• Sväté svetlo wow. Posvätné svetlo osvetľuje cestu ľudstva prostredníctvom poznania. Podmienky vstupu a interné pravidlá

    25.08.2020

    Tajomný Naaru, ktorý sa prvýkrát objavil v BC, sa stal benevolentným obrancom života. Podivné stvorenia, ktoré vedú akúsi krížovú výpravu proti temnote Légie. Bol to naaru, ktorý zachránil proroka Velena a jeho ľud pred pokušením Sargerasa, naaru, ktorý im pomohol utiecť, naaru, ktorý im otvoril Svetlo.

    Títo naaru boli zapojení do smrtiacej hry oveľa dlhšie ako ktokoľvek iný, ako sa svet dozvedel, keď bol odhalený M'uruov skutočný plán.

    Burning Crusade - druhá slávnej histórie prípad, keď naaru z vlastnej vôle zasiahli do života smrteľníkov a zachránili ich pred temnotou. Aj keď sa možno častejšie uchyľovali k extrémnym opatreniam - v minulosti s inými rasami, v iných svetoch, ktoré nikto nikdy nenájde.

    Cesta Svetla a záchrany z temnoty boli vždy prezentované ako najušľachtilejšie dôvody pre intervenciu, ale okrem altruistických sklonov v skutočnosti nevieme nič o Naaru: kto sú, odkiaľ pochádzajú a prečo to považujú za svoje poslanie. vykoreniť zlo. Najnovší doplnok, Warlords of Draenor, väčšinou rozpráva príbeh orkskej rasy a Železnej hordy, no bolo tam aj niekoľko informácií o Naaru: dosť na to, aby ste sa dozvedeli niečo viac o mimozemšťanoch a nastolili niekoľko ďalších otázok.

    Upozornenie: Text obsahuje spoilery k zápletke Warlords of Draenor. Argumenty autora sú založené na už známych materiáloch, sú teoretické a nemali by sa brať ako fakty alebo oficiálna tradícia.

    Ťažký osud

    Čo vieme o Naaru?

    Už najmenej 25 000 rokov vedú križiacku výpravu a do konfliktu pomaly vťahujú ďalšie rasy.

    Vždy sa stavali do pozície odporcov Plamennej Légie, boli ponorení do vytvárania všemocnej Armády Svetla, ktorej cieľom je zbaviť Légiu temnoty raz a navždy, pre celý vesmír.

    Naaru sa zamerali na zničenie Légie takmer okamžite po páde Sargerasa.

    Čo sa stalo pred týmto? Ktovie, kto (alebo čo) boli Naaru. Nemajú fyzické telá – iba inkarnácie pozostávajúce z čistého Svetla. Túto teóriu podporuje fakt, že M'uru bol zajatý krvavými elfmi a zbavený svetla (to pomohlo prefíkaným ušatým ušatým vytvoriť si vlastných paladín).

    Energia svetla bola z neho čerpaná ako z generátora a podriadená vôli elfov. Toto je prinajmenšom úplný opak metód, ktoré sa zvyčajne učia skutočným paladinom.

    Nakoniec sa ukázalo, že to bol M'uruov plán.

    A'dal: Naši ľudia veľmi trpeli v rukách Kael'thasa a jeho agentov, lady Liadrin. Vaši ľudia neboli pánmi svojho osudu, ale ak sa nezmenia, zomrú. M'uru prijal svoju úlohu v tomto všetkom už dávno, dobre vedel, čo sa s ním stane. Prijmeš svoju vlastnú rolu?

    Lady Liadrin: Ja... nerozumiem. Vedeli ste - a M'uru - celý čas, čo sa stane?

    A'dal: Toto som nepredpovedal. Velen predpovedal. „Strieborný mesiac, v noci umytý v krvi, mečom zlomeného Svetla. Zlomený a potom zradený tými, ktorí stoja na slnku. V temnej hodine prichádza vykúpenie v tele dámy, ktorá zložila krvavú prísahu.“

    Zaujímavé tu nie je samotné proroctvo, aj keď je zvláštne, že Velen dokázal vidieť budúcnosť, do ktorej bola zapojená rasa, o ktorej existencii sotva vedel. Je zaujímavé, že A'dal pred proroctvom poznamenal: "Vaši ľudia neboli pánmi svojho vlastného osudu."

    Pravdepodobne by mohol hovoriť o útoku Scourge, ktorý „odbil hlavu“ elfom a zničil Slnečnú studňu. Mohol by tiež hovoriť o Kael'thasovi Sunstriderovi, ktorý poslal M'uru do Silvermoonu a inšpiroval svojich ľudí, aby vysali mágiu, aby prežili.

    Alebo možno hovorí o oveľa komplikovanejšom príbehu, ktorý sa začal, keď bola prvýkrát objavená Plamenná légia.

    Svetlo a tma

    Čo ešte vieme o Naaru? Keď utrpia škodu, ktorá má za následok smrť, spadnú do priepasti, z ktorej je takmer nemožné uniknúť. Ako sme videli, existuje niekoľko možností pre vývoj udalostí tu: buď sa naaru zregenerujú, vrátia sa do Svetla, alebo sa zmenia na stvorenie priepasti.

    Videli sme to aspoň raz, keď sa skazený M'uru zmenil na priepastné božstvo Entropius. Vidíme to znova, ale vo Warlords of Draenor. Vďaka tomu všetkému je známe, že smrť je pre Naaru pomerne zriedkavým javom.

    A odtiaľto rýchlo vstúpime do ríše kryptozoológie/konšpiračných teórií a staniolových klobúkov, pretože kľúč k pochopeniu účelu Naaru a ich krížovej výpravy proti temnote môže spočívať v ich životnom cykle. Nevieme absolútne nič o svete, z ktorého prišli Naaru - a nevieme, ako sa dozvedeli o páde Sargerasa. Z toho môžeme vyvodiť niekoľko predpokladov. Po prvé (a s najväčšou pravdepodobnosťou): Sargeras bol schopný vstúpiť do sveta naaru, nech bol kdekoľvek, a ponúkol im rovnaký obchod ako s draeneimi. Služba légii, svetovláda, neporaziteľná moc.

    Je možné, že boli takí naaru, ktorí súhlasili so Sargerasovými podmienkami. Práve kvôli tomu sú Burning Legion a Twisting Nether do posledného miesta naplnené veľkými a malými bytosťami z Prázdnoty. Sú to pozostatky Naaru, ich Svetla, pohltené temnotou a chcú len pohltiť život. A každý slúži légii až do smrti. Preto naaru tak rýchlo zareagovali na Velenovo volanie: nemohli dovoliť, aby rovnaký osud postihol aj niekoho iného.

    Tento dôvod však môže byť hlbší, ako sa na prvý pohľad zdá.

    poistenie

    Podľa fanúšikovskej teórie je schopnosť Naaru znovuzrodiť úplne závislá od Svetla. Ak sa Svetlo učí, používa, ak v neho duše veria, dáva to naaru silu. Ak duše nevyznávajú Svetlo, ako je to v prípade K'uur a duší orkských predchodcov v Oshu'gun, potom sa naaru nemôže ani regenerovať, ani rozpustiť v prázdnote. Namiesto toho je to pomalý pokles. Prorok Velen sa obetoval, aby oživil Naaru v Údolí temného mesiaca a stále nie je známe, ako to dokázal.

    To vyvoláva otázku: naučili naaru draenei Svetlu, aby ich zaradili do Armády Svetla? Alebo aby zabránil vlastnej smrti v prípade, že by bol jeden z mála naaru na pokraji? To nie je podlosť, ale taktický ťah. Po prijatí mágie Svetla draenei na oplátku dávajú naaru: 1) duše vyznávajúce Svetlo - zdroj sily; 2) spasenie zo smrti.

    Dve strany mince? Jasné že je. V boji medzi smrteľníkmi a Plamennou légiou sú Naaru pripravení prijať iba víťazstvo. Sú tým posadnutí rovnakým spôsobom, ako je Sylvanas posadnutá túžbou zničiť Lich Kinga. Sme nástroje Naaru, poistka pre prípad, že by bol jeden z Naaru zničený. Spôsob, ako zabrániť korupcii, naaru pohltí temnota. Dáva nám viera vo Svetlo aspoň niečo, alebo je skôr nevyhnutným článkom v kolobehu života tvorov, o ktorých takmer nič nevieme a nedokážeme im porozumieť?

    Dichotómia

    Už tu je viditeľný efekt vodopádu. Svetlo plodí Svetlo z bytia do bytia, z rasy do rasy, spája každého, kto je ohrozený Légiou. Premieňať ich na bytosti, ktoré dokážu prázdnote nielen odolať, ale aj zvrátiť jej účinky. Pre nás je to boj dobra a zla. Pre naaru... je to pre nich neoddeliteľná súčasť života, ktorá vždy bola a vždy bude. Hra, ktorej cieľom je šíriť cnosť a svetlo po celom vesmíre a zároveň udržiavať život v samotných naaru.

    Ak je to pravda, bojujú vôbec Naaru s Légiou? Bol nejaký bod, kedy Sargeras prišiel na ich svet so sľubmi moci výmenou za službu légii? Alebo sa Sargeras jednoducho stal súčasťou ich životného cyklu, pripomienkou toho, čím sa môže stať naaru? Infekcia, ktorá musí byť zničená skôr, ako infikuje príliš veľa svetov?

    Možno, že naaru vôbec nebojujú s légiou. Hrajú hru, v ktorej sa snažia poraziť temnotu v sebe. Táto hra nemusí mať nevyhnutne hráčov, ale existujú nástroje, ktoré môžu posilniť jednu zo strán. Náš boj je kľúčom k odčineniu hriechov mimozemskej rasy, ktorá nám na oplátku ponúkla vykúpenie.


    Pravdepodobne sa mnohí z vás stretli s kontroverznými situáciami ohľadom Svetla, nie
    kanonické postavy alebo nejaké chyby v hre/správaní (alebo ich možno oni sami urobili svojou neznalosťou). Toto sa často stáva kvôli priemernosti vedomostí o Svätom Svetle ako o náboženstve/filozofii/mágii.

    Autor článku si kladie za cieľ vzdelávať hráčov o Svätom svetle a pomôcť vyhnúť sa únavnému hľadaniu na internete s obrovským množstvom informácií.
    Táto téma je založená na verejne dostupných informáciách z Wikipédie, fór a je zriedená osobnými myšlienkami autora, berúc do úvahy prezentáciu informácií v prístupnejšej a zrozumiteľnejšej forme pre začiatočníka.

    Začnime s...

    Domnievam sa, že tu by sa malo začať s objasňovaním.
    Nasledovníci a kazatelia Svätého Svetla sledujú cieľ urobiť svet lepším a šťastnejším. Prvá a najdôležitejšia vec, ktorú musíte pochopiť a prijať, je vaša
    vzťah s okolitým svetom. Ešte nerozumieš? Je to jednoduché!

    Ak máte dobrú náladu, môžete si náladu zdvihnúť úsmevom
    inému človeku, čím ho robí šťastnejším, hoci len na chvíľu, že v
    zase môže spustiť reťazovú reakciu. Aj svojím malým úsmevom vy sami, bez toho, aby ste si to uvedomovali, nakláňate misky váh smerom k šťastiu sveta a ľudí okolo vás.

    Všetky veľké úspechy začínajú u vás samých. Namiesto toho, aby ste začali konať dobro všade tam, kde je to vhodné a nie, je lepšie venovať čas uvedomeniu si svojej hry. Opýtajte sa sami seba: ako môžete urobiť svoju postavu šťastnejšou?

    Založte si rodinu, robte to, čo vás a vašu postavu baví, a potom
    už, keď máš dosť šťastia za plecami a v duši, môžeš
    začnite to zdieľať s ľuďmi vo vašom okolí, odtiaľ získate ešte viac
    dobré emócie z hrania vašej postavy. (pre vás aj pre samotnú postavu)

    Ak nezmeníte svet v jeho globálnej realite svojou láskavosťou a hrou, potom
    určite zmeňte svoje prostredie a ich emocionálnu štruktúru. Ako sa hovorí: "Ani Rím nebol hneď skvelý."

    Všetko, čo potrebujete, je konzistencia a vyváženosť
    Dôležitá poznámka z Wikipédie:

    „Póly učenia Svätého Svetla sú popretím seba samého resp
    popieranie sveta. Hoci sa zdá, že filozofia umožňuje veriacemu viesť bohatý, extravagantný život, hľadanie osobného potešenia odvádza pozornosť od vesmíru a bráni mu meniť svet k lepšiemu. Na druhej strane altruistický životný štýl, ktorý nepochybne robí svet okolo nás lepším, zasahuje do zamerania sa na seba, sebapoznania, sebazdokonaľovania, a preto oslabuje spojenie medzi jednotlivcom a svetom a odporuje princípom Svetla. Sväté Svetlo je zlatá stredná cesta, vyvažujúca hedonizmus, ktorý vás povzbudzuje, aby ste všetko brali, a altruizmus, ktorý vás povzbudzuje, aby ste všetko dali. Úplné sebazaprenie je dovolené len v jednom prípade, a to keď kňaz Svetla skúša svoju vlastnú vieru. V bežnom každodennom živote
    musí existovať rovnováha, ako to chápe každý kňaz alebo paladin.“



    Postupne sa teda približujeme k neviditeľnému a veľmi dôležitému – Duši.

    Čo je duša a s čím sa jedáva?

    Najprv by som chcel objasniť niektoré body - pojem „duša“ sa k nám presunul z reálneho sveta, ale v realite vojenského remesla je to niečo iné ako iskra alebo iskra svetla. (opäť podľa kánonov Svätého svetla)

    „Spark of Light“ je neviditeľná esencia, ktorú každý tvor
    sa objavil na svete prirodzene. Ona je naším spojením so svetom.

    Tie. Ak spôsobíte bolesť a utrpenie inému jedincovi, ktorý má „Iskru“, škodíte svetu. (pozri vyššie o vzťahu)

    To vedie k ďalšej otázke: Kde berú paladini alebo kňazi silu na svetelnú mágiu? - Z tej istej „Iskry“.

    Podľa návrhu môže každá bytosť využívať sily Svetla tak či onak (opäť pravidlo prirodzene narodených bytostí), ale u bežného jednotlivca to často nie je vyvinuté na požadovanú úroveň interakcie/uvoľnenia.

    Sila vašej mágie svetla priamo závisí od vášho šťastia a rozvoja
    vaša "Iskra"

    Závisí to od paladinovej dôvery v správnosť svojich činov,
    množstvo a kvalita meditácií, ako aj všeobecná príprava horlivca
    dogmy Svetla.

    Stojí za to dodať, že paladin, keď používa božské kúzla,
    mágia číta potrebné litánie pomocou nasledujúceho
    veci ako tomes (pokiaľ, samozrejme, nie je dlaždič a nepozná všetky modlitby
    naspamäť), ankhs a voskové pečate. Tlač nie je možná
    použiť priamo v boji, pretože to vyžaduje rytie
    na objekte, čo sa zvyčajne robí pred bitkou.

    Ďalej sa ponoríme do jednoduchých a základných pojmov a vedomostí o Cnostiach


    Rešpekt:
    „Princíp rešpektu – všetko na tomto svete je prepojené“
    Ako som už povedal, každá bytosť má vzťah k svetu. Prejavujúce sa
    neúctou k blížnemu, ba aj nepriateľovi spôsobuješ svetu škodu a utrpenie
    (nepriamo aj sebe). Tým, že si dovolíte byť hrubý k druhému človeku, ho rozmaznávate
    náladu, ako aj seba. Preto to môže tiež spustiť reakciu, ktorá je viac
    zlé a vážne následky, ako je krviprelievanie. Pamätajte, že všetko začína
    od malého.
    "Lekcia rešpektu - Správaj sa k ľuďom tak, ako by si chcel, aby sa oni správali k tebe."
    ty"


    Vytrvalosť:
    "Princíp vytrvalosti - svet je príliš veľký na to, aby sa zmenil za deň"
    Jednoducho povedané, svet je vo vzťahu k vám príliš veľký na to, aby ste ho veľmi rýchlo zmenili. Buďte trpezliví a choďte za svojim cieľom opatrne a pomaly. Tiež tu funguje pravidlo reťazovej reakcie. Ovplyvňovaním iných ľudí svojimi dobrými skutkami a svojím šťastím ich povzbudzujete k dobrým skutkom, takže vaše úsilie zmeniť svet sa znásobuje.
    „Lekcia vytrvalosti – vytrvalosť plodí silu“

    Milosrdenstvo alebo súcit:
    „Princíp súcitu – pomoc druhým vám pomôže dosiahnuť viac“
    Toto je asi najťažšia vlastnosť na pochopenie, veľa ľudí sa potáca a robí chyby svojou naivitou a nadmerným altruizmom.
    Neponáhľajte sa pomôcť všetkým a všetkým. Vaša pomoc môže byť nevhodná a situáciu len zhorší a zabráni tým, ktorým sa rozhodnete pomôcť, v rozvoji ďalších dvoch vlastností. Ako príklad: Ste statočný a milosrdný paladin Igor. Vidíte pred sebou hladného opilca, pýta si od vás peniaze na jedlo. Neponáhľaj sa
    márnotratnosť a začiarknite si dnes do zošita dobrých skutkov. Kopať do
    problém, premýšľať, pozorovať, čo by bolo naozaj užitočné? – Kúpte mu udicu a naučte ho chytať ryby a variť ich na ohni. Vďaka tomu sa vaše peniaze skutočne minú na dobrú vec a opilec ich neutratí
    kocovina ísť von a znova žobrať. Už bude mať
    schopnosť sa nejako živiť.
    „Lekcia súcitu – Pomôžte blížnemu, ale vedzte, ako veľmi pomôcť“

    Čo sú paladini? Aký je rozdiel medzi pobočkami?

    1. Odplata

    Toto je najnebezpečnejší a najničivejší súbor talentov. Podľa kvality takíto paladini veľmi rýchlo odsudzujú zlo. Sami nečakajú, že zlo príde k ich prahu a zaklope na ich dvere, veria, že najlepšou obranou je útok. Preto takýchto paladinov možno často nájsť v ktoromkoľvek kúte Azerothu, ktorí urputne bojujú za ideály, mier a poriadok.
    Pochádzajú od bojovníkov, vojnových veteránov a iných ostrieľaných jedincov.
    Sú tiež veľmi dobre vyškolení vo vojnovom remesle, pričom zdôrazňujú skôr tieto zručnosti ako kreatívne. Ich Svetelná mágia je stelesnením spravodlivosti a trestu, ideálne ich dopĺňa v boji.
    - Úloha v boji: - Zničiť, zničiť a iné potešenie. Majú dokonalú rovnováhu medzi prežitím a útokom a môžu sa hrať na hrdinu. (v rozumnej miere)

    2. Ochrana

    Títo paladini sú často potomkami obrancov a udatných rytierov. Sú Egídou Svetla, ochrancami všetkých znevýhodnených a nebojácnych príhovorcov. Ich mentalitou a úlohou je chrániť to, na čom skutočne záleží – svojich ľudí a svet.
    Spoľahnite sa na ťažké brnenie, obrannú taktiku a ťažké štíty veží. Ich kúzla sú dobré na odstrašenie a prežitie v boji.
    Aj keď v boji nie sú úplne smrteľné, dokážu zaútočiť, pokiaľ ide o výdrž a schopnosť prežiť, tým, že svojho nepriateľa jednoducho opotrebujú.
    Úloha v boji: - Prijmite úder a zabrzdite nápor nepriateľa v predných radoch, kryjúc slabších spojencov.

    3. Svetlo

    Títo paladini pochádzajú od kňazov a kňazov. Kto by to bol povedal, že pastier zoberie kladivo a pôjde na bojisko? Tak toto je presne ten prípad.
    Boli vycvičení vo vojenskom remesle, väčšinou povrchne. Uprednostňujú tvorbu pred násilím. Miesto v boji, zvyčajne za svojimi kamarátmi a ich podporou, ale ak je to potrebné, takýto paladin sa môže brániť a vo všeobecnosti sa postaviť za seba.
    Podľa mentality: Mierumilovný a bojazlivý. Zdržanlivosť je ich silnou stránkou, dobrí psychológovia a priatelia.

    4. Auradin

    Áno, áno, tá istá postava! Je z veľkej časti živým transparentom. Kompletný súbor vodcovských a inšpiratívnych vlastností. Je schopný viesť ľudí aj do hlbín vecí.
    Môže byť bojovníkom, ochrancom aj liečiteľom, hoci hlavný dôraz je kladený na aury a inšpiráciu. Starostlivý a súcitný k svojim súdruhom.


    Pečať spravodlivých - táto pečať sa používa na zbrane, brnenia,
    štít alebo akýkoľvek iný predmet, ktorý ho nasýti božskou mágiou.
    Takéto tesnenie má vlastnosti posilňovania brnenia alebo zvyšovania
    sila predmetu a zbraň dáva schopnosť spôsobovať
    ničivé poškodenie protivníkov: nemŕtvi, démoni a stvorenia temnoty.

    Seal of Epiphany - táto pečať napĺňa predmety alebo živé bytosti
    liečivá energia Svetla, ktorá charakteristicky pulzuje z
    „zapečatený“ predmet alebo stvorenie. Ak hovoríme o stvoreniach,
    potom táto pečať obnoví vitálne aj magické sily v
    počas celej doby, kedy je v aktívnom režime. Ak
    ovplyvniť situáciu predmetmi, potom okolo takýchto predmetov a
    oblasť zasvätenia, ktorá nielen spôsobuje škody nemŕtvym, démonom a
    tvorov temna, ale tiež vracia silu živým bytostiam.

    Pečať spravodlivosti je typ pečatiacej techniky, ktorá
    ktorý priamo ovplyvňuje paladínovho protivníka. Ona
    navrhnuté na znehybnenie alebo obmedzenie nepriateľa -
    obmedzuje jeho pohyby a nedovoľuje mu pohyb. Okrem toho
    spôsobí poškodenie od svätej mágie, prepáli brnenie a kožu potenciálu
    nepriateľa, kým sa pečať neporuší alebo kým sa nezastaví
    vášho konania.

    Pečať pravdy je pečať, ktorá odhaľuje ilúzie, ako aj
    umožňuje paladinovi v oblasti, kde je aplikovaná pečať, vidieť neviditeľné
    sa vzťahuje na: arkánnu mágiu (Arcana), obetnú mágiu (Fel), mágiu
    Život (Prirodzený) a podobné typy energií a aury tvorov, ktoré
    existujú vo svete.

    Seal of Light - pečať, ktorá sa pri aplikácii na brnenie alebo telo
    nepriateľ, lieči tie drobné rany paladina, ktoré dostal resp
    dostane v boji. Okrem toho, účel, na ktorý bude táto pečať aplikovaná, s
    časom pocíti slabosť. Za zmienku tiež stojí, že sila
    tesnenia sa môžu uvoľniť, čím spôsobia fyzické aj
    duševné poškodenie nepriateľa.

    Neexistujú žiadne špeciálne jemnosti ako také na hranie s jednou alebo druhou triedou, ale tu uvediem niekoľko faktov, budú prevzaté z rôznych zdrojov, ktoré som mohol nájsť iba v rozľahlosti veľkého Google.

    Paladin - čerpá silu z rozvinutej Spark of Light, zriedka sa uchyľuje k dodatočným výzvam na sily zhora. Treba tiež pochopiť, že rozšírené používanie kúziel sa vyčerpáva. Jednoducho povedané, všetko má svoju cenu.

    Kňaz – volá hlavne po milosti Svetla, ich sila je založená všeobecne na tvorivosti a milosrdenstve.

    Zavedený paladin získal imunitu voči chorobám, jednoducho nemôže nakaziť služobníka Svetla (vrátane imunity voči kliatbám a moru Scourge). Jednoducho povedané, vôbec neochorejú.

    Draenei paladini sa nazývajú Vindicators a kňazi sa nazývajú anachoriti.

    Prví paladini Krvavých elfov vznikli ako výsledok vyčerpania (únosu) síl zajatého Naaru.

    Scarlet Crusade tiež používa Svetlo. Ich predstavy o náboženstve sú extrémne odlišné a radikálne od toho, čo bolo opísané vyššie. Súdiac podľa tohto jednoduchého faktu môžeme dospieť k záveru, že Svetlo neopustí paladina, kým nespácha vedomé zlo. A ako vieme, zlo je dosť vágny pojem.
    Výstrižok z fóra Blizzard:
    "Šarlátová krížová výprava"
    The Scarlet Crusade sú paladini Striebornej ruky, ktorých nedostatky boli dovedené do extrémov. Mimochodom, toto je živý príklad toho, čo sa stane s odmeňovateľmi kvôli nedostatku svetskej múdrosti.
    Vo svojom nekonečnom boji proti nemŕtvym si voči zvyšku sveta vypestovali absurdnú paranoju – takmer každého cudzinca vidia ako nakazeného morom alebo ako agenta Pohromy. Sú to arogantní rasisti, ktorí neuznávajú „nižšie rasy“, nikdy neodpúšťajú chyby a nikdy nezabúdajú na urážky. Sú pripravení spáchať akýkoľvek zločin, aby zastavili svojho zaprisahaného nepriateľa, konajúc na princípe „menšieho zla“ - je lepšie spáchať malý zločin, ak zabráni veľkému.
    Ďalšia zaujímavá črta Scarlet Crusade: jej paladini sú dôkazom toho, že silu Svetla možno ovládať iba vierou vo vlastnú spravodlivosť, napriek tomu, že po samotnej spravodlivosti niet ani stopy. To môže viesť k veľmi zvláštnym myšlienkam.
    Stručne povedané, základné pozície typického Scarlet Paladina sú:
    - Zničiť zlo kdekoľvek sa môže objaviť;
    - Neverte nikomu okrem kolegov v objednávke - prešli testom;
    - „Môžete dôverovať iba ľuďom“;
    - Nepochybovať o ich spravodlivosti a vykoreniť pochybnosti v iných;
    "Nepohŕdajú žiadnymi metódami na dosiahnutie cieľa."

    Forsaken – môže používať Svetlo ako kňazi. (v Lordaerone boli aj ľudia, paladini aj kňazi)

    Forsaken – vedia o Svetle, používajú prvé dve cnosti, ale odmietajú a prekrúcajú dogmu o milosrdenstve presne opačným smerom.

    Paladin - nemôže byť vzkriesený ako menší nemŕtvy alebo opustený.

    A samozrejme, stojí za to pripomenúť, že Svetlo je vnímané ako dobré iba na úrovni tých, ktorí vň veria (prezentované v učení filozofie). Pokiaľ ide o herné mechanizmy a zápletku, v skutočnosti je to jedna zo strán mince a strana síl bojujúcich o nadvládu vo svete.


    To je asi všetko, dúfam, že som ti v tejto oblasti uhasil smäd.
    Ak sa v tejto téme „tápate“ a nájdete niečo, s čím nesúhlasíte/alebo chcete niečo pridať, dajte mi vedieť.

    Špeciálne poďakovanie: za poskytnutie niektorých postrehov ich nájdete v dodatku k článku a nižšie v komentároch pre objektívnejší pohľad.

    Z nejakého dôvodu som nemohol otvoriť osobnú správu na fóre, zobrazuje chybu, a preto píšem sem.

    Paladini sa delia na niekoľko odrôd: Odplatení a proto-paladini, často pochádzajúci zo silných bojovníkov, ktorí neskôr prijali vieru vo Sväté Svetlo a začali sa riadiť dogmami. Svätí paladini, často pochádzajú z kňazstva, nie sú až tak zruční v boji, pretože ich hlavnou úlohou je tvoriť a liečiť. Sväté Svetlo a stalo sa dogmou nasledovania. Svätí paladini, často pochádzajúci z kňazstva, nie sú tak zdatní v boji, pretože ich hlavnou úlohou je tvoriť a liečiť.

    Čisto hráč. Každý paladin je schopný použiť akúkoľvek litániu, pečať alebo auru, ktorú pozná.
    Existujú aj auradinovia, sú rodení vodcovia a inšpirátori, sú schopní propagovať úspechy alebo nosiť transparenty. Ich hlavnou úlohou je inšpirácia.

    Auradinovia sú prestížnou triedou paladina (do určitej miery analógia templárov), ktorí podporujú svojich spojencov pomocou aury, požehnania a iných kúziel. Ak Auradin nevynechal tréning, potom je schopný zasiahnuť čiapku.
    Zavedený paladin získal imunitu voči chorobám, jednoducho nemôže nakaziť služobníka Svetla. Jednoducho povedané, vôbec neochorejú.

    Pridajte sem tiež imunitu voči kliatbám a kmeň moru Scourge.
    Paladin - čerpá silu z rozvinutej Spark of Light, zriedka sa uchyľuje k dodatočným výzvam na sily zhora. Treba tiež pochopiť, že rozšírené používanie kúziel sa vyčerpáva. Jednoducho povedané, všetko má svoju cenu.

    Stojí za to dodať, že paladin, keď používa božské magické kúzla, číta potrebné litánie, pričom používa také veci, ako sú knihy (pokiaľ samozrejme nie je kňaz a nepozná všetky modlitby naspamäť), ankhs a voskové pečate. A dodaj, že tesnenia nemožno aplikovať priamo v boji, pretože to vyžaduje rytie na predmet.
    Sila vašej svetelnej mágie priamo závisí od vášho šťastia a rozvoja vašej „iskry“
    Dobré a láskavé skutky vám dávajú silu.
    Ako úmyselne vedomé a zlé činy znižujú vaše spojenie so svetom,
    zabite svoju "Iskru"

    Závisí to od paladinovej dôvery v správnosť svojich činov, kvantitu a kvalitu meditácie, ako aj od všeobecnej prípravy horlivca na princípy Svetla. Šťastie s tým nemá nič spoločné. Paladins nie sú dobrá vec vo svete WoW. Sú to manželia a manželky oddaní ochrane sveta, ochotní dať svoje životy pre spoločné dobro. Mnohí z nich zažili početné útrapy a hrôzy. Je takmer nemožné udržať si svoju postavu počas druhej a tretej vojny. Každý, kto prežil, tak či onak, sa stal otužilým. Alebo len utiekol do Stormwindu. Bude to potrebné – obetujú životy stoviek, aby zachránili tisíce. Ak je viera v to, čo robí, neotrasiteľná, potom môže paladin zabíjať nevinných. A Svetlo ho neopustí (jasne viditeľné na AO).
    Scarlet Crusade tiež používa Svetlo. Ich predstavy o náboženstve sú extrémne odlišné a radikálne od toho, čo bolo opísané vyššie. Súdiac podľa tohto jednoduchého faktu môžeme dospieť k záveru, že Svetlo neopustí paladina, kým nespácha vedomé zlo. A ako vieme, zlo je dosť vágny pojem.

    Vnímanie princípov Svetla AO je presne také isté, aké mala Strieborná ruka pred Treťou vojnou. Ich počínanie bolo spôsobené tým, že pod vplyvom nathrezimov im bolo pevne vryté do hlavy, že všetci okrem nich sú infikovaní kmeňom moru Scourge a podliehajú očiste. Scarlet Crusaders v to úprimne verili, verili, že zabitím „nakazených“ zachránia životy iných, čím spravia svet lepším miestom. Nasledovali iba princípy Svetla.

    Inak téma dobrá. A na záver si dovolím poznamenať, že paladini nikdy neboli a nikdy nebudú dobrí. Navyše, žiaden panoš nedosiahne hodnosť rytiera-paladina, ak má mäkký charakter. Tí, ktorí sú vystavení výbuchom emócií, negramotní vo svojich činoch a slabí jedinci, budú naďalej marinovať na spodku hierarchie rádu. Vo WoW nie je nič také ako dobro a zlo. Existujú iba sily, ktoré bojujú o nadvládu vo vesmíre. Svetlo je presne tá istá sila ako priepasť, arkána, špina, temnota, usilujúca sa o hegemóniu nad ostatnými. A paladini a kňazi, či sa im to páči alebo nie, sú pešiakmi v tomto boji. Stačí si pozrieť krátky film so Ze'Royom, kde sa snažila násilne premeniť Illidana na stvorenie Svetla a napumpovala ho naplno.
    Nuž a čo je najdôležitejšie, paladin musí vždy vedieť rozlišovať medzi zlom. Zlo, ktoré sa dá „vyliečiť“ a zlo, ktoré musí byť zničené.

    K téme pridajte aj popis pečatí. Inak, nikdy neviete, sa objavia jedinci, ktorých „pečiatka pravdy“ prinúti niekoho povedať pravdu.

    • Pečať spravodlivých - táto pečať je aplikovaná na zbraň, brnenie, štít alebo akýkoľvek iný predmet, ktorý je naplnený božskou mágiou. Takáto pečať má vlastnosti zosilnenia brnenia alebo zvýšenia pevnosti objektu a zbraň dáva schopnosť spôsobiť zdrvujúce poškodenie protivníkom: nemŕtvym, démonom a tvorom temnoty.

    • Pečať vhľadu – Táto pečať napĺňa predmety alebo živé bytosti liečivou energiou Svetla, ktorá charakteristicky pulzuje zo „zapečateného“ predmetu alebo bytosti. Ak hovoríme o stvoreniach, potom táto pečať obnovuje životné aj magické sily počas celej doby, kedy je v aktívnom režime. Ak sa dotknete situácie s predmetmi, potom sa okolo takýchto predmetov vytvorí oblasť zasvätenia, ktorá nielenže poškodzuje nemŕtvych, démonov a stvorenia temnoty, ale tiež obnovuje silu živým bytostiam.

    • Pečať spravodlivosti je typ pečatiacej techniky, ktorá priamo ovplyvňuje protivníkovho paladina. Je určený na znehybnenie alebo obmedzenie nepriateľa – obmedzuje jeho pohyby a nedovoľuje mu pohyb. Okrem toho spôsobuje poškodenie svätou mágiou, prepaľuje brnenie a kožu potenciálneho nepriateľa, kým sa pečať nerozptýli alebo kým neprestane pôsobiť.

    • Pečať pravdy je pečať, ktorá odhaľuje ilúzie a tiež umožňuje paladinovi v oblasti, kde je pečať aplikovaná, vidieť neviditeľné, sem patria: tajná mágia (Arcana), obetná mágia (Fel), mágia života (prirodzená) a podobné typy energií a aur tvorov, aké existujú vo svete.

    • Pečať svetla je pečať, ktorá po priložení na brnenie alebo telo nepriateľa lieči tie drobné zranenia paladina, ktoré dostal alebo dostane v boji. Navyše cieľ, na ktorý je toto tesnenie aplikované, časom zažije slabosť. Za zmienku tiež stojí, že sila pečate môže byť uvoľnená, a tým spôsobiť nepriateľovi fyzickú aj psychickú ujmu.

    VŠEOBECNÉ HLÁSENIE

    Naši priatelia, pracovné príkazy na vašej planéte boli prijaté na riadenie a nanovo organizované. Odteraz budú Skupinové Integrity tvorené vedomiami očistenými od ich ega. Tento rok je Rokom výberu skupín a centier, ktoré doteraz vedome slúžili na ceste Pravdy. SVÄTNÉ SVETLO osvetlí cestu ľudstva prostredníctvom vedomostí, ktoré budú odovzdané neskôr. Misia by sa nemala považovať za odmenu. Poslanie je dané v súlade s akciami vykonanými na ceste Knihy poznania. Vďaka úsiliu pokročilých vedomí bol na vašej planéte uvedený do prevádzky nový pracovný poriadok.

    Pracovné poriadky vytvorené misijnými kádrami sú ekvivalentné s pracovnými poriadkami na najvyšších úrovniach. Veríme, že Priatelia, ktorí sú si toho vedomí, budú pracovať na tejto ceste a získajú Integritu Kolektívneho Vedomia. Božský plán riadi vykonávanie vašich misií a vašu zodpovednosť. V prostredí misie by sa nikto nemal riadiť osobným vedomím. Ego a chamtivosť sú v tomto prostredí neprijateľné. Preto sa odteraz budeme snažiť vyhnúť takýmto Prejavom v tomto prostredí. Vedomosti a odporúčania sa budú poskytovať prostredníctvom kanála Knowledge Book Channel. Vedomosti poskytnuté inými kanálmi nám pomáhajú vyhodnotiť výber – trpezlivosť – uvedomenie si ľudského poslania. Každý bude slúžiť Pravde podľa nadobudnutého vedomia.

    UNIVERZÁLNA RADA

    Z VÝSKUM INTEGROVANÉHO VEDOMIA

    Naši priatelia, vedomosti, ktoré ste doteraz dostali z archívov prostredníctvom rôznych kanálov, sa teraz distribuujú vo vašej spoločnosti. Ale každý ich interpretuje v súlade so svojou Úrovňou vedomia a to vedie k nesprávnym interpretáciám v niektorých Vedomiach. Preto odporúčame čítať Knihu poznania len pre seba, bez toho, aby ste ju vykladali iným. Zodpovednosť vedomí interpretujúcich túto Knihu by sa nemala brať na ľahkú váhu. Pri skenovaní vedomia tých, ktorí si myslia, že vedia všetko, sa ukáže, že nič nevedia.

    Byť misionárom je dôležitá misia, ale nie je to titul pridelený osobe. Aby človek získal misiu, je absolútne nevyhnutné, aby mal vedomie misionára. V tejto dimenzii výberu, kde osoba koná v súlade s osobnými motívmi, podľa rozhodnutia Najvyššieho kráľovstva, urobeného ako výsledok skenovania vedomia, bol mechanizmus pozorovania deaktivovaný. A každý bol v súlade s Programom Jednoročného pokroku spojený iba so Svojím Vlastným Vedomím, aby sa Osobnosť človeka otvorene prejavila. V udalostiach, ktoré nastanú potom, neexistuje žiadny vplyv SYSTÉMU a Najvyššieho mechanizmu. Tieto udalosti ukážu rozsah nedostatočnej kontaminácie ľudských priateľov. Veríme, že vďaka tomu sa ľudia budú môcť navzájom lepšie oceniť a získať viac vedomia.

    Správy so spomínanými Odporúčaniami vám United Reality odovzdá v mesiaci máj cez Kanál knihy poznania. Keďže EGO provokácie sa počas týchto testov osobnosti zosilnia, upozorňujeme, že skutočné poznanie bude poskytnuté iba kanálom knihy vedomostí (aby ste neupadli do chýb osobnosti).

    Poznámka.

    UNIVERZÁLNA RADA

    Poznámka: Systém udrží svoje kanály na pozorovanie Zeme zatvorené do (18. novembra 1990) a do 18. februára 1991 umiestni Vedomia pod dozor. Po tomto dátume bude priamo otvorený 6. kanál OMEGA Dimension Energy. Rozhodnutie Najvyššej rady aplikovať tento Jednoročný program pokroku bolo urobené práve preto, aby sa ľudstvo pripravilo na prijatie energií tohto kanála.

    Podobné články
    • Muž sa mení na vlka

      Slovo „zooantropia“ existuje už mnoho storočí. Toto nie je predpokladaná schopnosť človeka premeniť sa na zviera prostredníctvom čarodejníckeho umenia, ale patológia. Postupom času sa čoraz viac ľudí považuje za zvieratá, myslia si, že...

      Peniaze
    • Zhoda čísel na hodinách: význam každej kombinácie čísel počas dňa

      Ako tie isté čísla súvisia s vaším dátumom narodenia a menom? Získajte bezplatný prístup k unikátnej analýze. Zistite všetko o svojom osude, osobnosti, budúcnosti, vzťahoch, práci a oveľa viac. Význam čísel na hodinách v živote každého človeka je...

      Zodiac
    • Prečo vidieť olej vo sne?

      Olej vo sne je často pozitívnym znamením. Sľubuje pohodu a naznačuje, že sa musíte doslova „namastiť“. úplná interpretácia závisí od ďalších podrobností o pozemku. Knihy snov ponúkajú najpresnejšiu interpretáciu. Prečo snívate o oleji podľa knihy snov...

      Život