach, bevor Sie ein Werwolf werden. Obwohl das Spiel viel interessanter sein wird, kann der Werwolf mit einer vergifteten Waffe leicht bekämpft werden. Gleichzeitig wird das Gift auch dann eine stärkere Wirkung auf Sie haben, wenn Sie sich in normaler menschlicher Form befinden 50% .

    ~Werwolfaltar~

    ~ Wie du die Lykanthropie loswirst und dein altes Ich wirst ~

    Besuchen Sie denselben NPC, der die Quest „Hircines Geschenk“ startet, und sprechen Sie mit ihm. Er wird Sie einladen, eine Nachbarstadt zu besuchen, wo ein Priester bereit ist, Sie gegen eine angemessene Gebühr vom Fluch zu heilen. Denken Sie daran, dass Sie jederzeit und in jedem Stadium geheilt werden können, die in Lykanthropie investierten Fertigkeitspunkte jedoch nicht zurückgegeben werden. Daher ist es bei einem Mangel an SP besser, vor der Heilung Fertigkeiten aus Ihrem Kapital zu entfernen.

    Vielen Dank an die Ressourcen für die bereitgestellten Informationen:

    gameinonline

    tesonline.ru

    elderscrolls.net

    P/S - Wenn Sie im Artikel Fehler oder Ungenauigkeiten gefunden haben oder einfach etwas hinzufügen möchten, dann schreiben Sie in die Kommentare. Danke.

    Um ein Werwolf zu werden, muss man sich zunächst von einem anderen Werwolf anstecken lassen. Wenn Ihnen dies gelingt, werden Sie ein interessantes Vermögen erwerben - Sanies Lupinen.

    Erste Infektionsmethode

    Die Situation ist völlig ähnlich wie beim Vampirismus. Sie müssen den Ort finden, an dem der seltene Werwolf an folgenden Orten auftaucht: Reaper’s March, Bangkorai oder The Rift. Er wird ausschließlich im Dunkeln erscheinen (und einigen Gerüchten zufolge während der Vollmondphase, was meiner Meinung nach reine Fiktion ist).

    Die möglichen Spawnpunkte seltener Werwölfe stimmen mit denen von Vampiren überein.

    am Standort Bangkorai

    im Reaper's March-Standort

    Nachdem der Werwolf dich gebissen hat und du im Eigenschaftenfenster sichergestellt hast, dass der Charakter ein Vermögen erworben hat - Sanies Lupinen, Gehen Sie zum nächsten Wegstein. Hier wird Ihnen eine Aufgabe der Stufe 38 angeboten – „ Hircines Geschenk“, nach dessen Abschluss du ein vollwertiger Werwolf wirst.

    Zweite Infektionsmethode

    Ein anderer Spieler, der bereits eine passive Fähigkeit erworben hat“ Blutmond„(erfordert Level 6 des Werwolf-Fertigkeitsbaums), kann dich am Ritualaltar verwandeln. Danach können Sie mit der Quest beginnen. Hircines Geschenk“, indem er die jetzt aktive Schriftrolle auf dem Altar selbst studiert.

    Vorteile und Nachteile

    • Erhöhte Ausdauer, Rüstung und Schaden sind die Hauptvorteile eines Lykanthropen. Transformation verstärkt diese Boni erheblich.
    • Als Werwolf kannst du Mitglied einer Militärgilde sein.
    • Die Verwandlung ist wirklich atemberaubend, probieren Sie sie unbedingt aus!
    • Um einige Spezialfähigkeiten nutzen zu können, müssen Sie die Gestalt eines Werwolfs annehmen. Dazu werden eine ultimative Fähigkeit und viel Ausdauer eingesetzt.
    • Die größte Bedrohung für Werwölfe sind Mitglieder der Kämpfergilde (ihre passive Fähigkeit ermöglicht es ihnen, Werwölfen zusätzlichen Fertigkeitsschaden zuzufügen).
    • Als Werwolf wirst du empfindlicher gegenüber Gift und erleidest zusätzlich 50 % seines Grundschadens, selbst wenn du in „menschlicher“ Form bist. Wenn Sie also einen Bogenschützen treffen, dessen Körperbau darauf basiert, Schaden durch Gifte zu verursachen, wird die Begegnung mit ihm höchstwahrscheinlich mit einer Niederlage für Sie enden.
    • Boni gelten für Sie nicht mehr, wenn Sie sich in „menschlicher“ Form befinden.
    • Die Wahl des Werwolfpfades ist nicht die beste Lösung für den Zauberunterricht.
    • Die Verwandlung in die Tiergestalt dauert lange.

    Wie man Lykanthropie heilt

    Besuchen Sie denselben NPC, der der Ausgangspunkt für die Quest ist. Hircines Geschenk„Und im Dialog mit ihm wird er Sie einladen, eine benachbarte Stadt zu besuchen, wo ein Priester gegen eine angemessene Gebühr bereit ist, Sie vom Fluch zu heilen.

    → Werwölfe in TES Online

    Werwölfe sind mächtige Werwölfe. Jeder Spieler fragt sich, welche Stärken er hat und welche Schwächen er hat. Bevor Sie sich für eine Weltkompetenz entscheiden, prüfen Sie sorgfältig alle Vor- und Nachteile dieser Weltkompetenzen.

    Wie man ein Werwolf wird.

    Werwölfe sind eines der interessanten Merkmale der Welt von Tamriel. Damit ein Charakter die Fähigkeit erlangt, sich in einen Werwolf zu verwandeln, muss er sich mit der sogenannten Sanies-Lupinus-Krankheit infizieren und erkranken. Der einfachste Weg, krank zu werden, besteht darin, von einem Charakter, der bereits mit der Krankheit infiziert ist, darum zu bitten, gebissen zu werden. Sie haben die Fähigkeit, alle sieben Tage einen anderen Charakter mit der Werwolf-Krankheit zu infizieren. Ein Werwolf (Kamerad), damit er dich beißt. Der Ort, an dem Sie dieses Ritual durchführen können, ist einer der Ritualschreine (einer der Ritualorte ist der Schnittermarsch). Sobald der Spieler mit der Krankheit infiziert ist, sieht er im Menü der aktiven Effekte das Sanies Lupinus-Symbol und erhält eine neue Aufgabe, Hircines Geschenk, die er erfüllen muss. Nach Abschluss dieser Quest werden Sie ein vollwertiger Werwolf oder werden von dieser Krankheit geheilt, wenn Sie sich für eine Heilung entscheiden.

    Ein schwierigerer Weg, ein Werwolf zu werden, besteht darin, sich direkt von einem Werwolf (NPC) mit einer Krankheit zu infizieren. Werwölfe erscheinen zufällig an hochstufigen Orten. Um dem Biss (Schlag hochstufiger Monster) standzuhalten, müssen Sie als Charakter ein bestimmtes Erfahrungsniveau erreichen (gewinnen).

    Hinweis: Sie müssen eine von zwei Weltdoktrinen wählen: Vampir oder Werwolf.

    Als Referenz:

    Die Lykanthropie-Krankheit ist eine Werwolf-Krankheit; der betroffene Charakter verwandelt sich anschließend in einen Werwolf. Während der Inkubationszeit – das sind etwa drei Tage – kann die Krankheit mit einfachen Tränken oder Zaubersprüchen geheilt werden, aber nachdem sich der Charakter in einen Werwolf verwandelt hat, kann der Prozess nicht mehr rückgängig gemacht werden.

    Werwolf-Fähigkeiten und -Fähigkeiten

    Nachdem Sie die Werwolf-Quest „Hircines Geschenk“ abgeschlossen haben, wird Ihnen die Fertigkeitslinie „Werwolf“ geöffnet. Sie sind im Abschnitt „Weltattribute“ verfügbar. Und vergessen Sie nicht, dass Ihnen die meisten Fähigkeiten nur zur Verfügung stehen, wenn Sie sich einer Verwandlung unterzogen haben und in der Gestalt eines Werwolfs schlüpfen.

    Um Werwolf-Fähigkeiten nutzen zu können, müssen Sie die Fähigkeit „Werwolf-Transformation“ verwenden. Diese Fähigkeit befindet sich im ultimativen Slot und erfordert eine Menge ultimativer Energie von Ihnen. Nachdem Sie sich in einen Werwolf verwandelt haben, erhalten Sie zusätzliche Ausdauer und Schaden, Laufgeschwindigkeit und Rüstung erhöhen sich. Sobald Sie die Transformation abgeschlossen haben, können Sie nicht mehr auf Ihre Waffen und Fertigkeiten aus anderen Fertigkeitslinien zugreifen.

    Aktive Fähigkeiten

    Werwolf-Transformation

    Verwandelt den Charakter in einen Werwolf und lässt Feinde in der Nähe vor Angst fliehen. Erhöht Ausdauer, Rüstung und Laufgeschwindigkeit. Der Angriffsschaden hängt von der maximalen Ausdauer ab.

    Zauberzeit: Sofort.

    Zieltyp: Selbst.

    Rudelführer

    Verwandelt den Charakter in einen Werwolf und lässt Feinde in der Nähe vor Angst fliehen. Erhöht Ausdauer, Rüstung und Laufgeschwindigkeit. Der Angriffsschaden hängt von der maximalen Ausdauer ab. Verbündete in der Nähe erhalten erhöhte Ultimativpunkte.

    Zauberzeit: Sofort.

    Zieltyp: Selbst.

    Werwolf-Berserker

    Verwandelt den Charakter in einen Werwolf und lässt Feinde in der Nähe vor Angst fliehen. Erhöht Ausdauer, Rüstung und Laufgeschwindigkeit. Der Angriffsschaden hängt von der maximalen Ausdauer ab. Angriffe werden mit jedem Treffer schneller und können Blutungen verursachen.

    Zauberzeit: Sofort.

    Zieltyp: Selbst.

    Zuschlagen

    Der Charakter springt auf das Ziel zu, verursacht 13 Punkte physischen Schaden und betäubt aus dem Gleichgewicht geratene Ziele.

    Zauberzeit: Sofort.

    Zieltyp: Feind.

    Entfernung: 20.

    Kosten: 117 Ausdauer.

    Brutaler Sprung

    Der Charakter springt auf das Ziel und fügt allen Zielen in der Umgebung 14 Punkte physischen Schaden zu. Auch atemberaubende Ziele, die aus dem Gleichgewicht geraten.

    Zauberzeit: Sofort.

    Zieltyp: Feind.

    Entfernung: 20.

    Kosten: 117 Ausdauer.

    Wilder Sprung

    Der Charakter springt auf das Ziel zu, verursacht 14 Punkte physischen Schaden und betäubt aus dem Gleichgewicht geratene Ziele. Fügt der Zeit des Werwolfs eine zusätzliche Sekunde hinzu.

    Zauberzeit: Sofort.

    Zieltyp: Feind.

    Entfernung: 20.

    Kosten: 117 Ausdauer.

    Entfesselt ein tierisches Brüllen, das Gegnern im Umkreis von 6 Metern 3,5 Sekunden lang Angst, Orientierungslosigkeit und Ungleichgewicht zufügt. Betrifft bis zu 3 Feinde in der Nähe.

    Zauberzeit: 1 Sekunde.

    Zieltyp:Bereich.

    Radius: 8.

    Kosten: 117 Ausdauer.

    Wildes Brüllen

    Entfesselt ein tierisches Brüllen, das Gegnern im Umkreis von 6 Metern 4,25 Sekunden lang Angst, Orientierungslosigkeit und Ungleichgewicht zufügt. Betrifft bis zu 3 Feinde in der Nähe. Wenn ein Feind in diesem Zustand stirbt, sind Verbündete in der Nähe 2,5 Sekunden lang desorientiert und aus dem Gleichgewicht geraten.

    Zauberzeit: 1 Sekunde.

    Zieltyp:Bereich.

    Radius: 8.

    Kosten: 117 Ausdauer.

    Mitreißendes Brüllen

    Entfesselt ein tierisches Brüllen, das Gegnern im Umkreis von 6 Metern 4,25 Sekunden lang Angst, Orientierungslosigkeit und Ungleichgewicht zufügt. Betrifft bis zu 3 Feinde in der Nähe. Die Waffenstärke von Verbündeten in der Nähe erhöht sich mit jedem getroffenen Ziel um 3. Dauert 10 Sekunden.

    Zauberzeit: 1 Sekunde.

    Zieltyp:Bereich.

    Radius: 8.

    Kosten: 117 Ausdauer.

    Passive Fähigkeiten

    Halten Sie sich bereit und drücken Sie die Umschalttaste in Richtung der Feinde vor Ihnen. Halten Sie die Umschalttaste gedrückt, um im aktiven Zustand beizubehalten:

    Schützt vor 50 % Schaden;

    Die Bewegungsgeschwindigkeit ist um „2“ geringer.

    Mit Devour kannst du die Leichen von Humanoiden verschlingen, um mehr Zeit in Werwolfgestalt zu gewinnen.

    Schwerer Angriff (Werwolf): Halten Sie die Taste gedrückt, um einen schweren Angriff auszuführen. Verursacht bis zu 27 Einheiten physischen Schaden.

    Wilde Stärke erhöht die maximale Ausdauer um 3 % pro Kill. Der Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar.

    Verfolgung erhöht die Ausdauer um 10 %.

    Bloodmoon ermöglicht es einem Charakter, alle sieben Tage einen anderen Charakter in einen Werwolf zu verwandeln und ihn so an seinen Einweihungsort zurückzubringen. Konvertierte Spieler erhalten die Fertigkeitslinie Werwolf. Mit Vampirismus infizierte Spieler können nicht verwandelt werden.

    Blutwut gibt zwei ultimative Punkte für erlittenen Schaden. Der Spieler muss in humanoider Form sein.

    „Ruf des Rudels“ ermöglicht es Verbündeten, 3 % länger in Werwolfgestalt zu bleiben. Betrifft maximal fünf Ziele und ist bis zu fünfmal stapelbar.

    Die Wahl der Werwolf-Fähigkeiten eignet sich für Spieler, die mehr auf Ausdauer angewiesen sind und den Nahkampf bevorzugen. Vergessen Sie nicht, dass Werwölfe nur zwei aktive Fähigkeiten haben.

    Vor- und Nachteile der Werwolf-Fähigkeiten.

    Die Vorteile der Verwandlung in einen Werwolf sind:

    Stärkung der Ausdauer;

    Geschwindigkeitssteigerung;

    Erhöhter Schaden.

    Krieger der Kämpfergilde können die Fähigkeit „Skilled Tracker“ nutzen, dank der alle ihre Fähigkeiten Werwölfen zusätzlichen Schaden zufügen;

    Anfälligkeit für Gift;

    Anfälligkeit für Waffen aus edlen Materialien (Silber, Ebenholz, Glas usw.) Schaden, den ein Werwolf durch solche Waffen erleidet, heilt nicht und ermöglicht keine Regeneration des Werwolfs.

    Gefällt

    Lykanthropie ist ein Virus oder eine Krankheit, die dazu führen kann, dass Sie ein Werwolf werden. Sie können es bekommen, wenn Sie von einem anderen Werwolf gebissen oder gekratzt werden.

    Wie kann man sich also mit Lykanthropie anstecken, oder einfacher ausgedrückt: Werde ein Werwolf in The Elder Scrolls Online? Die Antwort ist ganz einfach und wir werden uns nun im Detail mit verschiedenen Möglichkeiten befassen, wie diese Idee zum Leben erweckt werden kann.

    Zunächst möchte ich sagen, warum man ein Werwolf werden muss. Erstens bietet die Verwandlung in diesen Charakter eigene Vorteile, darunter zusätzlichen Schaden, Geschwindigkeit, Ausdauer und Rüstung. Aber wie bei allem gibt es einige Nachteile. Sobald Sie sich vollständig in einen Werwolf verwandelt haben, können Sie die Waffen und Fertigkeiten Ihrer anderen Fertigkeiten nicht mehr nutzen. Darüber hinaus sind Werwölfe sehr anfällig für Gift, obwohl diese Art von Angriff in TESO immer noch selten vorkommt, stellt sie dennoch einen erheblichen Nachteil dar.

    Wie verwandelt man sich nun eigentlich in einen Werwolf? Erstens kann man sich nicht mit Vampirismus anstecken, da dies die Verwandlung in einen Werwolf sofort unmöglich macht. Wenn Sie nicht infiziert sind, haben Sie zwei Möglichkeiten:

    1. Ansteckung mit einer Krankheit durch eine andere infizierte Person
    2. Direkt von einem Werwolf infiziert.

    Schauen wir uns den ersten Fall genauer an. Es ist nicht einfach, jemanden zu treffen, der mit dem Sanies-Lupinus-Virus infiziert ist, geschweige denn, sich von jemandem beißen zu lassen. Aber das kommt auch manchmal vor. Dies geschieht am besten auf niedrigen Leveln; außerdem ist Voraussetzung, dass sich der Spieler an einem besonderen Ritualort befindet. Sobald Sie sich mit dem Virus infiziert haben, müssen Sie nur noch die Aufgabe erfüllen, sich vollständig in einen Werwolf verwandeln oder von der Krankheit geheilt werden. Dazu sehen Sie in den aktiven Effekten das Sanies Lupinus-Symbol auf Ihrem Bildschirm.

    Der erste Fall ist auch schwierig, da es ziemlich schwierig ist, einen infizierten Spieler zu finden, der bereit ist, Sie zu beißen. Jeder möchte dieses Privileg für sich und seine Gildenkollegen behalten.

    Daher gibt es einen zweiten Weg. Hier ist alles viel einfacher. Du bist ein Werwolf hohe Levels, bekämpfen Sie es und infizieren Sie sich durch einen Biss oder Kratzer. Werwölfe tauchen ziemlich oft an hochrangigen Orten auf, aber wenn Sie sich unwohl fühlen, können Sie sich jederzeit auf eine Mission begeben, bei der Sie sicher sind, dass Sie sie haben. Diese Aufgabe findet in Gramfest statt und hier wird es Ihnen ziemlich schwer fallen, da Sie von unzähligen dieser Monster angegriffen werden. Durch das Abschließen dieser Aufgabe können Sie eine Infektion durch diese Kreaturen nicht vermeiden.

    Wenn Sie von einem Werwolf gebissen werden, haben Sie erneut die Wahl: Reinkarnieren oder Heilen. Wenn Sie sich für die erste Option entscheiden, werden Sie zum Werwolf und erwerben einzigartige Kampffähigkeiten und -eigenschaften.

    Übrigens, V unser Spielwährungsladen zu einem sehr attraktiven Preis und mit schneller Lieferung erhältlich. Bei uns werden Sie auch nicht betrogen, denn wir geben die seriösesten Garantien.

    Wenn Sie TESO noch nicht gespielt haben, können wir es Ihnen anbieten

    31.08.2014

    Eines der Features The Elder Scrolls Online Die Besonderheit, die das Spiel aus dem fünften Teil der Serie übernommen hat, besteht darin, dass der Charakter an Vampirismus erkranken und sich anschließend in einen Vampir oder Werwolf verwandeln kann. Trotz der Tatsache, dass diese beiden bösen Geister ähnlich zu sein scheinen, gibt es tatsächlich eine ganze Reihe von Unterschieden zwischen ihnen. Schauen wir sie uns also an und verstehen wir auch, ob wir es brauchen und ob es so viel Spaß macht und unbeschwert ist, ein Werwolf oder ein Vampir in den Weiten von Tamriel zu sein.

    Um ganz ehrlich zu sein und es kurz zu machen: Als Werwolf in The Elder Scrolls Online zu spielen ist einfacher und günstiger. Der Vampir hat trotz all seiner Stärken noch viele weitere Schwächen. Sie müssen sich jedoch überhaupt nicht in jemanden verwandeln, aber es kommt vor, dass Sie nicht gefragt werden. Lassen Sie uns daher sofort die Stärken und Schwächen dieser und jener bösen Geister skizzieren.

    Vor- und Nachteile von Vampiren und Werwölfen.

    Alle Angriffe des Vampirs basieren auf seiner magischen Reserve. Der Werwolf verhält sich einfacher: Alle seine Angriffe basieren auf seiner Reservekraft. Ein Vampir kann durchaus einige völlig vampirfremde Fähigkeiten einsetzen, zum Beispiel kann er gut schleichen und im Kampf den Stealth-Modus nutzen, aber ein Werwolf kann das nicht, aber er hat einige passive Boni, die ihn in einer Kampfgruppe äußerst nützlich machen. Das Gleiche gilt nicht für den Vampir, der in der Gruppe nicht so geschätzt wird und sich mehr auf Solo-Durchspiele konzentriert. Der Werwolf hat ein großes Potenzial für Nahkampfangriffe. In dieser Hinsicht kann sich der Vampir nachts mit verbesserten Kampfqualitäten rühmen. Wenn ein Werwolf eine Menschenmenge kontrollieren kann, kann ein Vampir eine Rüstung anlegen und eine Waffe schwingen. Wenn ein Werwolf ständig Nahrung aufnehmen muss, behält ein Vampir alle seine Vampirschwächen, selbst wenn er das Vampirbild verlässt und in die menschliche Gestalt zurückkehrt. Nun, und schließlich ist ein Werwolf sehr empfindlich gegenüber Gift und vergifteten Waffen, und ein Vampir ist anfälliger für Feuer. Fairerweise muss man sagen, dass es in The Elder Scrolls Online weit mehr Feuerangriffe als Giftangriffe gibt. Folglich ist das Leben eines Vampirs nicht so einfach und aufregend, wie es auf den ersten Blick scheint.

    Mit anderen Worten: Nachdem wir uns in einen Werwolf verwandelt haben, haben wir ein kräftiges, starkes Tier, das keine Rüstung trägt, genau im Nahkampf kämpft und keine Waffen benutzt. Dann bleibt der Vampir wie ein Mensch, kann Waffen und Rüstungen tragen und ist nein tagsüber anders als alle anderen. Im Allgemeinen ist es einfacher, als Werwolf zu spielen und zu kämpfen. Der Spieler, der als Vampir spielt, braucht mehr List. Nun, im Einzelkampf hat ein Vampir deutlich geringere Gewinnchancen, insbesondere wenn der Kampf auf engstem Raum stattfindet, wo der Werwolf dem Feind einen Nahkampf aufzwingen kann.

    Darüber hinaus ist es etwas teurer, durch die Bestellung eines entsprechenden Bisses zum Vampir zu werden, als von einem Werwolf gebissen zu werden. Im Durchschnitt etwa 15.000 bis 25.000 bzw. 10.000 bis 15.000. Dabei ist teurer nicht gleich besser.

    Um ein Vampir zu werden, muss man zu einem bestimmten Zeitpunkt von einem besonderen Vampir gebissen werden. Wenn Sie möchten, dass alles sicher klappt, dann finden Sie jemanden, der bereit ist, Sie zu beißen, wie es so schön heißt, mit Garantie. Leider, oder vielleicht auch zum Glück, dauert es eine ganze Woche, bis die Fähigkeit, sich mit Vampirismus anzustecken, wieder aufgeladen wird, weshalb der Biss so viel Geld kostet. Wenn du kein Geld hast, werden sie dich nicht beißen, da Vampire diese Fähigkeit ihren Verbündeten, den Mitgliedern der Gilde, vorbehalten.

    Die Inkubationszeit beträgt etwa drei Tage. In dieser Zeit ist eine Genesung möglich. Sie müssen jedoch verstehen, dass der Held nicht direkt auf dem Schlachtfeld sterben sollte, um einem Vampirbiss standzuhalten, sodass Ihr Charakter mehreren Schlägen standhalten muss. Sobald Sie infiziert werden, erhalten Sie sofort eine Aufgabe namens Scion of the Blood Matron. Während der Passage müssen Sie entscheiden, ob Sie endgültig weitermachen möchten dunkle Seite, oder lassen Sie sich behandeln. Natürlich können Sie sich nicht mit Vampirismus infizieren, wenn Sie bereits die Werwolfkrankheit Sanies Lupinus in Ihren Eigenschaften haben.

    Wenn oben erwähnt wurde, dass ein Werwolf ständig fressen muss, dann muss dies übrigens auch ein Vampir tun. Einmal alle halbe Stunde muss er jemandes Blut trinken, sonst wird er schwächer. Insgesamt gibt es vier Schwächungsstufen. Nach Beginn jeder Phase verliert der Vampir einige Leben und seine Fähigkeiten werden teurer. Aber sobald es Ihnen gelungen ist, eine lebende Person anzugreifen, kehren Sie sofort zur ersten Stufe zurück. Der Vampir muss sich mit allen möglichen Tricks unbemerkt an das warmblütige Opfer anschleichen und die Fähigkeit „Füttern“ bei dem Opfer anwenden. Sie müssen jede halbe Stunde füttern. Wenn Sie für eine solche Wendung nicht bereit sind, ist es besser, von der Aussicht, sich in einen Vampir zu verwandeln, Abstand zu nehmen und vielleicht die Möglichkeit in Betracht zu ziehen, sich in einen Werwolf zu verwandeln. Er ist weniger launisch, obwohl er auch seine eigenen Probleme hat.

    Der Vampir verfügt über eine hervorragende Fähigkeit, „Flock of Bats“, die gleich zu Beginn des Vampirpfads erlernt werden kann. Innerhalb von fünf Sekunden erhält der Feind durch genau diese Herde 11 Schadenspunkte. Mit zunehmendem Level werden Mäuse stärker und handeln ernster. Die meisten aktiven Fähigkeiten bestehen darin, das Opfer für einige Zeit zu betäuben, während der der Vampir ihm die Lebenskräfte entziehen kann. Passive Fertigkeiten sind im Allgemeinen keine Kampffertigkeiten und helfen dem Vampir lediglich, vor, nach und zwischen Kämpfen zu überleben.

    Jeder der Priester von Arkay kann Sie von Vampirismus heilen. Natürlich nicht kostenlos.

    Wie bereits erwähnt, müssen Sie sich mit der Sanies-Lupinus-Krankheit infizieren, um ein Werwolf zu werden. In diesem Fall haben Sie dazu zwei Möglichkeiten. Die erste Möglichkeit besteht darin, gegen einen NPC zu kämpfen, der bereits ein Werwolf ist. Wenn Sie Glück haben, bekommen Sie während des Kampfes die nötige Wunde von ihm. Sobald Sie sich mit der Krankheit infiziert haben, erhalten Sie außerdem eine besondere Quest, „Hircines Geschenk“, an deren Ende Sie ebenfalls entscheiden müssen, ob Sie der Verwandlung zustimmen oder nicht. Die zweite Möglichkeit besteht darin, einen anderen echten Spieler davon zu überzeugen, Sie für Geld zu beißen. Auch diese Fertigkeit lädt sich eine Woche lang auf und niemand wird umsonst jemanden beißen.

    Wenn Sie sich entscheiden, ein Werwolf zu werden, aktivieren Sie eine Reihe besonderer Fähigkeiten und Eigenschaften. Sie befinden sich auf der Registerkarte „Weltkompetenzen“. Dann ist alles ganz einfach: Du rennst viel schneller, erleidest viel weniger Schaden und schlägst härter zu. Je höher Ihre Ausdauer, desto stärker sind Ihre Angriffe. Der Einsatz von Waffen wird im Zuge der Transformation unmöglich.

    Aktualisieren Sie gleich zu Beginn Sudden Jump. Dies ist ein großartiger Startzug, der es Ihnen ermöglicht, schnell und weit zu springen. Der beste Weg, dies zu tun, besteht darin, in eine Menge Feinde zu springen, sie zu schlagen und sie in die Flucht zu schlagen. Auch die Fertigkeit „Knurren“ wird Ihnen nützlich sein. Sie können Feinde im Umkreis von sechs Metern erschrecken. Wenn Sie einen PvP-Kampf haben, verliert der Feind einfach für ein paar Sekunden die Kontrolle über seinen Helden, was Sie ausnutzen können.

    Natürlich, wenn Sie vorhaben, ein Werwolf zu werden, aber verbessern Sie die Magie überhaupt nicht. Sie werden es überhaupt nicht brauchen. Wenn Sie sich dazu entschließen, ein Vampir zu werden, müssen Sie gleichzeitig Ihre Ausdauer und Magie verbessern. Wenn hier die Magie die Oberhand hat, kommt man auch ohne Ausdauer nicht weit. Der Werwolf ist in dieser Hinsicht viel vielseitiger.

    Denken Sie jedoch dreimal darüber nach, bevor Sie ein Werwolf oder ein Vampir werden. Obwohl das Spiel interessanter wird, kann der Werwolf leicht mit einer vergifteten Waffe bekämpft werden. Gleichzeitig hat das Gift, selbst wenn Sie sich in normaler menschlicher Form befinden, immer noch eine um 50 % zerstörerischere Wirkung auf Sie. Das Gleiche gilt für Feuer und Vampire. Ihr einziges Problem ist, dass in den Weiten Tamriels viel häufiger Feuer eingesetzt wird.

    Natürlich zwingt niemand jeden dazu, sich auf die eine oder andere Weise zu entscheiden. Das Spiel kann gespielt werden, ohne das Vampir- oder Werwolf-Thema zu berühren, aber was die Vielfalt des Gameplays angeht, werden diese Fähigkeiten natürlich viele neue und interessante Dinge in das Spiel bringen. Du wirst zum Beispiel in der Lage sein, mit einem besonderen Initiationsritus eigene Clans zu gründen, auf ganz besondere Weise zu kämpfen und am Ende einfach Geld mit denen zu verdienen, die gebissen werden wollen . Andererseits ist nichts umsonst gegeben und viele Vorteile werden zu Nachteilen. In denselben PvP-Kämpfen wird ein erfahrener Gegner, der Sie als Werwolf oder Vampir sieht, sofort die entsprechenden Schritte unternehmen, um Ihren Charakter mit Gift bzw. Feuer zu vergiften. Diese Technik kann nicht bei nicht infizierten Helden angewendet werden.

    Ähnliche Artikel
    • Ein Mann verwandelt sich in einen Wolf

      Das Wort „Zooanthropie“ gibt es schon seit vielen Jahrhunderten. Hierbei handelt es sich nicht um die angebliche Fähigkeit eines Menschen, sich durch die Kunst der Hexerei in ein Tier zu verwandeln, sondern um eine Pathologie. Mit der Zeit betrachten sich immer mehr Menschen als Tiere, sie denken, dass...

      Geld
    • Übereinstimmung der Zahlen auf der Uhr: Die Bedeutung jeder Zahlenkombination im Laufe des Tages

      Wie hängen die gleichen Zahlen mit Ihrem Geburtsdatum und Ihrem Namen zusammen? Erhalten Sie kostenlosen Zugang zu einzigartigen Analysen. Erfahren Sie alles über Ihr Schicksal, Ihre Persönlichkeit, Ihre Zukunft, Ihre Beziehungen, Ihre Arbeit und vieles mehr. Die Bedeutung der Zahlen auf der Uhr im Leben eines jeden Menschen ist...

      Tierkreis
    • Warum Öl im Traum sehen?

      Öl im Traum ist oft ein positives Zeichen. Es verspricht Wohlbefinden und weist darauf hin, dass man sich im wahrsten Sinne des Wortes „auffetten“ muss. Die vollständige Interpretation hängt von zusätzlichen Details der Handlung ab. Traumbücher bieten die genaueste Interpretation. Warum träumt man laut Traumbuch von Öl...

      Leben