• Heiliges Licht, wow. Heiliges Licht erhellt den Weg der Menschheit durch Wissen. Teilnahmebedingungen und interne Regeln

    25.08.2020

    Die geheimnisvollen Naaru tauchten zum ersten Mal in BC auf und wurden zu wohlwollenden Verteidigern des Lebens. Seltsame Kreaturen, die eine Art Kreuzzug gegen die Dunkelheit der Legion anführen. Es waren die Naaru, die den Propheten Velen und sein Volk vor der Versuchung von Sargeras retteten, die Naaru, die ihnen bei der Flucht halfen, die Naaru, die ihnen das Licht öffneten.

    Diese Naaru waren viel länger als alle anderen in das tödliche Spiel verwickelt, wie die Welt erfuhr, als M'urus wahrer Plan enthüllt wurde.

    Burning Crusade – Zweiter berühmte Geschichte ein Fall, in dem die Naaru aus freien Stücken in das Leben der Sterblichen eingriffen und sie vor der Dunkelheit retteten. Obwohl sie vielleicht häufiger zu extremen Maßnahmen griffen – in der Vergangenheit, bei anderen Rassen, in anderen Welten, die niemand jemals finden wird.

    Der Weg des Lichts und die Erlösung aus der Dunkelheit wurden immer als die edelsten Gründe für ein Eingreifen dargestellt, aber abgesehen von altruistischen Neigungen wissen wir wirklich nichts über die Naaru: wer sie sind, woher sie kommen und warum sie es als ihre Mission betrachten um das Böse auszurotten. Das neueste Add-on, Warlords of Draenor, erzählt hauptsächlich die Geschichte der Ork-Rasse und der Eisernen Horde, aber es gab auch einige Informationen über die Naaru: genug, um etwas mehr über die Außerirdischen zu erfahren und ein paar weitere Fragen aufzuwerfen.

    Warnung: Der Text enthält Spoiler zur Handlung von Warlords of Draenor. Die Argumente des Autors basieren auf bereits bekannten Materialien, sind theoretisch und sollten nicht als Tatsachen oder offizielle Überlieferungen angesehen werden.

    Schwieriges Schicksal

    Was wissen wir über die Naaru?

    Sie führen seit mindestens 25.000 Jahren einen Kreuzzug und ziehen nach und nach andere Rassen in den Konflikt hinein.

    Sie haben sich immer als Gegner der Brennenden Legion positioniert und sind an der Schaffung einer allmächtigen Armee des Lichts beteiligt, deren Ziel es ist, die Legion ein für alle Mal und für das gesamte Universum von der Dunkelheit zu befreien.

    Die Naaru hatten es sich zum Ziel gesetzt, die Legion fast unmittelbar nach dem Fall von Sargeras zu vernichten.

    Was ist davor passiert? Wer weiß, wer (oder was) die Naaru waren. Sie haben keine physischen Körper – nur Inkarnationen, die aus reinem Licht bestehen. Diese Theorie wird durch die Tatsache gestützt, dass M'uru von den Blutelfen gefangen genommen und ihres Lichts beraubt wurde (dies half den spitzohrigen Schlauen, ihre eigenen Paladine zu erschaffen).

    Die Energie des Lichts wurde wie aus einem Generator aus ihm herausgepumpt und dem Willen der Elfen untergeordnet. Dies ist, gelinde gesagt, das genaue Gegenteil der Methoden, die normalerweise echten Paladinen beigebracht werden.

    Am Ende stellte sich heraus, dass dies M'urus Plan war.

    A'dal: Unser Volk hat durch Kael'thas und seine Agentin, Lady Liadrin, sehr gelitten. Ihr Volk war nicht Herr seines eigenen Schicksals, aber es wird sterben, wenn es sich nicht ändert. M'uru hat seine Rolle in all dem schon vor langer Zeit akzeptiert, wohlwissend, was mit ihm passieren würde. Wirst du deine eigene Rolle akzeptieren?

    Lady Liadrin: Ich... ich verstehe nicht. Wussten Sie – und M'uru – die ganze Zeit, was passieren würde?

    A'dal: Das habe ich nicht vorhergesehen. Velen hat es vorhergesagt. „Der versilberte Mond, in Blut gewaschen, in der Nacht, mit dem Schwert des gebrochenen Lichts. Gebrochen und dann von denen verraten, die auf der Sonne reiten. In der dunklen Stunde kommt die Erlösung im Körper der Dame, die einen Blutschwur geschworen hat.“

    Das Interessante hier ist nicht die Prophezeiung selbst, obwohl es seltsam ist, dass Velen eine Zukunft sehen konnte, in der es um eine Rasse ging, von deren Existenz er kaum wusste. Es ist interessant, dass A'dal vor der Prophezeiung bemerkte: „Dein Volk war nicht Herr seines eigenen Schicksals.“

    Er könnte wahrscheinlich über den Angriff der Geißel sprechen, der die Elfen „enthauptet“ und den Sonnenbrunnen zerstört hat. Er könnte auch über Kael'thas Sonnenwanderer sprechen, der M'uru nach Silbermond schickte und sein Volk dazu inspirierte, Teufelsmagie zu verbrauchen, um zu überleben.

    Oder vielleicht spricht er von einer viel komplizierteren Geschichte, die mit der Entdeckung der Brennenden Legion begann.

    Licht und Dunkelheit

    Was wissen wir sonst noch über die Naaru? Wenn sie einen Schaden erleiden, der zum Tod führt, fallen sie in einen Abgrund, aus dem es fast unmöglich ist, zu entkommen. Wie wir gesehen haben, gibt es hier mehrere Möglichkeiten für die Entwicklung der Ereignisse: Entweder regenerieren sich die Naaru und kehren zum Licht zurück, oder sie verwandeln sich in eine Kreatur des Abgrunds.

    Wir haben dies mindestens einmal gesehen, als sich der verdorbene M'uru in die Abgrundgottheit Entropius verwandelte. Wir sehen das wieder, aber in Warlords of Draenor. Vor diesem Hintergrund ist bekannt, dass der Tod bei den Naaru eher selten vorkommt.

    Und von hier aus betreten wir schnell das Reich der Kryptozoologie/Verschwörungstheorien und Aluhüte, da der Schlüssel zum Verständnis des Zwecks der Naaru und ihres Kreuzzugs gegen die Dunkelheit in ihrem Lebenszyklus liegen könnte. Wir wissen absolut nichts über die Welt, aus der die Naaru kamen – und wir wissen nicht, wie sie vom Fall von Sargeras erfahren haben. Daraus können wir mehrere Annahmen treffen. Erstens (und höchstwahrscheinlich): Sargeras konnte die Welt der Naaru betreten, wo immer er war, und bot ihnen das gleiche Angebot wie den Draenei an. Dienst an der Legion, Weltherrschaft, unbesiegbare Macht.

    Möglicherweise gab es einige Naaru, die den Bedingungen von Sargeras zustimmten. Aus diesem Grund sind die Brennende Legion und der Wirbelnde Nether bis zum Rand mit großen und kleinen Kreaturen aus der Leere gefüllt. Sie sind die Überreste der Naaru, ihres Lichts, die von der Dunkelheit verzehrt werden und nur das Leben verschlingen wollen. Und jeder dient der Legion bis zum Tod. Deshalb reagierten die Naaru so schnell auf Velens Ruf: Sie konnten nicht zulassen, dass jemand anderem das gleiche Schicksal widerfuhr.

    Dieser Grund kann jedoch tiefer liegen, als es auf den ersten Blick scheint.

    Versicherung

    Einer Fan-Theorie zufolge hängt die Fähigkeit des Naaru, wiedergeboren zu werden, vollständig vom Licht ab. Wenn das Licht gelehrt und genutzt wird und die Seelen daran glauben, verleiht dies dem Naaru Kraft. Wenn sich die Seelen nicht zum Licht bekennen, wie es bei K'uur und den Seelen der orkischen Vorläufer in Oshu'gun der Fall ist, können sich die Naaru weder regenerieren noch in der Leere auflösen. Stattdessen ist es ein langsamer Rückgang. Der Prophet Velen opferte sich selbst, um die Naaru im Tal des Dunklen Mondes wiederzubeleben, und es ist immer noch unbekannt, wie ihm das gelang.

    Dies wirft die Frage auf: Haben die Naaru den Draenei das Licht beigebracht, um sie in die Armee des Lichts aufzunehmen? Oder um seinen eigenen Tod zu verhindern, falls einer der wenigen Naaru kurz davor stand? Das ist keine Gemeinheit, sondern ein taktischer Schachzug. Nachdem sie die Magie des Lichts erhalten haben, geben die Draenei im Gegenzug den Naaru: 1) Seelen, die sich zum Licht – der Quelle der Macht – bekennen; 2) Erlösung vom Tod.

    Zwei Seiten der Medaille? Natürlich ist es das. Im Kampf zwischen Sterblichen und der Brennenden Legion sind die Naaru bereit, nur den Sieg hinzunehmen. Sie sind davon genauso besessen, wie Sylvanas von dem Wunsch besessen ist, den Lichkönig zu vernichten. Wir sind die Werkzeuge der Naaru, eine Versicherungspolice für den Fall, dass einer der Naaru zerstört wird. Eine Möglichkeit, Korruption zu verhindern, da die Naaru von der Dunkelheit verschlungen werden. Gibt uns der Glaube an das Licht zumindest etwas, oder ist er eher ein notwendiges Glied im Lebenszyklus von Lebewesen, über die wir fast nichts wissen und die wir nicht verstehen können?

    Dichotomie

    Der Wasserfalleffekt ist hier bereits sichtbar. Licht erzeugt Licht von Wesen zu Wesen, von Rasse zu Rasse und verbindet jeden, der von der Legion bedroht wird. Wir verwandeln sie in Wesen, die der Leere nicht nur widerstehen, sondern auch ihre Auswirkungen umkehren können. Für uns ist dies ein Kampf zwischen Gut und Böse. Für die Naaru... für sie ist es ein integraler Bestandteil des Lebens, das es schon immer gab und immer geben wird. Ein Spiel, dessen Ziel es ist, Tugend und Licht im gesamten Universum zu verbreiten und gleichzeitig das Leben in den Naaru selbst aufrechtzuerhalten.

    Wenn das stimmt, kämpfen die Naaru dann überhaupt gegen die Legion? Gab es einen Zeitpunkt, an dem Sargeras mit Machtversprechen als Gegenleistung für seinen Dienst in der Legion auf ihre Welt kam? Oder ist Sargeras einfach Teil ihres Lebenszyklus geworden, eine Erinnerung daran, was aus den Naaru werden kann? Eine Infektion, die ausgerottet werden muss, bevor sie zu viele Welten infiziert?

    Vielleicht kämpfen die Naaru überhaupt nicht gegen die Legion. Sie spielen ein Spiel, in dem sie versuchen, die Dunkelheit in sich selbst zu besiegen. Dieses Spiel hat nicht unbedingt Spieler, aber es gibt Werkzeuge, die eine der Seiten stärken können. Unser Kampf ist der Schlüssel zur Buße für die Sünden der außerirdischen Rasse, die uns im Gegenzug Erlösung angeboten hat.


    Wahrscheinlich haben viele von Ihnen kontroverse Situationen bezüglich des Lichts erlebt, nicht jedoch
    kanonische Charaktere oder einige Fehler im Spiel/Verhalten (oder vielleicht haben sie sie selbst aus Unwissenheit gemacht). Dies geschieht oft aufgrund der Mittelmäßigkeit des Wissens über das Heilige Licht als Religion/Philosophie/Magie.

    Der Autor des Artikels möchte die Spieler über das Heilige Licht aufklären und dabei helfen, mühsames Suchen im Internet mit einer riesigen Menge an Informationen zu vermeiden.
    Dieses Thema basiert auf öffentlich zugänglichen Informationen aus Wikipedia und Foren und wird mit persönlichen Gedanken des Autors verwässert, wobei die Präsentation von Informationen in einer für Anfänger zugänglicheren und verständlicheren Form berücksichtigt wird.

    Lass uns beginnen mit...

    Ich glaube, dass hier die Klarstellungen beginnen sollten.
    Anhänger und Prediger des Heiligen Lichts verfolgen das Ziel, die Welt zu einem besseren und glücklicheren Ort zu machen. Das Erste und Wichtigste, was Sie verstehen und akzeptieren müssen, ist Ihr eigenes
    Beziehung zur Welt um dich herum. Verstehst du es noch nicht? Es ist einfach!

    Wenn Sie gute Laune haben, können Sie mit Ihrem Lächeln Ihre Stimmung heben.
    an einen anderen Menschen und macht ihn dadurch, wenn auch nur für einen Moment, glücklicher
    Dies wiederum kann eine Kettenreaktion auslösen. Selbst mit Ihrem kleinen Lächeln geben Sie selbst, ohne es zu merken, den Ausschlag für das Glück der Welt und der Menschen um Sie herum.

    Alle großen Erfolge beginnen bei dir selbst. Anstatt überall Gutes zu tun, wo es angemessen ist und wo nicht, ist es besser, sich die Zeit zu nehmen, sich seines eigenen Spiels bewusst zu werden. Fragen Sie sich: Wie können Sie Ihren Charakter glücklicher machen?

    Gründen Sie eine Familie, tun Sie, was Ihnen und Ihrem Charakter Spaß macht, und dann
    schon, wenn du genug Glück hinter deinen Schultern und in deiner Seele hast, kannst du es
    Fangen Sie an, es mit den Menschen um Sie herum zu teilen, und von dort aus können Sie noch mehr erreichen
    Gute Emotionen beim Spielen deines Charakters. (sowohl für dich als auch für den Charakter selbst)

    Wenn Sie die Welt in ihren globalen Realitäten nicht durch Ihre Freundlichkeit und Ihr Spiel verändern, dann
    Sie werden sicherlich Ihre Umgebung und ihre emotionale Struktur verändern. Wie man so schön sagt: „Rom war auf Anhieb auch nicht so toll.“

    Alles, was Sie brauchen, ist Konsistenz und Ausgewogenheit
    Wichtiger Hinweis aus Wikipedia:

    „Die Pole der Lehre vom Heiligen Licht sind die Selbstverleugnung bzw
    Verleugnung der Welt. Obwohl die Philosophie dem Gläubigen offenbar ein reiches, extravagantes Leben ermöglicht, lenkt die Suche nach persönlichem Vergnügen die Aufmerksamkeit vom Universum ab und hindert ihn daran, die Welt zum Besseren zu verändern. Andererseits beeinträchtigt ein altruistischer Lebensstil, der zweifellos die Welt um uns herum verbessert, die Konzentration auf sich selbst, die Selbsterkenntnis und die Selbstverbesserung und schwächt daher die Verbindung zwischen dem Individuum und der Welt und widerspricht den Prinzipien des Lichts. Heiliges Licht ist die goldene Mitte, die den Ausgleich zwischen Hedonismus, der Sie dazu ermutigt, alles zu nehmen, und Altruismus, der Sie dazu ermutigt, alles zu geben, schafft. Vollständige Selbstverleugnung ist nur in einem Fall erlaubt, nämlich wenn der Priester des Lichts seinen eigenen Glauben auf die Probe stellt. Im normalen Alltag
    Es muss ein Gleichgewicht bestehen, wie jeder Priester oder Paladin versteht.“



    So nähern wir uns nach und nach dem Unsichtbaren und sehr Wichtigen – der Seele.

    Was ist Soul und womit wird es gegessen?

    Zunächst möchte ich einige Punkte klarstellen: Das Konzept der „Seele“ ist aus der realen Welt zu uns eingewandert, aber in der Realität des Militärhandwerks ist es etwas anderes als ein Funke oder ein Lichtfunke. (wiederum gemäß den Kanonen des Heiligen Lichts)

    „Funke des Lichts“ ist eine unsichtbare Essenz, die jedes Lebewesen besitzt
    erschien auf natürliche Weise in der Welt. Sie ist unsere Verbindung zur Welt.

    Diese. Wenn Sie einer anderen Person, die den „Funken“ hat, Schmerz und Leid zufügen, schaden Sie der Welt. (siehe oben zur Beziehung)

    Dies führt zu einer weiteren Frage: Woher nehmen Paladine oder Priester die Kraft für Lichtmagie? - Von derselben „Iskra“.

    Von Natur aus kann jedes Wesen die Kräfte des Lichts auf die eine oder andere Weise nutzen (wiederum die Regel natürlich geborener Wesen), aber bei einem gewöhnlichen Individuum ist es oft nicht bis zum erforderlichen Maß an Interaktion/Freisetzung entwickelt.

    Die Kraft Ihrer Lichtmagie hängt direkt von Ihrem Glück und Ihrer Entwicklung ab
    deine „Iskra“

    Es hängt vom Vertrauen des Paladins in die Richtigkeit seiner Handlungen ab.
    Quantität und Qualität der Meditationen sowie die allgemeine Vorbereitung des Eiferers
    Dogmen des Lichts.

    Es ist erwähnenswert, dass der Paladin, wenn er göttliche Zaubersprüche verwendet,
    Magic liest die notwendigen Litaneien vor, indem es Folgendes verwendet
    Dinge wie Wälzer (es sei denn natürlich, er ist Pflasterer und kennt alle Gebete
    auswendig), Ankhs und Wachssiegel. Drucken ist nicht möglich
    direkt im Kampf anwenden, da hierfür eine Gravur erforderlich ist
    an einem Objekt, was normalerweise vor dem Kampf erfolgt.

    Als nächstes werden wir uns mit einfachen und grundlegenden Konzepten und Wissen über die Tugenden befassen


    Respektieren:
    „Das Prinzip des Respekts – Alles auf dieser Welt ist miteinander verbunden“
    Wie ich bereits sagte, hat jedes Wesen eine Beziehung zur Welt. Manifestieren
    Respektlosigkeit gegenüber Ihrem Nächsten oder sogar Ihrem Feind, Sie verursachen Schaden und Leid in der Welt
    (indirekt und für dich selbst). Indem Sie sich erlauben, einer anderen Person gegenüber unhöflich zu sein, verwöhnen Sie sie
    Stimmung, aber auch Sie selbst. Daher kann dies auch eine Reaktion auslösen, die stärker ist
    schlimme und schwerwiegende Folgen wie Blutvergießen. Denken Sie daran, alles beginnt
    von klein.
    „Respekt-Lektion – Behandeln Sie Menschen so, wie Sie selbst behandelt werden möchten.“
    dir"


    Beharrlichkeit:
    „Das Prinzip der Beharrlichkeit – Die Welt ist zu groß, um sich an einem Tag zu verändern“
    Einfach ausgedrückt: Die Welt ist im Verhältnis zu Ihnen zu groß, als dass Sie sie schnell ändern könnten. Seien Sie geduldig und verfolgen Sie Ihr Ziel vorsichtig und langsam. Auch hier funktioniert die Kettenreaktionsregel. Indem Sie andere Menschen mit Ihren guten Taten und Ihrem Glück beeinflussen, ermutigen Sie sie, gute Taten zu tun, sodass Ihre Bemühungen, die Welt zu verändern, vervielfacht werden.
    „Eine Lektion in Ausdauer – Ausdauer erzeugt Stärke“

    Barmherzigkeit oder Mitgefühl:
    „Das Prinzip des Mitgefühls – Anderen zu helfen hilft, mehr zu erreichen“
    Dies ist wahrscheinlich die am schwierigsten zu verstehende Eigenschaft; viele Menschen stolpern und machen Fehler aufgrund ihrer Naivität und ihres übermäßigen Altruismus.
    Beeilen Sie sich nicht, allen und allem zu helfen. Ihre Hilfe ist möglicherweise unangemessen und verschlimmert die Situation nur, sodass diejenigen, denen Sie helfen möchten, die beiden anderen Eigenschaften nicht entwickeln können. Als Beispiel: Du bist der tapfere und barmherzige Paladin Igor. Du siehst einen hungrigen Trunkenbold vor dir, er bittet dich um Geld für Essen. Beeil dich nicht
    Gönnen Sie sich etwas und kreuzen Sie die guten Taten für heute in Ihrem Notizbuch an. Heineingraben
    Problem, denken, beobachten, was wäre wirklich nützlich? – Kaufen Sie ihm eine Angelrute und bringen Sie ihm bei, Fische zu fangen und sie auf dem Feuer zu kochen. Damit wird Ihr Geld tatsächlich für einen guten Zweck ausgegeben und der Betrunkene wird es nicht dafür ausgeben
    verkatert, wieder hinauszugehen und zu betteln. Er wird es schon haben
    die Fähigkeit, sich irgendwie zu ernähren.
    „Eine Lektion des Mitgefühls – Helfen Sie Ihrem Nächsten, aber wissen Sie, wie viel Sie helfen können“

    Was sind Paladine? Was ist der Unterschied zwischen den Zweigen?

    1. Vergeltung

    Dies ist die gefährlichste und destruktivste Talentgruppe. Aufgrund ihrer Qualität beurteilen solche Paladine das Böse sehr schnell. Sie warten nicht darauf, dass das Böse an ihre Tür klopft, sondern glauben, dass die beste Verteidigung ein Angriff ist. Daher sind solche Paladine oft in jeder Ecke von Azeroth anzutreffen und kämpfen erbittert für Ideale, Frieden und Ordnung.
    Sie stammen von Kriegern, Kriegsveteranen und anderen erfahrenen Personen.
    Sie sind auch sehr gut im Kriegshandwerk ausgebildet und legen eher Wert auf diese Fähigkeiten als auf kreative. Ihre Lichtmagie ist die Verkörperung von Gerechtigkeit und Strafe und ergänzt sie ideal im Kampf.
    - Rolle im Kampf: - Zerstören, zerstören und andere Freuden. Sie haben die perfekte Balance zwischen Überleben und Angriff und können den Helden spielen. (innerhalb eines angemessenen Rahmens)

    2. Schutz

    Diese Paladine stammen oft von Verteidigern und tapferen Rittern ab. Sie sind die Aegis des Lichts, Beschützer aller benachteiligten und furchtlosen Fürsprecherhelden. Ihre Mentalität und Aufgabe besteht darin, das zu schützen, was wirklich wichtig ist – ihr Volk und die Welt.
    Verlassen Sie sich auf schwere Panzerung, Verteidigungstaktiken und schwere Turmschilde. Ihre Zauber dienen der Abschreckung und der Überlebensfähigkeit im Kampf.
    Auch wenn sie im Kampf nicht gerade tödlich sind, können sie in puncto Ausdauer und Überlebensfähigkeit durchaus zuschlagen, indem sie ihren Feind einfach zermürben.
    Rolle im Kampf: - Nehmen Sie den Schlag auf und halten Sie den Ansturm des Feindes zurück, indem Sie in den vordersten Reihen schwächere Verbündete abdecken.

    3. Licht

    Diese Paladine stammen von Priestern und Priestern ab. Wer hätte gedacht, dass der Hirte einen Hammer nehmen und auf das Schlachtfeld ziehen würde? Das ist also genau der Fall.
    Sie wurden überwiegend oberflächlich im militärischen Handwerk ausgebildet. Sie ziehen Schöpfung der Gewalt vor. Ein Platz im Kampf, normalerweise hinter seinen Kameraden und deren Unterstützung, aber wenn nötig, kann ein solcher Paladin zurückschlagen und im Allgemeinen für sich selbst eintreten.
    Aufgrund der Mentalität: Friedensliebend und schüchtern. Zurückhaltung ist ihre Stärke, gute Psychologen und Freunde.

    4. Auradin

    Ja, ja, derselbe Charakter! Er ist größtenteils ein lebendes Banner. Ein komplettes Set an Führungs- und Inspirationsqualitäten. Er ist in der Lage, Menschen zu führen, auch mitten im Geschehen.
    Er kann sowohl ein Krieger, ein Beschützer als auch ein Heiler sein, wobei der Schwerpunkt auf Auren und Inspiration liegt. Fürsorglich und mitfühlend gegenüber seinen Kameraden.


    Siegel der Gerechten – dieses Siegel wird auf Waffen, Rüstungen,
    Schild oder ein anderes Objekt und tränkt es mit göttlicher Magie.
    Ein solches Siegel hat die Eigenschaften, die Panzerung zu verstärken bzw. zu erhöhen
    die Stärke des Objekts und die Waffe gibt die Fähigkeit, Schaden anzurichten
    verheerender Schaden für Gegner: Untote, Dämonen und Kreaturen der Dunkelheit.

    Siegel der Offenbarung – dieses Siegel durchdringt Gegenstände oder Lebewesen
    heilende Lichtenergie, die charakteristischerweise pulsiert
    ein „versiegeltes“ Objekt oder eine „versiegelte“ Kreatur. Wenn wir über Kreaturen sprechen,
    dann stellt dieses Siegel sowohl die lebenswichtigen als auch die magischen Kräfte wieder her
    während der gesamten Zeit befindet es sich im aktiven Modus. Wenn
    die Situation mit Objekten beeinflussen, dann um solche Objekte a
    Bereich der Weihe, der nicht nur Untoten, Dämonen und anderen Schaden zufügt
    Kreaturen der Dunkelheit, sondern gibt auch Lebewesen ihre Kraft zurück.

    Das Siegel der Gerechtigkeit ist eine Art Siegeltechnik, die
    was sich direkt auf den Gegner des Paladins auswirkt. Sie
    Entwickelt, um den Feind bewegungsunfähig zu machen oder zurückzuhalten –
    schränkt seine Bewegungen ein und erlaubt ihm nicht, sich zu bewegen. Außerdem
    Es verursacht Schaden durch heilige Magie und brennt durch die Rüstung und Haut des Potenzials
    Feind, bis das Siegel gebrochen ist oder bis es aufhört
    Ihrer Aktion.

    Das Siegel der Wahrheit ist ein Siegel, das auch Illusionen offenbart
    ermöglicht es dem Paladin, in dem Bereich, in dem das Siegel angebracht ist, das Unsichtbare zu sehen
    bezieht sich auf: Arkane Magie (Arcana), Opfermagie (Fel), Magie
    Leben (natürlich) und ähnliche Arten von Energien und Auren von Kreaturen
    existieren auf der Welt.

    Siegel des Lichts – ein Siegel, das auf Rüstung oder Körper aufgetragen wird
    Feind, heilt die kleineren Wunden des Paladins, die er erhalten hat oder
    wird im Kampf erhalten. Darüber hinaus wird der Zweck angegeben, für den dieses Siegel verwendet wird
    wird mit der Zeit Schwäche erfahren. Es ist auch erwähnenswert, dass die Kraft
    Dichtungen können sich lösen und dadurch sowohl physische als auch physische Schäden verursachen
    psychischer Schaden für den Feind.

    Es gibt keine besonderen Feinheiten für das Spielen mit der einen oder anderen Klasse, aber hier werde ich einige Fakten nennen, sie stammen aus verschiedenen Quellen, die ich nur in den Weiten des großen Google finden konnte.

    Paladin – schöpft Kraft aus einem entwickelten Funken des Lichts und greift selten auf zusätzliche Kräfte von oben zurück. Man sollte sich auch darüber im Klaren sein, dass die Verbreitung von Zaubersprüchen abnimmt. Einfach ausgedrückt: Alles hat seinen Preis.

    Priester – rufen hauptsächlich nach der Gnade des Lichts, ihre Macht basiert im Allgemeinen auf Kreativität und Barmherzigkeit.

    Ein etablierter Paladin hat Immunität gegen Krankheiten erlangt; er kann einen Diener des Lichts einfach nicht infizieren (einschließlich Immunität gegen Flüche und einen Stamm der Geißelpest). Um es einfach auszudrücken: Sie werden überhaupt nicht krank.

    Draenei-Paladine werden Verteidiger genannt und Priester werden Einsiedler genannt.

    Die ersten Paladine der Blutelfen entstanden als Folge der Entführung (Entführung) eines gefangenen Naaru.

    Der Scharlachrote Kreuzzug nutzt auch Licht. Ihre Religionsvorstellungen sind völlig anders und radikal als oben beschrieben. Aus dieser einfachen Tatsache können wir schließen, dass das Licht den Paladin nicht verlässt, bis er bewusst Böses begeht. Und wie wir wissen, ist das Böse ein eher vager Begriff.
    Ausschnitt aus dem Blizzard-Forum:
    „Der Scharlachrote Kreuzzug“
    Die Scarlet Crusade sind Paladine der Silbernen Hand, deren Mängel auf die Spitze getrieben wurden. Dies ist übrigens ein anschauliches Beispiel dafür, was Belohnern aufgrund mangelnder weltlicher Weisheit widerfährt.
    In ihrem endlosen Kampf gegen die Untoten haben sie eine absurde Paranoia gegenüber dem Rest der Welt entwickelt – sie sehen fast jeden Außenstehenden als mit der Pest infiziert oder als Agenten der Geißel an. Sie sind arrogante Rassisten, die „niedere Rassen“ nicht anerkennen, Fehler nie verzeihen und Beleidigungen nie vergessen. Sie sind bereit, jedes Verbrechen zu begehen, um ihren Erzfeind aufzuhalten, und handeln dabei nach dem Prinzip des „kleineren Übels“ – es ist besser, ein kleines Verbrechen zu begehen, wenn dadurch ein großes verhindert werden kann.
    Ein weiteres interessantes Merkmal des Scharlachroten Kreuzzugs: Seine Paladine sind der Beweis dafür, dass die Macht des Lichts nur durch den Glauben an die eigene Gerechtigkeit kontrolliert werden kann, obwohl es von Gerechtigkeit selbst keine Spur gibt. Dies kann zu sehr seltsamen Gedanken führen.
    Kurz gesagt, die Grundpositionen eines typischen Scharlachroten Paladins sind:
    - Zerstöre das Böse, wo auch immer es auftaucht;
    - Vertrauen Sie niemandem außer den Kollegen im Orden – sie haben die Prüfung bestanden;
    - „Man kann nur Menschen vertrauen“;
    - Zweifle nicht an ihrer Gerechtigkeit und tilge die Zweifel bei anderen;
    „Sie verachten keine Methoden, um das Ziel zu erreichen.“

    Verlassene – können Licht als Priester nutzen. (In Lordaeron gab es auch Menschen, sowohl Paladine als auch Priester)

    Verlassene – sie wissen um das Licht, nutzen die ersten beiden Tugenden, lehnen aber das Dogma der Barmherzigkeit ab und verzerren es in die genau entgegengesetzte Richtung.

    Paladin – kann nicht als geringerer Untoter oder Verlassener wiederbelebt werden.

    Und natürlich ist daran zu erinnern, dass Licht nur auf der Ebene derjenigen als gut wahrgenommen wird, die daran glauben (dargestellt in den Lehren der Philosophie). Wenn es um die Spielmechanik und die Handlung geht, ist es tatsächlich eine der Seiten der Medaille und die Seite der Kräfte, die um die Vorherrschaft in der Welt kämpfen.


    Das ist wahrscheinlich alles. Ich hoffe, ich habe Ihren Durst in diesem Bereich gestillt.
    Wenn Sie in diesem Thema herumfummeln und etwas finden, mit dem Sie nicht einverstanden sind oder etwas hinzufügen möchten, lassen Sie es mich bitte wissen.

    Besonderer Dank: Für einige Anmerkungen finden Sie diese in der Ergänzung zum Artikel und unten in den Kommentaren für eine objektivere Betrachtung.

    Aus irgendeinem Grund konnte ich im Forum keine persönliche Nachricht öffnen, es erscheint eine Fehlermeldung, weshalb ich hier schreibe.

    Paladine werden in verschiedene Spielarten eingeteilt: Retributed- und Proto-Paladine, die oft von starken Kriegern abstammen, die später den Glauben an das Heilige Licht annahmen und begannen, den Dogmen zu folgen. Heilige Paladine kommen oft aus dem Priestertum, sie sind nicht so geschickt im Kampf, da ihre Hauptaufgabe darin besteht, Paladine zu erschaffen und zu heilen. Sie werden in verschiedene Spielarten unterteilt: Vergeltungs- und Protopaladine stammen oft von starken Kriegern ab, die später den Glauben annahmen das Heilige Licht und wurde Dogmen folgen. Heilige Paladine, die oft aus dem Priestertum stammen, sind im Kampf nicht so geschickt, da ihre Hauptaufgabe darin besteht, zu erschaffen und zu heilen.

    Reiner Gamer. Jeder Paladin kann jede ihm bekannte Litanei, jedes Siegel oder jede Aura verwenden.
    Es gibt auch Auradine, sie sind geborene Anführer und Inspiratoren, sie sind in der Lage, Erfolge zu fördern oder Banner zu tragen. Ihre Hauptaufgabe ist die Inspiration.

    Auradine sind die Prestigeklasse des Paladins (in gewisser Weise ein Analogon des Templers) und unterstützen ihre Verbündeten mit Hilfe von Auren, Segnungen und anderen Zaubersprüchen. Wenn Auradin das Training nicht ausgelassen hat, ist er in der Lage, die Obergrenze zu erreichen.
    Ein etablierter Paladin hat eine Immunität gegen Krankheiten erlangt; er kann einen Diener des Lichts einfach nicht infizieren. Um es einfach auszudrücken: Sie werden überhaupt nicht krank.

    Fügen Sie hier auch Immunität gegen Flüche und den Seuchenstamm der Geißel hinzu.
    Paladin – schöpft Kraft aus einem entwickelten Funken des Lichts und greift selten auf zusätzliche Kräfte von oben zurück. Es sollte auch klar sein, dass die weit verbreitete Verwendung von Zaubersprüchen abnimmt. Kurz gesagt: Alles hat seinen Preis.

    Es ist erwähnenswert, dass der Paladin, wenn er göttliche Zaubersprüche verwendet, die notwendigen Litaneien vorliest und dabei Dinge wie Wälzer (es sei denn, er ist natürlich Priester und kennt alle Gebete auswendig), Ankhs und Wachssiegel verwendet. Und fügen Sie hinzu, dass Siegel nicht direkt im Kampf angebracht werden können, da hierfür eine Gravur auf dem Objekt erforderlich ist.
    Die Kraft Ihrer Lichtmagie hängt direkt von Ihrem Glück und der Entwicklung Ihres „Funkens“ ab.
    Gute und freundliche Taten geben dir Kraft.
    Wie absichtlich bewusste und schlechte Handlungen Ihre Verbindung zur Welt verringern,
    töte deinen „Funken“

    Es hängt vom Vertrauen des Paladins in die Richtigkeit seiner Handlungen, der Quantität und Qualität der Meditation sowie der allgemeinen Vorbereitung eines Eiferers auf die Lehren des Lichts ab. Glück hat damit nichts zu tun. Paladine sind in der Welt von WoW keine gute Sache. Sie sind Ehemänner und Ehefrauen, die sich dem Schutz der Welt verschrieben haben und bereit sind, ihr Leben für das Gemeinwohl zu geben. Viele von ihnen erlebten zahlreiche Nöte und Schrecken. Es ist fast unmöglich, seinen Charakter während des Zweiten und Dritten Krieges beizubehalten. Jeder, der auf die eine oder andere Weise überlebte, wurde härter. Oder er ist einfach nach Sturmwind geflohen. Es wird notwendig sein – sie werden das Leben von Hunderten opfern, um Tausende zu retten. Wenn der Glaube an das, was er tut, unerschütterlich ist, kann der Paladin Unschuldige töten. Und das Licht wird ihn nicht verlassen (auf AO deutlich sichtbar).
    Der Scharlachrote Kreuzzug nutzt auch Licht. Ihre Religionsvorstellungen sind völlig anders und radikal als oben beschrieben. Aus dieser einfachen Tatsache können wir schließen, dass das Licht den Paladin nicht verlässt, bis er bewusst Böses begeht. Und wie wir wissen, ist das Böse ein eher vager Begriff.

    AOs Wahrnehmung der Lehren des Lichts ist genau die gleiche wie die der Silbernen Hand vor dem Dritten Krieg. Ihre Taten wurden durch die Tatsache verursacht, dass ihnen unter dem Einfluss der Nathrezim fest eingetrichtert wurde, dass alle außer ihnen mit einem Stamm der Geißelpest infiziert seien und einer Reinigung unterzogen würden. Die Scharlachroten Kreuzfahrer glaubten aufrichtig daran, sie glaubten, dass sie durch die Tötung der „Infizierten“ das Leben anderer retten und so die Welt zu einem besseren Ort machen würden. Sie folgten nur den Grundsätzen des Lichts.

    Ansonsten ist das Thema gut. Und schließlich wage ich festzustellen, dass Paladine nie gut waren und auch nie gut sein werden. Darüber hinaus wird kein Knappe den Rang eines Ritterpaladins erreichen, wenn er einen weichen Charakter hat. Diejenigen, die zu Gefühlsausbrüchen neigen, Analphabeten in ihren Handlungen und willensschwache Individuen sind, bleiben am unteren Ende der Hierarchie des Ordens hängen. In WoW gibt es kein Gut und Böse. Es gibt nur Kräfte, die um die Vorherrschaft im Universum kämpfen. Licht ist genau die gleiche Kraft wie der Abgrund, die Arkana, der Schmutz, die Dunkelheit und das Streben nach Hegemonie über andere. Und Paladine und Priester sind, ob sie wollen oder nicht, Schachfiguren in diesem Kampf. Schauen Sie sich einfach den Kurzfilm mit Ze'Roy an, in dem sie versuchte, Illidan gewaltsam in eine Kreatur des Lichts zu verwandeln und ihn damit vollzupumpen.
    Und am wichtigsten ist, dass ein Paladin immer in der Lage sein muss, das Böse zu unterscheiden. Böses, das „geheilt“ werden kann, und Böses, das vernichtet werden muss.

    Fügen Sie dem Thema auch eine Beschreibung der Siegel hinzu. Andernfalls kann man nie wissen, dass es Menschen gibt, die denselben „Wahrheitsstempel“ tragen, der jemanden dazu zwingt, die Wahrheit zu sagen.

    • Siegel der Rechtschaffenen – dieses Siegel wird auf eine Waffe, Rüstung, einen Schild oder einen anderen Gegenstand aufgebracht und verleiht ihm göttliche Magie. Ein solches Siegel hat die Eigenschaft, die Rüstung zu verstärken oder die Stärke eines Objekts zu erhöhen, und die Waffe verleiht den Gegnern die Fähigkeit, vernichtenden Schaden zuzufügen: Untoten, Dämonen und Kreaturen der Dunkelheit.

    • Siegel der Einsicht – Dieses Siegel erfüllt Objekte oder Lebewesen mit der heilenden Energie des Lichts, die charakteristischerweise vom „versiegelten“ Objekt oder Wesen ausgeht. Wenn wir über Kreaturen sprechen, stellt dieses Siegel während der gesamten Zeit, in der es im aktiven Modus ist, sowohl lebenswichtige als auch magische Kräfte wieder her. Berührt man die Situation mit Gegenständen, dann bildet sich um solche Gegenstände ein Bereich der Weihe, der nicht nur Untoten, Dämonen und Kreaturen der Dunkelheit Schaden zufügt, sondern auch den Lebewesen Kraft zurückgibt.

    • Siegel der Gerechtigkeit ist eine Art Siegeltechnik, die sich direkt auf den Gegner des Paladins auswirkt. Es soll den Feind bewegungsunfähig machen oder zurückhalten – es schränkt seine Bewegungen ein und erlaubt ihm nicht, sich zu bewegen. Darüber hinaus verursacht es Schaden durch heilige Magie und brennt durch die Rüstung und Haut eines potenziellen Feindes, bis das Siegel aufgehoben wird oder seine Wirkung endet.

    • Das Siegel der Wahrheit ist ein Siegel, das Illusionen offenbart und dem Paladin in dem Bereich, in dem das Siegel angebracht ist, auch ermöglicht, das Unsichtbare zu sehen. Dazu gehören: Geheime Magie (Arcana), Opfermagie (Fel), Lebensmagie (natürlich) und ähnliche Arten von Energien und Auren von Lebewesen, die es auf der Welt gibt.

    • Das Siegel des Lichts ist ein Siegel, das, wenn es auf die Rüstung oder den Körper eines Feindes aufgetragen wird, die kleineren Wunden des Paladins heilt, die er im Kampf erlitten hat oder erleiden wird. Darüber hinaus wird das Ziel, auf das dieses Siegel angewendet wird, mit der Zeit Schwäche erfahren. Es ist auch erwähnenswert, dass die Kraft des Siegels freigesetzt werden kann, wodurch dem Feind sowohl körperlicher als auch geistiger Schaden zugefügt wird.

    ALLGEMEINE MITTEILUNG

    Unsere Freunde, die Arbeitsaufträge auf Eurem Planeten wurden zur Verwaltung angenommen und neu organisiert. Von nun an werden Gruppenintegritäten durch von ihren Egos gereinigte Bewusstseine gebildet. Dieses Jahr ist das Jahr der Auswahl von Gruppen und Zentren, die bisher bewusst auf dem Weg der Wahrheit gedient haben. Das HEILIGE LICHT wird den Weg der Menschheit durch das Wissen erhellen, das später übermittelt wird. Die Mission sollte nicht als Belohnung betrachtet werden. Die Mission wird in Übereinstimmung mit den auf dem Weg des Buches des Wissens durchgeführten Aktionen erteilt. Dank der Bemühungen fortgeschrittener Bewusstseine wurde auf Eurem Planeten eine neue Arbeitsordnung in Kraft gesetzt.

    Die von den Missionskadern aufgestellten Arbeitsanweisungen entsprechen den Arbeitsanweisungen auf den höchsten Ebenen. Wir glauben, dass Freunde, die sich dessen bewusst sind, auf diesem Weg arbeiten und die Integrität des kollektiven Bewusstseins erlangen werden. Der göttliche Plan kontrolliert die Ausführung Ihrer Missionen und Ihrer Verantwortung. Im Missionsumfeld sollte sich niemand vom persönlichen Bewusstsein leiten lassen. Ego und Gier sind in diesem Umfeld inakzeptabel. Deshalb werden wir von nun an Anstrengungen unternehmen, um solche Manifestationen in dieser Umgebung zu vermeiden. Wissen und Empfehlungen werden über den Knowledge Book Channel bereitgestellt. Das über andere Kanäle vermittelte Wissen hilft uns, Auswahl, Geduld und Bewusstsein für die menschliche Mission zu bewerten. Jeder wird der Wahrheit gemäß dem erworbenen Bewusstsein dienen.

    UNIVERSALRAT

    Z FORSCHUNG FÜR INTEGRIERTES BEWUSSTSEIN

    Unsere Freunde, das Wissen, das Ihnen bisher aus den Archiven über verschiedene Kanäle vermittelt wurde, wird jetzt in Ihrer Gesellschaft verbreitet. Aber jeder interpretiert sie entsprechend seiner Bewusstseinsebene, und dies führt bei manchen Bewusstseinen zu Fehlinterpretationen. Daher empfehlen wir, das Buch der Erkenntnis nur für sich selbst zu lesen und es nicht für andere zu interpretieren. Die Verantwortung des Bewusstseins, dieses Buch zu interpretieren, sollte nicht auf die leichte Schulter genommen werden. Wenn man das Bewusstsein derjenigen untersucht, die glauben, alles zu wissen, stellt sich heraus, dass sie nichts wissen.

    Ein Missionar zu sein ist eine wichtige Mission, aber es ist kein Titel, der einer Person zugewiesen wird. Um eine Mission zu erhalten, ist es absolut notwendig, dass eine Person das Bewusstsein eines Missionars hat. In dieser Dimension der Auswahl, in der eine Person in Übereinstimmung mit persönlichen Motiven und gemäß der Entscheidung des HÖCHSTEN KÖNIGREICHS handelt, die als Ergebnis des Scannens des Bewusstseins getroffen wurde, wurde der Beobachtungsmechanismus deaktiviert. Und jeder war gemäß dem einjährigen Fortschrittsprogramm nur mit seinem eigenen Bewusstsein verbunden, damit sich die Persönlichkeit des Menschen offen manifestieren konnte. Auf die Ereignisse, die danach eintreten, gibt es keinen Einfluss des SYSTEMS und des HÖCHSTEN MECHANISMUS. Diese Ereignisse werden das Ausmaß der Unterkontamination menschlicher Freunde zeigen. Wir glauben, dass die Menschen dadurch einander besser wertschätzen und mehr Bewusstsein erlangen können.

    Nachrichten mit den genannten Empfehlungen werden Ihnen von United Reality im Monat Mai über den Kanal des Buches des Wissens übermittelt. Da sich die EGO-Provokationen während dieser Persönlichkeitstests verstärken, warnen wir davor, dass wahres Wissen nur über den Kanal des Buches des Wissens weitergegeben wird (damit Sie nicht in Persönlichkeitsfehler verfallen).

    Notiz.

    UNIVERSALRAT

    Notiz: Das System wird seine Erdbeobachtungskanäle bis zum 18. November 1990 geschlossen halten und Bewusstseine bis zum 18. Februar 1991 unter Überwachung stellen. Nach diesem Datum wird der 6. Kanal der OMEGA Dimension Energy direkt geöffnet. Die Entscheidung des Obersten Rates, dieses einjährige Fortschrittsprogramm anzuwenden, wurde genau deshalb getroffen, um die Menschheit auf den Empfang der Energien dieses Kanals vorzubereiten.

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