• Magna mediv - kangelaste hiilguse jalutuskäik. Med'an Vov Medivh

    25.08.2020
    Medivh oli viimane Tirisfali valvurite hulgast, iidsest kaitsjate kastist, kellel oli suur jõud, et võidelda Põleva Leegioni deemonitega. Ta oli enne sündi rikutud ja alistas deemonite isand Sargeras, kes kasutas Medivhit, et edendada oma plaani Azerothi üle võtta. Medivh pidas ühendust orknõia Gul "daniga ja koos avati Dark Portal, mis võimaldas Põleval Leegionil alustada Azerothi vallutamist. Peagi tappis ta väike seltskond, mida juhtis üks tema sõber - Anduin Lothar. Vahetult enne Kolmanda sõja algust naasis Medivh salapärase prohvetina, et mõjutada sündmusi ja ühendada surelikud rassid lõplikuks liiduks, viies nad võidule Hyjali mäe lahingus. Prohveti nimi, tõlgitud talassia keelest tähendab "saladuste hoidja. Ta kasutas Atieshit, Guardiani suurt kaaskonda.

    Biograafia

    Sünd ja lapsepõlv

    Medivh hävitab gurubashi hõimu Stormwindi piiramisrõngas.

    Aegwynn polnud aga ainus, kes püüdis iseseisvale hoidjale vastu seista. Arcanagos, sinine draakon ja üks maagia eestkostjatest, külastas Karazhanit ja üritas Medivhi tema valitud teelt pöörata. Lõpuks otsustas sinine jõudu kasutada, kuid Medivh ajas draakoni üle ja põletas selle seestpoolt. Taas oli Medivh oma jõud ammendanud ja pidi need taastama.

    Varsti pärast seda saatsid Dalarani magistrid Medivhisse praktikandi. See noormees oli tuntud kui Khadgar, mis tähendab päkapiku keeles "lojaalsust". Aja möödudes sai "Ustavast noorusest" Medivhi õpipoiss. Ta elas Karazhanis koos teistega: Medivhiga, kes teda õpetas, Moroesi, ülemteenri ja kokaga.

    Sel ajal hakkas lahvatama sõda orkide ja inimeste vahel – orke aina tuli ja tuli Mustalt rabalt. Medivh selle pärast ei muretsenud ja ütles, et kõik läheb plaanipäraselt. Varsti pärast seda saabus poolorkide Garona Hordi saadikuna Karazhani. Kellegi teadmata tekkis Garona ja Medivhi vahel põgus romaan, mille tulemusel sündis segavereline laps Med'an.

    Khadgar oli esimene, kes avastas, et Medivh lasi orkid Azerothi. Selle aja jooksul olid Khadgaril ja Garonal kuulajaskond kuningas Llane'i ja Anduin Lothari juures ning viimane veendus Medivhi reetmises. Lothar, üks Medivhi parimaid sõpru, juhtis väikese väe, kuhu kuulusid Khadgar ja Garonne, hullunud eestkostja peatamiseks. Lahingu ajal pistis Medivhi maagiast vananenud Khadgar Lothari mõõga maagi südamesse. Medivhi sees olev deemon ärkas, kuid Lothar oli juba viimase löögi andnud, lõigates maagi pea maha ja sukeldes Sargerase tühjusse.

    Oma parimas eas Medivh kasvatas ja võitles Sargerasega oma Karazhani tornis. Medivhi jõud oli nii suur, et tema surm pani needuse kunagisele majesteetlikule tornile ja ümbritsevatele maadele, mida nüüd nimetatakse Deadwind Passiks. Ja tornist on saanud nii ohtlik ja neetud koht, kust keegi pole kunagi tagasi tulnud (ametüstisilma kett).

    ülestõusmine

    Prohveti ilmumine

    Pärast Teist sõda ilmus salapärane prohvet Aserothi erinevatele elanikele. Ta püüdis hoiatada läheneva maailmalõpu eest. Hordi noor juht - Durotani poeg Thrall - nägi und, kus orkid ja inimesed võitlesid omavahel, samal ajal kui taevast sadas alla põrgulikke. Ta ärkas ja prohvet ütles talle, et see oli nägemus ja et ta peab reisima Kalimdori iidsetele maadele, kui ta tahab oma rahvast päästa. Thrall tajus, et prohvet rääkis tõtt, ja võttis kursi mööda merd läände Kalimdori kaugetele kallastele. Prohvet Medivh eelistas eelseisvasse sõtta mitte otseselt sekkuda (pannes mõned arvama, et ta oli lihtsalt kummitus). Tal on võime muutuda suureks mustaks linnuks.

    Hord lahkus Kalimdorisse, kuid inimeste olukord oli palju raskem. Lordaeroni kuningas Terenas ja Dalarani peamaag Antonidas arvasid, et prohvet on hull. Kuninga poeg prints Arthas keeldus jätmast oma rahvast kaitset vajavasse. Ainult Daelin Proudmoore'i noor tütar ja Antonidase õpilane Jaina tundis, et tal võib õigus olla. Kui prohvet talle pärast Stratholme'i hävitamist ilmus, võttis ta kuulda tema hoiatusi ja hakkas valmistuma purjetamiseks. Jaina ja tema inimesed lahkusid Kalimdori poole, kui invasioon algas. Thrall tuli Kalimdorisse oma saatust otsima ja tema uus tuttav Cairne Bloodhoof – Bloodhoofide hõimu pealik – soovitas tal Oraakli juurde minna. Thrall jõudis Oraaklini Lordaeroni ekspeditsiooniga võideldes, kuid kohtus seal Jaina ja veel mõne inimesega. Kui nad olid võitluseks valmis, ilmus prohvet. Ta ütles neile, et kui nad loodavad võita Põlevat Leegionit ja päästa Azerothi hävingust, peavad nad oma tüli kõrvale jätma ja ühinema. Nad nõustusid vastumeelselt.

    Medivh kohtub surelike rasside juhtidega.

    Lõpuks ilmutas prohvet end, kui oli aeg jõud ühendada. Ilmunud unenäos Thrallile, ööhaldjas Malfurion Stormrage'ile ja Jainale ütles prohvet neile, et ühise vaenlase vastu võitlemiseks peavad nad looma liidu. Ta ütles neile, et ta on Medivh, Tirisfali viimane valvur, ja et tema süü oli selles, et orkid ja pärast neid Põlev Leegion tungisid Azerothi. Thrall, Jaina ja Malfurion veendusid, et võit on võimalik saavutada ainult siis, kui nende rahvad ühinevad ja koonduvad maailmapuu Nordrassili kaitsmiseks. Otsustaval tunnil ilmusid Cenariuse sarve helide poolt kohale kutsutud loodusvaimud, kes hävitasid Archimonde lõplikult.

    Olles kindel, et maailm on praegu turvaline ja et ta suutis lunastada oma kohutavad patud, Medivhi ilmumine Med'anile. Medivh kadus, et asuda oma kohale "mineviku legendide seas". Tema teod päästsid Azeroth ja heastas oma varasemad kuriteod.

    Järgnevalt

    Pole teada, kuhu ta pärast Hyjali mäe lahingu sündmusi läks. Võib-olla lõppes tema viibimine Azerothil ja ta lahkus materiaalsest plaanist või läks ta lihtsalt kuskile kaugele pensionile. Hiljem nähti musta ronka üle Karazhani torni lendamas ja on vihjeid, et viimane eestkostja ometi siin maailmas viibis. Kuid ikkagi on tema saatus teadmata ja tema viimastest sõnadest on selge, et me ei näe teda enam ega kuule.

    Sellest hoolimata jättis ta oma mõtte Karazhani, et anda edasi teadmisi ja jõudu oma pojale Med'anile, et too saaks ise oma saatuse üle otsustada.

    Vihkamise ring

    Kuigi sündmuste alguseks on palju möödas World of Warcraft, Medivh, lisaks Põlev ristisõda, esineb ühel või teisel kujul kahel juhul. Kummalisel kombel põhineb Medivhi mudel ja animatsioon isase ööhaldja, mitte inimese omal.

    Ta esineb ülesannetes Master's Permission, Return to Khadgar.

    See käivitab ja laadib üles järgmised ülesanded:

    Aja koopad

    Esimest korda kohtume Medivhiga Pimeduse portaali avamises, Aja koobastes, mis avaneb pärast Durnholde põgenemise lõpetamist. Kui Medivh üritab pimeduse portaali avada, peab grupp mängijaid kaitsma teda Lõpmatuse draakonilennu eest, kes üritavad teda tappa ja takistada portaali avanemist, takistades orkidel sissetungi. Azeroth.

    Medivh on esindatud Karazhani häälestusprotsessis. Pärast Khadgari võtmefragmentide hankimist Outlandi juhtumitest saadab Khadgar teid Mustale soole, et Medivhiga rääkida ja võti välja võluda, et avada Karazhani lukustatud väravad. Medivh annab teile kapteni võtme. Enne temaga rääkimist ja võtme kättesaamist peate siiski esmalt eksemplari läbima.

    Karazhan

    Medivhi kaja Karazhanis.

    Veel kaks korda kohtab Medivhit tema endises domeenis Karazhanis Deadwind Passis, mis jäeti maha pärast tema surma Khadgari ja Lothari käes veidi enne Teise sõja lõppu. Mängijad kohtuvad "Medivhi kajaga" malesaalis, kus nad peavad mängima temaga malet. "Medivhi projektsiooni" kohtab Meistri terrassil stseenis lahingust sinise draakon Arcanagosega.

    World of Warcraft: Koomiks

    Hoolimata oma teadmata saatusest jättis ta Karazhanisse endast avatari, et anda oma pojale Med "anile" teadmiste ja jõu sõnum, et Med saaks ise oma saatuse üle otsustada. Avatar kommenteeris end, et on Azerothist lahkunud.

    Thrall: Aspektide hämarus

    Quest kett

    Tagasi Karazhani

    Möödus üle kümne aasta, enne kui Medivh uuesti ilmus. See juhtus kangelaste sissetungi ajal Karazhanis, mille põleva leegioni deemonid vangistasid. Wiz'aduumi Kõiknägija saatis Kil'jaeden, et muuta Karazhani läbivad leyliinid Leegioni teenistusse. Kui kangelased ja Khadgar jõudsid torni tippu, kus kõik ümberringi oli tohutul hulgal maagiat moonutatud, ilmus Medivh ootamatult nende ette. Ta paljastas, et deemonid olid juba sidunud Karazhani Leegioni maailmadega. Medivh ja Khadgar töötasid selle lüli hävitamise nimel, samal ajal kui kangelased võitlesid Viz'aduumiga.

    Kui deemonikomandör oli maas, said Khadgar ja Medivh lõpuks võimaluse rääkida. Khadgar ütles oma endisele mentorile, et temast saab Leegioni vastu väärtuslik liitlane. Kuid Medivh vastas, et ta läheb teist teed ja Azeroth on juba leidnud eestkostja Khadgari isikus. Lõpuks hoiatas Medivh, et ees ootavad paljud katsumused, ja vareseks muutudes lendas otse Twisting Netheri.

    Asukohad

    Esinemised
    Asukoht Tase Tervis
    Must Morass ?? 3,908,800
    Karazhan (maleüritus) ?? 3,009
    Ülesanne: virnadesse peitmine 100 2,446,350
    Master's Terrace (tagasi Karazhani) ?? 727,487
    Netherspace (Tagasi Karazhani) ?? 25,981,676

    Ülesanded

    See jaotis sisaldab teavet, mis eemaldati World of Warcraftist värskendusega 7.1.0.

    Surm

    Medivhi surma on kujutatud vähemalt neljas erinevas allikas.

    Mängu kampaania "Igaviku lõpp" vahepalas "Last Guardian". Warcraft III: Kaose valitsemine Medivhi näidatakse tagasivaadetes, kus ta tapetakse mitme jalaväelaste poolt. Kuigi Lothar võis olla sündmuskoha kapten, pole Khadgarit ja Garonat kusagil näha. Seda saab aga seletada asjaoluga, et neil kahel olid seljas Stormwindi rüüd, nagu on kirjeldatud väljaandes The Last Guardian, mistõttu neid näidati lihtsalt jalaväelastena.

    Lõpuks näeme Flashback-koomiksis, et Khadgar torkas Medivhile noa südamesse, kuid Lothar seisab lihtsalt taga.

    Ideed, et lisaks Lotharile, Khadgarile ja Garonale on üritusega seotud ka teisi inimesi, toetavad Shadows & Light ("... inimsõdalaste üksus ...") ja Horde Player's Guide ("Rühm inimesi". aeglustas sissetungi, tappes Medivhi.") Kuid mõlemad allikad kinnitavad, et Lothar, Khadgar ja Garonna olid sellega seotud. Pimeduse Tides selgitab, et Lothar oli koos Garona, Khadgari ja rühma inimestega, kui nad Medivhi alistasid.

    Atiesh

    Medivh hoiab Atieshi käes.

    Kõige võimsamad võlurid koondavad oma jõud maagilistesse vardadesse ja Medivh pole erand. Tema töötajad Atiesh, eestkostja suur staap , täiendas Sargerase agent, suurendades Medivhi juba niigi tohutut jõudu. Pärast Medivhi tapmist viidi Atiesh Dalarani, kus selgus, et staabis sisalduv vaim on võimeline tapma kõik, kes julgesid selle enda valdusesse võtta. Atiesh suleti salakambrisse, kus teda hoiti kolmkümmend aastat, kuni Archimonde Dalarani hävitas. Töötajad jagunesid 42 ossa - 40 kiipi, tupp ja alus.

    Baas sattus mingil moel C'Thunile Ahn'Qirajis (enne seda kuulus see Brann Bronzebeardile, kes leidis selle oma Azerothi uurimisel) ja nekromantile lich Kel'Thuzadile, kes vastutab Archimonde'i väljakutsumise eest. , oli tupp. 40 kilde on Kel'Thuzadi leitnantide käes tema linnuses Naxxramas, Ida-Katkumaades. Kuid isegi kui staabi saab taastada, tuleb esmalt Sargerase korruptsioon sellest välja tõrjuda.

    RPG-s

    Iseloom

    Medivhi vaim võitles Sargerasega kogu aeg keha ja vaimu kontrolli eest. See võitlus ei katkenud ja selle tulemusena kõikus Medivhi olek perioodiliselt täielikust rahust ja selgusest kummalise ja arusaamatu käitumise hoogudeni. Kõrvalistele inimestele tundus, et ta tegi sageli absurdseid otsuseid ja muutis ootamatult oma seisukohti. Kui võitlus kahe entiteedi vahel muutus keha jaoks väljakannatamatuks, langes Medivh koomasse ega reageerinud välismõjudele. Selle seisundi kestus võib varieeruda mõnest minutist mitme kuuni.

    Kuni Medivh oma keha üle kontrollis, oli ta sõbralik ja tark. Ta abistas paljusid kõrgeid valitsejaid ja seadis kuningriigi huvid kõigest kõrgemale. Ta on aastaid kaitsnud Lordaeroni rünnakute eest ja pälvinud maine maade ustava kaitsjana. Ta tundis huvi teiste rasside vastu ja oli alati rõõmus, kui kuulis lugusid kaugetest maadest või rahvastest.

    Kuid kui Sargeras võttis kontrolli enda kätte, muutus Medivhi isiksus dramaatiliselt. Ta muutus pahuraks ja eemalehoidvaks ning vaevu tunnistas lähedaste sõprade kohalolekut ning ignoreeris praktiliselt kõrvalisi isikuid. Ta oli salajane ja murdis sageli ootamatult pikkadele reisidele. Eravestlustes ei kõhelnud Medivh külastajatest lahti saada, kasutades maagiat nende tapmiseks või teovõimetuks muutmiseks. Kuid ta mõistis, et Lordaeroni juhid võivad ta paljastada, ja avalikult ei tulnud ta oma rollist välja.

    Medivhi taktika oli sageli muutlik, olenevalt sellest, milline üksus parasjagu keha üle kontrollis. Üldine stiil on aga hoida eemale ja rünnata vaenlasi võimsate loitsude abil. Ta teeb sageli mitu loitsu ja taandub, et hiljem uuesti teisest positsioonist rünnata.

    Igavese staatus

    Kuigi artiklis viidatakse lühidalt tema perioodile legendaarse Oraaklina, ei ole see tõenäoliselt tema igavese staatuse põhjus. Suurem osa artiklist käsitles perioodi, mil tal oli kaks isiksust, kui ta võitles Sargerasega oma keha üle valitsemise pärast, sealhulgas rollimängu märkmed ja võitluse osa. See selgitab, kuidas teised võivad tema meeleolumuutustele ja isiksusemuutustele reageerida. Tema võimed on samuti kombinatsioon eestkostja ja Sargerase võimetest.

    Raamatust on ka üsna selge, et uusi igavikulisi pole moodsal ajal ilmunud.

    Kui Khadgar tappis Medivhi ja hävitas Sargerase vaimu, siis Medivhi vaim põgenes.Medivhi vaim nägi ette Lordaeroni lõplikku langemist ja tema ema abiga saavutas tema vaim vormi.

    Tuleb märkida, et Medivh ei pea end enam inimeseks, nagu ta varem oma tsitaadis viitas Warcraft III: "Ma jätsin oma inimlikkuse ammu selja taha. Olen nüüd midagi...teistmoodi."

    Tsitaat

    Viimane eestkostja

    Medivhi nägu sisse Warcraft III.

    Medivh sisse Warcraft III.

    • Aja Liivad on otsa saanud, Durotani poeg ... Sõjahüüded kajavad tuultest. Mineviku jäänused armivad maad, mida taas piiravad...konfliktid. Kangelased tõusevad saatuse väljakutseks! Ja viivad nende vennad lahingusse. Kui surelikud armeed tormavad pimesi oma hukatuse poole, tuleb Põlev vari meid kõiki ära sööma! Peate koguma Hordi ja juhtima oma inimesed nende saatuse juurde! Otsige mind üles...
    • Inimene? ha ha ha... . Ma jätsin oma inimlikkuse ammu selja taha, noor sõjapealik. Ma olen nüüd midagi... teistsugune. Tea, et ma olen näinud tulevikku ja näinud suurt põlevat varju, mis on tulemas seda maailma hävitama. Sa tunned seda ka, kas pole?
    • Ma ebaõnnestusin inimkonnas üks kord varem... ja ma EI tee seda enam. Kui te ei saa seda tassi enda kätte võtta, siis ma leian teise, kes seda võtab.
    • Kuula mind poiss, see maa on kadunud! Vari on juba langenud ja miski, mida te teete, ei heiduta seda! Kui soovite tõesti oma rahvast päästa, viige nad üle mere ...läände!
    • Siis on teie valik juba tehtud. Pidage meeles, et mida rohkem püüate oma vaenlasi tappa, seda kiiremini annate oma inimesed otse nende kätte.
    • Surnud sellel maal võivad esialgu paigal lebada, kuid ärge laske end petta. Teie noor prints leiab külmast põhjast ainult surma.
    • Nii kiiduväärt kui see ka pole, saavad tema kired temale otsa. See langeb nüüd sulle, noor nõid. Peate juhtima oma inimesed üle mere kaugele Kalimdori maale. Ainult seal saate varjuga võidelda ja selle maailma leegist päästa.
    • Saatus on käes, noor nõid. Valimise aeg on kätte jõudnud. Kõigi elavate saatuse nimel peab inimkond ühendama jõud Hordiga.
    • Juured paranevad aja jooksul... nagu terve maailm. Ohvrid on toodud. Nii nagu orkid, inimesed ja ööpäkapikud heitsid kõrvale oma vana vihkamise ja seisid ühiselt ühise vaenlase vastu, tõusis ka loodus ise, et Varju ... igaveseks välja saata. Mis minusse puutub, siis ma tulin tagasi, et tagada tulevik, et õpetada maailmale, et see ei vaja enam eestkostjaid. Lootus tulevastele põlvedele on alati olnud surelike kätes. Ja nüüd, kui mu ülesanne on täidetud, võtan oma koha sisse... mineviku legendide seas. (Viimased öeldud sõnad)

    World of Warcraft

    See jaotis sisaldab teavet ainult The Burning Crusade kohta.

    Aja koopad

    Medivh aja koobastes.

    Sündmus algab Aeg on tulnud! Gul "dan, käske oma warlockidel oma jõupingutusi kahekordistada! Hetke pärast avaneb värav ja teie hord pääseb valla selles küpses, pahaaimamatus maailmas. Varjestus 75% Meistrid! Mu kilp muutub nõrgaks! Varjestus 50% Minu volitused peavad olema koondunud portaalile! Mul pole aega kilpi hoida! Varjestus 25% Kilp on peaaegu kadunud! Kõik, mille nimel olen töötanud, on ohus! Surm Ei! Neetud see nõrk, surelik mähis! Tume portaal avatud

    • Mis see on? Tšempionid, tulete mulle appi? Ma tunnen selles Tumeda kätt. Tõesti, see püha sündmus kannab tema õnnistust.
    • Olen tänulik teie abi eest, meistrid. Nüüd pühib Gul "dani" hord üle selle maailma nagu jaaniussiparv ja kõik mu kavad, kõik mu hoolikalt koostatud plaanid loksuvad lõpuks paika.
    Läbi tuleb väike armee orki sõdalasi koos Varjunõukoguga. Hordi orkid! See portaal on värav teie uude saatusesse! Azeroth on teie ees, võtmiseks küps! Juht pöördub teiste poole. Shadow Council Enforcer karjub: Gul "dan räägib tõtt! Peaksime kohe tagasi pöörduma, et oma vendadele uudist teatada! Taganege portaali kaudu tagasi!

    Karazhani häälestamine

    "Selle võtme, ma tunnen selle ära. See on Khadgari võti... loomulikult pole ma seda talle veel andnud. Tundub, et mul on mälestusi teid ja seda võtit ümbritsevatest tulevastest sündmustest. Sind ootavad ees katseajad, . Loodame, et teie jõud ei vea teid alt. Mis puutub võtmesse, siis pean selle Khadgarile andma, kui ta mulle saadetakse. Ma ei osanud paremat õpipoissi loota. Ma arvan, et vajate oma võtit. Jätkake siis. ja palju õnne, .

    Vestlus Arcanagosega

    Pilt Medivhist, kes võitleb Arcanagosega.

    Medivh karjub: Sa oled mu tähelepanu pälvinud, draakon. Sa leiad, et ma ei karda nii kergesti kui külaelanikud allpool. Arcanagos karjub: Sinu arkaaniga tegelemine on läinud liiga kaugele, Medivh. Oled äratanud jõudude tähelepanu, millest sa aru ei saa. Peate kohe Karazhanist lahkuma! Medivh karjub: Kas sa julged mulle mu enda eluruumis väljakutse esitada? Teie ülbus on hämmastav isegi draakoni jaoks. Arcanagos karjub: Tume jõud püüab sind ära kasutada, Medivh! Kui jääte, järgnevad kohutavad päevad. Peate kiirustama, meil pole palju aega! Medivh karjub: Ma ei tea, millest sa räägid, draakon... aga mind ei kiusa see jultumus. Ma lahkun Karazhanist, kui see mulle sobib! Arcanagos karjub: Sa ei jäta mulle alternatiivi. Ma peatan sind jõuga, kui sa mõistust ei kuula. Arcanagos helendab sinise auraga, kui Medivh heidab püroblasti, mis peegeldub draakonilt. Vigastatuna tõuseb Medivh püsti. Medivh hakkab loitsima suure jõuga, põimides maagiasse enda olemuse. Arcanagos hakkab põlema. Arcanagos karjub: Mida sa teinud oled, võlur? See ei saa olla! Ma põlen... seestpoolt! Arcanagos lendab leekides kaugusesse. Medivh ütleb: Ta poleks tohtinud mind vihastada. Ma pean minema... nüüd jõudu taastama...

    Maleüritus

    Põhiartikkel: malesündmus #tsitaadid

    Tagasi Karazhani

    See jaotis sisaldab eksklusiivset teavet .

    Põhiartikkel: Nightbane (Tagasi Karazhani) #Quotes Põhiartikkel: Shade of Medivh#Quotes Peaartikkel: Viz"aduum the Watcher# Quotes

    Hearthstone: Warcrafti kangelased treiler

    "Kirin Tor ütleb teile, et maagiliste kunstide valdamine on nagu mängureeglite õppimine. Lollid. Tõelise jõu võtavad need, kes on piisavalt julged, et piire murda. Mina olen Medivh, viimane eestkostja. Kui maagia on mäng, siis see on üks, mida ma mängin, et võita."

    Tormi kangelased treiler

    "Aeg hakkab otsa saama. Nexus pole valmis. Kogu oma elu olen seisnud pimeduse jõudude vastu. Kasutan oma jõudu, et kaitsta süütuid. Kuigi ma ei sündinud sellesse valdkonda, jääb mu kohus. tajuda lähenevat kurjust, mis on liigagi tuttav. Mina olen Guardian Medivh ja võitlen koos nende kangelastega. Me astume koos selle vaenlasega vastu ja koos me tahe võita ta!"

    Rullipidu Karazhanis

    "Teie peremees, suur maag Medivh, kutsub teid tagasi pidutsema – koos minuga!" "Tulge sisse... Tutvuge oma sõpradega ukse taga. Meil ​​on selline pidu, mida te pole kunagi varem näinud. Raputage oma asju meie muusika taktis. Mängige elusuuruses malet, kuid ärge julgege petta! Ennekõike viska oma mured minema. Sukelduge otse sisse – te "ei ole kunagi endine! See on funky maagiliste nähtuste koht. Kõik sobib – üheks ööks Karazhanis!"

    väiksed asjad

    • Khadgar õppis Medivhilt mitmeid nippe, sealhulgas rongaks muutumist. Ta ütles, et just Atiesh võimaldab oma vehkajal rongaks muutuda. Medivh muutub aga rongaks, ilma Atieshita

    Warcrafti filmi lugu põhineb Mage Medivhil, kellel on huvitav ajalugu Warcrafti maailmas. Täna lõpetame oma tutvuse Medivhiga.

    Lühidalt Medivhi mineviku kohta

    Medivh sündis suureks maagiks ja päris Tirisfali kaitsjate maagilise jõu. Kuid mitte ainult Medivh ei saanud oma emalt võimu, vaid ka deemon. Deemon Sargeras ohverdas kunagi oma füüsilise vormi võitluses Medivhi ema Aegwynniga, et hammustada Aegwynni sündimata järeltulija hinge ja meelt.


    Medivh kasvab üles kõrvuti prints Llane Wrynni ja sõdalase Anduin Lothariga. Kui Sargeras Medivhi sees ärkas, langes ta pikka koomasse. Ärkates sunnib Sargeras Medivhi end maailma eest peitma Karazhani pimedas tornis, kus ta aeglaselt, kuid kindlalt maagi hulluks ajab. Medivh avab Sargerase juhtimisel portaali orkide maailma ja orkid sisenevad meie maadele.

    Medivh loob koletise

    Sargerase tume vaim muutus Medivhi tajude ja mõtete kõveraks prismaks. Medivh tapab draakoni, kes tuli Medivhi hoiatama ja muudab ta kurjaks vaimuks Nightbane'iks.

    Medivhi jünger

    Kuigi Karazhani müürid ajavad Medivhi hulluks, ei tea kohtunik, mida maag kaitsjana teeb. Meistrid saadavad vastavalt protokollile praktikandi mustkunstimeistri juurde väljaõpet saama. Noor tudeng oli Khadgar. Tõepoolest, ta oli ikka veel valus, nii et ta sulandus kõige kohutavama mustkunstnikuga. Ta koputas Karazhani uksele ja võõras vanamees avas talle ukse. Medivh oli üllatunud, kuid lasi poisi sisse.

    Khadgarist on saanud valgus Karazhani müüride deliiriumis, mille Sargeras Medivhi pähe ehitab.

    Samal ajal kui Khadgar õpib maagiat kummaliselt vanamehelt, kes on ühel hetkel rõõmsameelne ja järgmisel tagasitõmbunud, tulevad ja lähevad Medivhi mustast portaalist orkid pidevalt ja võtavad üle Musta soo. Inimesed koguvad vastupanuarmee ja sõda algab. Esimest korda võitlevad Orkid ja Inimesed, tulevikus Hord ja Allianss.


    Khadgar küsib Medivhilt, mis kuradi koht on Karazhani torn? Karzhan asub kohas Deadwind Pass. Kuri ja kurjakuulutav koht. Selle tekitas suur maagiline plahvatus, mistõttu on Karazhan ise maagiast läbi imbunud. Põrgu selles toimub ja siin saab elada vaid julge inimene.

    Khadgar: Nii et see koht tekitas maagilise plahvatuse ja te leidsite selle torni pärast üles?
    : Jah, aga ainult siis, kui vaatate meie ajataju piires. Maagia on raske. Koha tekkis plahvatusest, nagu mulle oli määratud see leida.
    Khadgar: Aga seda ei juhtu.
    : Igapäevaelus ei. Peate õppima tavapärast maailmataju vältimise kunsti.

    Khadgar saab teada Medivhi tumeda saladuse

    Medivhiga kõrvuti elav Khadgar hakkab arvama, et tema isand võiks avada Dark Portaali ja lasta orkide hordi Azerothi. Peamine kahtluse põhjus oli ülim soovimatus minna appi orkidega sõtta. Ühel õhtul annavad Karazhani maagilised seinad, mis on täis aja- ja ruumiparadokse, Khadgarile nägemusi Medivhist, kes avab tumeda portaali.

    Khadgar Stormwindis

    Khadgar sõidab oma kahtlustega Stormwindis kuninga enda juurde. Medivhi lapsepõlvesõbrad: kuningas Llane ja inimarmee juht Anduin Lothar kuulasid noort mustkunstnikku ning, võrreldes kõike intelligentsiga, saavad aru, et nende sõber Medivh on oma kodumaa reetur. Kuningas käsib Lotharil asjad korda ajada.

    Sel ajal kaotab hullumeelne Guardian peaaegu täielikult pea. Medivh kutsub välja oma isa vaimu ja lukustab selle Karazhani, kus see mädaneb koos teiste hullude kummitustega veel aastaid.


    Khadgar reisib kuninga partei toel, et tappa Medivhi Karazhanis nende maailma reetmise eest. Toimus suur lahing ja Khadgar vananeb Medivhi lummuses, kuid õpilasel õnnestub mõõk välja tõmmata ja see õpetaja südamesse uputada. Medivh suutis löögi hetkel Sargerast enda sees näha. Aeg jäi seisma ja Medivh sai kõigest aru, nägi kõike kõrvalt ja mõistus sai selgeks. Nüüd, kui ta teab, mis temaga toimub, saab ta deemoni endalt välja ajada. Medivh tahab kõike selgitada, kuid Lothar, kes peab Medivhi kurjaks, lõikab tal pea maha.


    Viimase kaitsja surm paneb Karazhanile koletu needuse ja sinna julgeks oma pead pista vaid täielik psühho.

    Tormituule langemine

    Lothar ja meeskond naasevad võiduga, kuid pealinna asemel näevad nad surma. Orkid on vallutanud inimimpeeriumi pealinna Stormwind City. Nüüd, õigusega, peab Lothar koguma armee ja võtma tagasi Stormwindi, kuid see on hoopis teine ​​lugu. Palju aastaid hiljem tõuseks Medivh ellu ja mängiks olulist rolli Lich Kingi ajaloos, kuid see on hoopis teine ​​lugu.

    Medivhi pilt

    Medivh on ohver. Ta ei tahtnud kurja, ta oli sunnitud leppima Sargerase halbade tegudega. Ja muidugi on väga tugev lõpp olukorrast arusaamatusega ja surmaga sõbra käe läbi. Medivh on see, kes muutis Warcrafti maailma igaveseks, avades Dark Portali. Ja ilmselt saab see lugu Warcrafti filmis peksa.

    Biograafia

    Sünd

    Medivhi ema Magna Aegwynn oli Tirisfali ordu ainus naissoost eestkostja – organisatsioon, mis loodi Azerothi kaitsmiseks Põleva Leegioni võimalike deemonlike sissetungide eest. Tema oli see, kes tappis Deemon Lordi Sargeras. Kuid surma kavandas langenud titaan, kui ta pani osakese oma hingest eestkostja kehasse, lootes võtta tulevikus tema võimu – Azerothi võimsaima olendi jõu.

    Mitusada aastat hiljem sundis Tirisfali nõukogu Aegwynni valima järglase ja andma talle eestkostja võimu. Usaldamata ordu nõidu, kelle jaoks poliitilised intriigid olid kõrgemad kui sõda deemonitega, otsustas ta sünnitada poja-pärija. aastal valis ta oma isa rolliks kuningas Rynn III õukonna õukonnanõia Nilas Arani. Tormituul.

    Lapsepõlv

    Medivhi lapsepõlv oli õnnelik. Teda kasvatas isa Nilas Aran ja ta õppis kuningriigi parimate mustkunstnike juures. Medivhi parimad sõbrad olid Anduin Lothar ja prints Llan. Nad reisisid sageli koos üle Aserothi kuningriigi avaruste. Kolmeteistkümnenda sünnipäeva eel oli Medivhil tohutu maagilise energia tõus. Noormehe keha kiirgas tugevaid võluvoogusid, mis tõid talle väljakannatamatut valu. Nilas Aran, kes üritas oma poega päästa, suri tema ühest puudutusest. Medivhi maagilise jõu rahustamiseks koguti kuningriigi tugevaimad mustkunstnikud, kuid pärast seda langes Medivh koomasse. Noormees viidi üle Northshire'i kloostrisse, kus tema eest hoolitsesid kohalikud vaimulikud ja ustav sõber Anduin Lothar.

    Hullus ja surm

    Medivh ärkas kakskümmend aastat hiljem. Temas on palju muutunud. Enamik inimesi kuningriigis pidas teda hulluks, kuid keegi, isegi mitte Aegwynn, ei mõistnud juhtunu täit ulatust. Sargerase tume olemus sisenes Medivhi kehasse enne tema sündi ja ootas, kuni Guardiani jõud aktiveerus. Nüüd toimus nõia sees võitlus Hoidja ja Leegioni Lordi vägevuse vahel, jätmata ruumi Medivhile endale.

    Nõid asus elama Red Ridge'i mägedes asuvasse kraatrisse Karazhan Tower. Seal asus Sargeras oma plaani ellu viima. Just tema avas Dark Portali ja käivitas Horde Invasiooni. Nende abiga kavatses ta hävitada inimrassid ja kõrged päkapikud ning jõuda hauakambrisse, kuhu Aegwynn oma keha peitis, suletud inimestele, päkapikkudele ja deemonitele, kuid mitte orkid.

    Aegwynn sai poja reetmisest teada ja püüdis temaga arutleda, kuid sai teada, kes end Medivhi kehas peitis, ja võitles temaga. Tal ei olnud enam eestkostja jõudu ja Medivh võitis ta. Kuid see lahing kõlas sügaval selle kummalise olendi hinges – seal, kus oli tõelise Medivhi teadvus. Varsti saatsid Dalarani mustkunstnikud Medivhisse õpipoisi - võimeka noore mustkunstniku nimega Khadgar. Koos Garona Half-orciga, Stormreaveri klannist Medivhile saadetud käskjalg, avastasid nad, et Sargeras on Medivhi vallanud. Mõni aeg hiljem andsid nad sellest kuningas Llanile teada, kuid too ei uskunud nende fantastilist lugu. Kuid Sir Anduin Lothar kuulas Khadgarit ja mõistis, kui ohtlik võib Medivh olla. Nad tungisid koos sõdalaste salgaga Karazhani. Torni keldris toimus lahing hullunud nõia vastu. Khadgar, tõstes Lothari tera, läbistas Medivhi. Ta tappis nõia, kuid vabastas ta samal ajal Sargerase võimu alt. Deemoni olemus läks keerdunud ruumi sügavustesse.

    Medivhi surmapaigast lähtuvat maagilist häiret võisid tunda maagid kilomeetrite kaugusel Karazhanist. Orki nõid Hum "dan, kes tol ajal Medivhi mõtetes hauakambri asukohta otsides luuras, sattus koomasse, mis viis hordis riigipöördeni.

    prohvet

    Teise sõja lõpust on möödunud palju aastaid. Rahutus naasis maailma: varises kokku liit, orkid pääsesid vabaks, paljud mõjukad inimesed loobusid Valgusest neetud kultuse nimel, lubades igavest maist elu. Maailm oli sõja äärel. Kuid keegi ei kahtlustanud, milline oht ähvardas kogu maailma.

    Ja keset üldist kaost ilmus võimas isik, keda kutsuti prohvetiks. Ta hoiatas deemonlike armee eelseisva sissetungi eest ja soovitas kõigil surelikel rassidel reisida läände Kalimdori unustatud maadele.

    Medivh World of Warcraftis

    Medivh ilmub filmis Caverns of Time: Black Marsh. Inglise Aja koopad: Must morass ) filmis The Burning Crusade, kus mängija saab minna ajas tagasi, et kaitsta Medivhi Dark Portali avamise ajal Black Marsh'is, mis on praegu Neetud maad. Salapärane Dragonoid üritab ajalugu ümber kirjutada, et takistada Medivhil Dark Portaali avamist. Kuid siis poleks orkid inimeste ja päkapikkudega ühinenud ning Burning Legion oleks võitnud Hyjali lahingu ja hävitanud Azerothi.

    Samuti näete mängus Medivh Karazhani torni ja Medivhi töötajaid, mis purunesid 42 tükiks.

    Lingid

    World of Warcrafti tegelased
    Azshara | Alexstrasza | Alleria Windrunner| Aman "tul | Antonidas | Anub "arak | Archimonde| Balnazzar | Lady Vaishi | Velen| Vol "jin | Garona | Hum "dan | Orgrim Doomhammer | Durotan | Killrogg Dedai | Zul'gin | Isera | Kel'Thuzad | Cenarius | Khadgar | Keel'jaeden | Korialstrasz | Cairn Bloodhoof | Anduin Lothar | Magheridon | Mal "Ganis | Malygos| Mannoroch | Medivh | Arthas Menethil | Kuningas Terenas Menethil | Mehginer Thermaplagg | Neltharion | Ner "zul | Alistamatu Razorgor| Nefarian | Nozdormu | Kapteni kohatäide | Admiral Daelin Proudmoore |

    Ja koos avasid nad Dark Portaali, mis võimaldas Põleval Leegionil alustada Azerothi hävitamist hordi käe läbi. Medivhi tappis peagi tema sõbra Anduin Lothari juhitud jõud.

    Nimi "Mediv" tähendab talassia keeles "saladuste hoidjat". Medivhi relv oli Atiesh, Guardiani suur staap, kes on nüüd tema õpipoisi Khadgari käes.

    Sünd ja lapsepõlv

    ilukirjandus Warcrafti universumis.

    Khadgar sai esimesena teada, et Medivh tõi hordi Azerothi. Ta läks koos Garonaga kuningas Llane Wrynni ja Anduin Lothari juurde. Kuningas keeldus nende sõnu uskumast, uskudes, et tema sõber ei saa olla reetur. Lothar uskus neid ja juhtis meeskonda, mis suundus Karazhani, et alistada Guardiani. Khadgar ja Garona liitusid parteiga.

    Karazhanis on alanud järjekordne lahing. Lõpuks asetas Khadgar oma tera vastu Medivhi rinda ja torkas läbi tema südame. Sel hetkel ärkas Guardianis deemon ja Lothar raius tal pea maha, pagendades Sargerase Twisting Netheri. Pärast oma parimas elueas olnud Medivhi surma vabastati torni ja selle ümbruse needus. See koht sai tuntuks kui Deadwind Pass.

    ülestõusmine

    Selle jaotise teabeallikas on ilukirjandus Warcrafti universumis.

    Aegwynn kulutas aastaid maagilisi jõude kogudes, et oma poega elustada, ja see lõpuks juhtus. Medivh suundus otse Karazhani. Räägiti, et tundmatu sissetungija tungis midagi pomisedes torni. Kui ta leidis tüki astrolaabist ja puudutas seda, nägi ta minevikku – meest, kes hoidis sama astrolaabi. Medivh suutis Khadgariga minevikust suhelda ja ütles talle, et lahing, surm ja ülestõusmine hävitasid temas nii valvuri kui ka Sargerase. Nüüd oli Medivh esimest korda elus lihtsalt Medivh. Pärast vestlust endise praktikandiga kogus ta Karazhanist energiat ja nägemusi, et valmistuda järgmiseks lahinguks Põleva Leegioni vastu, mida hiljem nimetati Kolmandaks sõjaks.

    prohvet

    Selle jaotise teabeallikaks on mäng Warcraft III või sellele lisaks.

    Aserothi erinevate elanike ette hakkas ilmuma kummaline prohvet, kes suutis muutuda suureks mustaks vareks. Ta hoiatas neid eelseisva sissetungi eest, mis ähvardab hävitada kogu maailma. Hordi noor juht - Durotani poeg Thrall - nägi und, kus inimesed ja orkid võitlesid üksteise vastu ning põrgulised kukkusid taevast alla. Kui Thrall ärkas, ütles prohvet talle, et unistus täitub ja Thrall peab reisima Kalimdori iidsetele maadele, kui ta tahab oma rahvast päästa. Juht uskus tema sõnu ja Uus Hord, olles laevad vastu võtnud, purjetas üle Suure mere.

    Palju keerulisem oli inimesi veenda. Lordaeroni kuningas Terenas Menethil ja peamaag Antonidas ajasid prohveti minema, nimetades teda hulluks. Prints Arthas keeldus lahkumast oma kiusatud rahvast. Ainult Admiral Proudmoore'i noor tütar ja Antonidase õpipoiss Jaina tundis, et prohveti sõnad võivad tõele vastata. Kui ta vahetult pärast Stratholme'i hävitamist naise ette ilmus, võttis Jaina tema hoiatusi kuulda ja valmistus läände suunduma. Ta purjetas Kalimdori poole koos oma inimeste rühmaga vahetult pärast sissetungi algust.

    Thrall saabus mandri lääneosale oma saatust otsima ja tema uus sõber Cairn Bloodhoof, taurenide pealik, soovitas tal Oraakli juurde minna. Inimeste ekspeditsiooniga võidelnud orkid pääsesid Oraaklini, kuid leidsid sealt Jaina ja tema järgijad. Lahing oli algamas, kui prohvet uuesti ilmus. Ta ütles, et nad peaksid lõpetama üksteisega võitlemise, et maailmal oleks lootust võita Põlev Leegion. Thrall ja Jaina nõustusid vastumeelselt.

    Prohvet ilmutas end siis, kui saabus aeg koondada Aserothi rahvaste jõud. Thralli, ööhaldja Malfurion Stormrage'i ja Jaina unenägudes ütles ta neile kõigile, et ühise vaenlase võitmiseks peavad nad ühinema. Ta paljastas ka, et ta oli Medivh, viimane Tirisfali valvur ja et tema vastutas orkide ja põleva leegioni sissetungi eest Azerothi. Thrall, Malfurion ja Jaina mõistsid, et Medivhil oli õigus ning ühendasid oma jõud ja rahvad maailmapuu Nordrassili kaitsmiseks. Lahingu haripunktis hävitasid Cenariuse sarve poolt kohale kutsutud loodusvaimud lõplikult põleva leegioni deemoneid juhtinud Archimonde'i.

    Olles veendunud, et maailm on nüüd ohutu, kadus Medivh, et võtta oma koht mineviku legendide seas. Tänu tema sekkumisele sai Azeroth päästetud ja sel viisil lepitas ta oma endised patud.

    Tagasi Karazhani

    Selle jaotise teabeallikaks on lisa Leegion World of Warcraftile.

    Möödus üle kümne aasta, enne kui Medivh uuesti ilmus. See juhtus kangelaste sissetungi ajal Karazhanis, mille põleva leegioni deemonid vangistasid. Wiz'aduumi Kõiknägija saatis Kil'jaeden, et muuta Karazhani läbivad leyliinid Leegioni teenistusse. Kui kangelased ja Khadgar jõudsid torni tippu, kus kõik ümberringi oli tohutul hulgal maagiat moonutatud, ilmus Medivh ootamatult nende ette. Ta paljastas, et deemonid olid juba sidunud Karazhani Leegioni maailmadega. Medivh ja Khadgar töötasid selle lüli hävitamise nimel, samal ajal kui kangelased võitlesid Viz'aduumiga.

    Kui deemonikomandör oli maas, said Khadgar ja Medivh lõpuks võimaluse rääkida. Khadgar ütles oma endisele mentorile, et temast saab Leegioni vastu väärtuslik liitlane. Kuid Medivh vastas, et ta läheb teist teed ja Azeroth on juba leidnud eestkostja Khadgari isikus. Lõpuks hoiatas Medivh, et ees ootavad paljud katsumused, ja vareseks muutudes lendas otse Twisting Netheri.

    • Peamaag Khadgar ütleb: Deemonid on Karazhanist välja aetud! Aitäh kangelased! Medivh, sa võiksid olla väärtuslik liitlane meie võitluses Leegioni vastu.
    • Medivh ütleb: Mul on teistsugune tee. Azeroth on sinus, noor sõber, juba eestkostja leidnud.
    • Peamaag Khadgar ütleb: Ma... ma ei tea, mida öelda, Medivh.
    • Medivh ütleb: Aitab sentiment! Kuulake mind viimast korda.
    • Medivh ütleb: Ukse sulgemine on sageli lihtsam kui sinna sisenemine. Kuid saatuse sidemete murdmiseks tuleb vahel astuda samm tundmatusse.
    • Medivh ütleb: meid kõiki ootab ees palju katsumusi. Hüvasti.
    • Peamaag Khadgar ütleb: Saatuse sidemed... Ma pean need sõnad läbi mõtlema. Kohtumiseni, kangelased.
    Sarnased artiklid